menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Retowie (Narodziny republiki) / Technologie / Dominacja
Retowie (Narodziny republiki) Retowie (Narodziny republiki) Technologie

Dominacja

Aby zabezpieczyć naszą pozycję.

Dominacja
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Logistyka Dominacja Tier 1
Logistyka
Armia zajdzie daleko, póki żołnierzom kiszki nie grają marsza.
400 0 Natchnieni obrońcy
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • +10% do zasięgu ruchu wszystkich armii
Ćwiczenia na morzu Pobór do wojska Linie zaopatrzenia Dzielnica rybacka Nabrzeże wojskowe Port handlowy
2 Ćwiczenia na morzu Dominacja Tier 2
Ćwiczenia na morzu
„Rządzić na morzu to znaczy chronić nasz lud”.
300 0 Logistyka
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • +15% do walki w zwarciu dla wszystkich załóg okrętów
  • +15% do obrony w zwarciu dla wszystkich załóg okrętów
  • +20% do strzałów na minutę oddawanych z okrętów
Taran z brązu
3 Pobór do wojska Dominacja Tier 2
Pobór do wojska
„Do broni! Wszyscy! Jeśli chcecie żyć, do broni!”
600 0 Logistyka
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • +2 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (wszystkie prowincje)
  • -10% do kosztów werbunku oddziałów
Sieci informatorów
4 Taran z brązu Dominacja Tier 3
Taran z brązu
Poniosą porażkę z woli bogów.
700 0 Ćwiczenia na morzu
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • +15% do wytrzymałości wszystkich okrętów
  • +30% premii do taranowania dla wszystkich oddziałów
  • +20% do prędkości obracania wszystkich okrętów
Piractwo czy protekcjonizm? Cieśla okrętowy
5 Sieci informatorów Dominacja Tier 3
Sieci informatorów
„Wiedza to potęga, a nas nie stać na żadną słabość”.
800 0 Pobór do wojska
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • +10% do zasięgu ruchu na mapie kampanii dla wysłanników (wszystkie postacie)
  • +10% do zasięgu ruchu wszystkich armii
Tajne działania Przystań handlowa
6 Linie zaopatrzenia Dominacja Tier 4
Linie zaopatrzenia
Świat stale się powiększa, więc prędkość dostaw staje się kluczowa.
800 0 Logistyka
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • +50% do zasięgu wsparcia
  • +25% do ilości amunicji wszystkich oddziałów
Kontrakty na zaopatrzenie Port rybacki
7 Tajne działania Dominacja Tier 5
Tajne działania
Dyplomacja jest po prostu inną metodą prowadzenia wojny.
1300 0 Sieci informatorów
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • +10% do zasięgu ruchu na mapie kampanii dla wysłanników (wszystkie postacie)
  • +3% do szans na sukces dla każdej akcji (wszystkie postacie)
  • +1 do rangi dla werbowanych szpiegów (wszystkie prowincje)
Emporium
8 Piractwo czy protekcjonizm? Dominacja Tier 5
Piractwo czy protekcjonizm?
Ci, którym brakuje skuteczności, często nie potrafią właściwie jej zrozumieć.
1400 0 Taran z brązu
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • +15% do morale dla wszystkich załóg okrętów
  • +15% do przychodów generowanych przez handel morski (wszystkie regiony)
  • +20% do prędkości bojowej wszystkich okrętów
Przystań wojskowa
9 Kontrakty na zaopatrzenie Dominacja Tier 6
Kontrakty na zaopatrzenie
„Pieniądz nie ma żadnych sympatii. Pora się nim posłużyć”.
1500 0 Linie zaopatrzenia
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • +5% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
Targ rybny
Facebook