menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Galijscy Rzymianie (Podzielone imperium) / Technologie / Kampania
Galijscy Rzymianie (Podzielone imperium) Galijscy Rzymianie (Podzielone imperium) Technologie

Kampania

Maszerująca armia musi być gotowa na każdą ewentualność.

Kampania
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Fabricae Kampania Tier 1
Fabricae
Wytwarzanie mieczy to sztuka równie wielka co władanie nimi.
300 0 Poborowi żołnierze germańscy
  • +5% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • -10% do kosztów werbunku oddziałów
Ćwiczenie armatury Skuteczniejsze zarządzanie oddziałami najemnymi Barbarzyńskie oddziały pomocnicze
2 Barbarzyńskie oddziały pomocnicze Kampania Tier 2
Barbarzyńskie oddziały pomocnicze
Dyscypliny można się nauczyć, ale prawdziwą odwagę trzeba mieć we krwi.
600 0 Fabricae
  • +5% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • -15% do kosztów werbunku oddziałów pomocniczych (wszystkie prowincje)
3 Skuteczniejsze zarządzanie oddziałami najemnymi Kampania Tier 2
Skuteczniejsze zarządzanie oddziałami najemnymi
Z ludźmi, którzy walczą za złoto, zawsze da się ponegocjować.
600 0 Fabricae
  • +5% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • -10% do kosztów werbunku najemników
4 Ćwiczenie armatury Kampania Tier 3
Ćwiczenie armatury
Niektórym żołnierzom trzeba czasem przypomnieć, jak należy trzymać miecz.
800 0 Fabricae
  • +10% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +1 do rangi dla werbowanych czempionów (wszystkie prowincje)
  • -20% do kosztów działań czempionów (wszystkie postacie)
Przywrócenie systemu comitatenses Skoordynowane działania wojenne Zreorganizowany system zaopatrzenia przy oblężeniach
5 Zreorganizowany system zaopatrzenia przy oblężeniach Kampania Tier 4
Zreorganizowany system zaopatrzenia przy oblężeniach
Z odpowiednim zaopatrzeniem, oblężenie to tylko kwestia czasu.
1000 0 Ćwiczenie armatury
  • +10% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • -100% do strat z wyczerpania twoich obleganych oddziałów
  • +5 do czasu trwania oblężenia twoich miast
    (podwójne działanie dla miast portowych)
  • -100% do strat z wyczerpania podczas prowadzenia oblężenia
  • -3 do czasu trwania oblężeń miast przeciwnika
    (podwójne działanie dla miast portowych)
6 Przywrócenie systemu comitatenses Kampania Tier 4
Przywrócenie systemu comitatenses
Każdy, kto ośmieli się wkroczyć na terytorium Rzymu, pożałuje dnia, w którym zdobył się na taką zuchwałość.
1000 0 Ćwiczenie armatury
  • +10% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +10% do zasięgu ruchu na mapie kampanii
  • +5% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
7 Skoordynowane działania wojenne Kampania Tier 5
Skoordynowane działania wojenne
By osiągnąć zwycięstwo, wszystkie legiony muszą działać ze sobą w idealnej harmonii.
1200 0 Ćwiczenie armatury
  • +15% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +5% do zasięgu ruchu na mapie kampanii
  • +30% do zasięgu wsparcia
Przymusowy pobór Obrona w głąb
8 Przymusowy pobór Kampania Tier 6
Przymusowy pobór
„Chwała! Bogactwo! To wszystko czeka na ciebie w armii jedynie za cenę twojego nędznego życia!”
1200 0 Skoordynowane działania wojenne
  • +15% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (wszystkie prowincje)
  • +1 do możliwej liczby werbowanych okrętów
9 Obrona w głąb Kampania Tier 6
Obrona w głąb
„Wpuśćcie ich na rzymskie ziemie! Nie opuszczą ich żywi!”
1600 0 Skoordynowane działania wojenne
  • +15% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
  • +10% do morale podczas bitew na własnym lub sojuszniczym terytorium
  • +10% do prędkości uzupełniania wszystkich armii
Facebook