menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Insubrowie (Narodziny republiki) / Technologie / Dominacja
Insubrowie (Narodziny republiki) Insubrowie (Narodziny republiki) Technologie

Dominacja

Inni znają nas i szanują naszą siłę.

Dominacja
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Wojowniczy arystokrata Dominacja Tier 1
Wojowniczy arystokrata
Dla osób szlachetnego pochodzenia odpowiedzialność ma zawsze pierwszeństwo przed przywilejem.
600 0 W świetle Cicolluisa
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
  • +12% premii do szarży dla wszystkich jednostek wodzów
  • +12% do obrony w zwarciu dla wszystkich jednostek wodzów
  • +12% do morale dla wszystkich jednostek wodzów
  • Pozwala werbować czempionów następującej rangi: 1 (wszystkie prowincje)
Rydwany Ćwiczenia na morzu Zasadzka!
2 Rydwany Dominacja Tier 2
Rydwany
„Poskromiliśmy błyskawice i uwięziliśmy je w naszych rydwanach”.
500 0 Wojowniczy arystokrata
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
  • -7% do kosztów werbunku oddziałów
  • +7% premii do szarży dla wszystkich oddziałów piechoty
Waleczne dusze Kaplica Teutatesa
3 Ćwiczenia na morzu Dominacja Tier 3
Ćwiczenia na morzu
„Rządzić na morzu to znaczy chronić nasz lud”.
800 0 Wojowniczy arystokrata
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
  • +10% do walki w zwarciu dla wszystkich załóg okrętów
  • +12% do morale dla wszystkich załóg okrętów
Magnetyt Stocznia
4 Waleczne dusze Dominacja Tier 3
Waleczne dusze
„Mamy gorące serca i jesteśmy w gorącej wodzie kąpani – chcemy się bić!”
800 0 Rydwany
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
  • +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (wszystkie prowincje)
  • +5% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
Sanktuarium Teutatesa
5 Zasadzka! Dominacja Tier 4
Zasadzka!
„Jakieś powody do obaw? Można by rzec, że najważniejsze są wam już znane…”
700 0 Wojowniczy arystokrata
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
  • +25% do szansy na zorganizowanie udanej zasadzki
  • +5% premii do szarży dla wszystkich oddziałów
Latający informatorzy
6 Latający informatorzy Dominacja Tier 5
Latający informatorzy
„Wiedza to potęga, a nas nie stać na żadną słabość”.
1900 0 Zasadzka!
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
  • -33% do ryzyka śmierci z rąk wrogich wysłanników (wszystkie postacie)
  • +12% do szans na sukces dla każdej akcji (wszystkie postacie)
  • -2 do liczby tur potrzebnych do wyleczenia ran (wszystkie postacie)
7 Magnetyt Dominacja Tier 6
Magnetyt
„Magiczny kamieniu, poprowadź nas poprzez wzburzone fale!”
1800 0 Ćwiczenia na morzu
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
  • +1 do doświadczenia zdobywanego przez wszystkich wysłanników (wszyscy wysłannicy)
  • +15% do zasięgu ruchu na mapie kampanii (tylko dla flot)
  • +15% do wytrzymałości wszystkich okrętów
  • -7% do kosztów utrzymania wszystkich flot
Port najeźdźców
Facebook