menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Wenetowie (Narodziny republiki) / Technologie / Strategia
Wenetowie (Narodziny republiki) Wenetowie (Narodziny republiki) Technologie

Strategia

Mądrość i cierpliwość zapewniają długowieczność.

Strategia
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Wojacy do wynajęcia Strategia Tier 1
Wojacy do wynajęcia
„Szukacie dobrze płatnej roboty i zarazem szlachetnego celu? Możemy zapewnić wam wszystko, czego wam potrzeba…”
300 0 Obrońcy krainy
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • -12% do kosztów utrzymania oddziałów najemników
  • -10% do kosztów werbunku najemników
2 W świetle Cicolluisa Strategia Tier 2
W świetle Cicolluisa
„Droga wiodąca ku przyszłości pełna jest chwały i spływa na nią Jego łaska”.
400 0 Obrońcy krainy
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +6% premii do szarży dla wszystkich oddziałów
  • +5% do morale wszystkich oddziałów
Kult Herkulesa Ćwiczenia na morzu
3 Najazdy i łupiestwo Strategia Tier 2
Najazdy i łupiestwo
„Pozbądźmy się intruzów z naszych ziem. Poza tym to się opłaci…”
500 0 Obrońcy krainy
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +25% przychodów z najazdów i plądrowania
  • +10% do łupu z walki
Łupy wojenne
4 Ćwiczenia na morzu Strategia Tier 3
Ćwiczenia na morzu
„Rządzić na morzu to znaczy chronić nasz lud”.
800 0 W świetle Cicolluisa
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +10% do walki w zwarciu dla wszystkich załóg okrętów
  • +15% do morale dla wszystkich załóg okrętów
Marynarze Stocznia
5 Kult Herkulesa Strategia Tier 4
Kult Herkulesa
„Staramy się być przynajmniej w połowie tacy jak on”.
1000 0 W świetle Cicolluisa
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +20% premii do szarży dla wszystkich jednostek wodzów
  • +15% do obrony w zwarciu dla wszystkich jednostek wodzów
  • +7% do morale dla wszystkich jednostek wodzów
  • Pozwala werbować czempionów następującej rangi: 1 (wszystkie prowincje)
6 Łupy wojenne Strategia Tier 4
Łupy wojenne
To, co jeden człowiek stworzył, drugi może mu odebrać.
1200 0 Najazdy i łupiestwo
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +15% do łupu z walki
  • 1750 do przychodów na turę z przedmiotów i podmiotów pozyskanych poprzez działania wojenne
Poskromienie Italii Kuźnia brązu
7 Marynarze Strategia Tier 5
Marynarze
Wojownik pozostaje wojownikiem bez względu na pole walki.
1700 0 Ćwiczenia na morzu
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +8% do ataku w zwarciu dla załóg okrętów w czasie walki na lądzie
  • +10% do morale dla załóg okrętów, gdy walczą na lądzie
  • -7% do kosztów utrzymania wszystkich flot
Port piracki
8 Poskromienie Italii Strategia Tier 6
Poskromienie Italii
„Miłujemy swych sąsiadów jak miłuje się psa…”
1900 0 Łupy wojenne
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +10% do pancerza dla wszystkich jednostek wodzów
  • -25% do kary na ład publiczny z powodu obecności obcych kultur (wszystkie prowincje)
  • +12% do obrony w zwarciu dla wszystkich jednostek w czasie bitw przeciwko Italijczykom
Piec do wytapiania brązu
Facebook