menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym (Wojny samnickie) / Technologie / Konstrukcja
Rzym (Wojny samnickie) Rzym (Wojny samnickie) Technologie

Konstrukcja

O ludziach się zapomina, ale wielkie budowle są wieczne.

Konstrukcja
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Odpracowywanie podatków Konstrukcja Tier 1
Odpracowywanie podatków
Podatki winny być uiszczane w walucie, w naturze lub spłacane ciężką pracą.
400 0 Zarządzanie ziemią
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +1 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • -5% do kosztów rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Śluzy wodne Cement Piec do wypalania cegieł
2 Śluzy wodne Konstrukcja Tier 1
Śluzy wodne
W odpowiednim miejscu rwąca rzeka potrafi odkryć liczne bogactwa.
600 0 Odpracowywanie podatków
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +3 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • +3% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
3 Cement Konstrukcja Tier 2
Cement
Kształtuje się go równie łatwo jak błoto, a jest wytrzymalszy niż kamień.
600 0 Odpracowywanie podatków
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Rozwinięte techniki budowlane Stadion Szkoła gladiatorów Akwedukt
4 Rozwinięte techniki budowlane Konstrukcja Tier 3
Rozwinięte techniki budowlane
Gdy znane są ograniczenia cegły, kamienia i drewna, budowniczy może realizować największe ambicje!
1000 0 Cement
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Wypalana cegła Dioptra Kopalnia odkrywkowa Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Marble Quarry Timber Storehouse Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Dye Factory Hides Storehouse Ornate Glass Factory Silk Storehouse Miasto cywilne Miasto rolnicze Miasto targowe Rzymskie municypium Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Rzymskie miasteczko Trade Hub (Copper) Roman Small Town (Warhorse) Roman Small Town (Salt) Roman Small Town (Trained Slaves) Colonia (Small) Roma Fortified Roma Commercial Roma Qart-Hadasht (Occupied) Fortified Qart-Hadasht (Occupied) Commercial Qart-Hadasht (Occupied) Syracuse (Occupied) Fortified Syracuse (Occupied) Commercial Syracuse (Occupied) Athens (Occupied) Fortified Athens (Occupied) Commercial Athens (Occupied) Massalia (Occupied) Fortified Massalia (Occupied) Massalia (Occupied) Sparta (Occupied) Fortified Sparta (Occupied) Commercial Sparta (Occupied) Alexandria (Occupied) Fortified Alexandria (Occupied) Commercial Alexandria (Occupied) Pergamon (Occupied) Fortified Pergamon (Occupied) Commercial Pergamon (Occupied) Antioch (Occupied) Fortified Antioch (Occupied) Commercial Antioch (Occupied) Rhodos (Occupied) Fortified Rhodos (Occupied) Commercial Rhodos (Occupied) Hierapytna (Occupied) Fortified Hierapytna (Occupied) Commercial Hierapytna (Occupied) Pella (Occupied) Fortified Pella (Occupied) Commercial Pella (Occupied)
5 Dioptra Konstrukcja Tier 4
Dioptra
Czy to w pomiarach gwiazd, czy budowie dróg, dobre narzędzia są zawsze proste i eleganckie.
2000 333 Rozwinięte techniki budowlane
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • -10% do kosztów rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
  • -1 do czasu rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Mechanika dźwigu Warsztat kamieniarski Główny architekt
6 Wypalana cegła Konstrukcja Tier 4
Wypalana cegła
Siła, trwałość i solidność - wszystkie są darami pieca.
2000 333 Rozwinięte techniki budowlane
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +5% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
Ulepszona kanalizacja Wytwórnia płytek Straż pożarna
7 Mechanika dźwigu Konstrukcja Tier 5
Mechanika dźwigu
Niektórych ciężarów nie uniesie nawet najsilniejszy grzbiet.
3200 533 Dioptra
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +2 do rozwoju na turę we wszystkich regionach (wszystkie prowincje)
Technologia odlewnicza Kopalnia głębinowa Kopalnia ze śluzami Gold Mine Complex Salt Mine Complex Copper Mine Complex Silk Factory Iron Mine Complex Timber Complex Lead Repository Silver Mine Complex Lead Repository Ornate Glass Complex Leather Factory Dye Complex Marble Quarry Complex Cyrk
8 Ulepszona kanalizacja Konstrukcja Tier 5
Ulepszona kanalizacja
Nieczystości to smutna rzeczywistość każdego miasta.
3200 533 Wypalana cegła
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Technologia odlewnicza Kolonia cywilna Kolonia rolnicza Kolonia targowa Rzymskie urbs Rzymskie miasto Rzymskie miasteczko Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Rzymskie miasto Łaźnie publiczne Kanały Fortified Town (Copper) Fortified Timber Camp Timber Trade Camp Roman Town (Warhorse) Roman Town (Salt) Roman Town (Trained Slaves) Colonia (Large) Roma Fortified Roma Commercial Roma Qart-Hadasht (Occupied) Fortified Qart-Hadasht (Occupied) Commercial Qart-Hadasht (Occupied) Syracuse (Occupied) Fortified Syracuse (Occupied) Commercial Syracuse (Occupied) Athens (Occupied) Fortified Athens (Occupied) Commercial Athens (Occupied) Massalia (Occupied) Fortified Massalia (Occupied) Commercial Massalia (Occupied) Sparta (Occupied) Fortified Sparta (Occupied) Commercial Sparta (Occupied) Alexandria (Occupied) Fortified Alexandria (Occupied) Commercial Alexandria (Occupied) Pergamon (Occupied) Fortified Pergamon (Occupied) Commercial Pergamon (Occupied) Antioch (Occupied) Fortified Antioch (Occupied) Commercial Antioch (Occupied) Rhodos (Occupied) Fortified Rhodos (Occupied) Commercial Rhodos (Occupied) Hierapytna (Occupied) Fortified Hierapytna (Occupied) Commercial Hierapytna (Occupied) Pella (Occupied) Fortified Pella (Occupied) Commercial Pella (Occupied)
9 Technologia odlewnicza Konstrukcja Tier 6
Technologia odlewnicza
Architektura winna być czymś więcej niż układaniem kamienia na kamieniu.
5200 867 Ulepszona kanalizacja Mechanika dźwigu
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +7% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
  • -1 do czasu rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Termy Vigiles Urbani Kloaka
Facebook