menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kaledońscy secesjoniści (Podzielone imperium) / Technologie / Gospodarka
Kaledońscy secesjoniści (Podzielone imperium) Kaledońscy secesjoniści (Podzielone imperium) Technologie

Gospodarka

Chwytanie okazji to pierwszy krok na drodze do dobrobytu.

Gospodarka
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Przydział ziemi Gospodarka Tier 1
Przydział ziemi
Wojownikowi miecz, a jego rodzinie – skrawek ziemi.
100 0 Wpojona pracowitość
  • +3% do przychodów generowanych przez rolnictwo, przemysł i handel (wszystkie regiony)
Nastawienie na rolnictwo Organizacja pracy Zagrody dla bydła Pole Wytwórca rogów Jama do przechowywania Dół z gliną Kopalnia odkrywkowa Chaty rybackie Zbiornik
2 Gospodarka naturalna Gospodarka Tier 1
Gospodarka naturalna
Królowi należy się udział od każdej wymiany kupieckiej.
100 0 Wpojona pracowitość
  • +3% do przychodów generowanych przez rolnictwo, przemysł i handel (wszystkie regiony)
Rynki towarowe Wybijacz monet Targ rolniczy Handlarz niewolnikami Destylarnia słonej wody
3 Nastawienie na rolnictwo Gospodarka Tier 2
Nastawienie na rolnictwo
Dobrze zaorana ziemia może wykarmić wielu ludzi.
600 0 Przydział ziemi
  • +3% do przychodów generowanych przez rolnictwo, przemysł i handel (wszystkie regiony)
  • +2 do żywności z wszystkich farm (wszystkie regiony)
4 Organizacja pracy Gospodarka Tier 3
Organizacja pracy
Żadna to hańba pilnie pracować.
600 0 Przydział ziemi
  • +5% do przychodów generowanych przez rolnictwo, przemysł i handel (wszystkie regiony)
Udoskonalone sposoby uprawy Ulepszona infrastruktura Farma bydła Farma Wytwórca trąb Podziemie Garncarz Kopalnia głębinowa Wioska rybacka Kanały
5 Rynki towarowe Gospodarka Tier 3
Rynki towarowe
Gdzie zbierają się ludzie, tam posypią się monety.
600 0 Gospodarka naturalna
  • +5% do przychodów generowanych przez rolnictwo, przemysł i handel (wszystkie regiony)
Królewska waluta Mennica Targowisko publiczne Targ niewolników Piec solny
6 Udoskonalone sposoby uprawy Gospodarka Tier 4
Udoskonalone sposoby uprawy
Dobrze zaorana ziemia może wykarmić wielu ludzi.
1000 0 Organizacja pracy
  • +5% do przychodów generowanych przez rolnictwo, przemysł i handel (wszystkie regiony)
  • +30% do przychodów z farm (wszystkie regiony)
7 Królewska waluta Gospodarka Tier 5
Królewska waluta
Czym są monety, jeśli nie symbolem królewskiej potęgi?
1200 0 Rynki towarowe
  • +7% do przychodów generowanych przez rolnictwo, przemysł i handel (wszystkie regiony)
Finanse handlowe Skarbiec Wielkie targowisko Warsztat solny
8 Ulepszona infrastruktura Gospodarka Tier 5
Ulepszona infrastruktura
Nie tylko Rzymianie potrafią budować dobre drogi.
1200 0 Organizacja pracy
  • +7% do przychodów generowanych przez rolnictwo, przemysł i handel (wszystkie regiony)
Hodowla bydła Miedza Wytwórca karnyksów Wędzarnia Warsztat garncarski Kopalnia ze śluzami Port rybacki
9 Finanse handlowe Gospodarka Tier 6
Finanse handlowe
Kupiec przygotowany do drogi powróci z pełną sakwą.
500 1500 Królewska waluta
  • +7% do przychodów generowanych przez rolnictwo, przemysł i handel (wszystkie regiony)
  • +50% do wysokości przychodów z umów handlowych z cywilizowanymi kulturami
  • Koszt opracowania 1500 na turę
Facebook