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Lealisti del Senato (Hannibal ad portas) Lealisti del Senato (Hannibal ad portas) Tecnologie

Tattiche

Una veloce intuizione può salvare molte vite.

Tattiche
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Condizionamento fisico Tattiche Tier 1
Condizionamento fisico
L’onere della guerra non è gravoso dopo il peso dell’addestramento.
300 0 Preparativi per la guerra
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +5% al morale per tutte le unità di terra
Abilità con le armi Pompe della nave Terreno di pratica
2 Pompe della nave Tattiche Tier 2
Pompe della nave
Il trucco per non affondare è tenere il mare fuori dalla nave.
400 0 Condizionamento fisico
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +20% alla condizione della nave
  • +5% al danno causato dal rostro per tutte le navi
Ponte di artiglieria
3 Abilità con le armi Tattiche Tier 2
Abilità con le armi
Perché portarsi dietro una spada, se non la si sa usare bene?
400 0 Condizionamento fisico
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
Esercitazioni tattiche Castrum d’addestramento Bersagli
4 Esercitazioni tattiche Tattiche Tier 3
Esercitazioni tattiche
L’addestramento minuzioso prima di una battaglia permette, con un po' di fortuna, di avere ben poche sorprese durante lo scontro.
600 0 Abilità con le armi
  • +5% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
Manovre strategiche Armidoctor Area di combattimento Doctor Sagittariorum
5 Ponte di artiglieria Tattiche Tier 3
Ponte di artiglieria
È meglio colpire dalla distanza, piuttosto che essere trascinati da coloro che affogano.
600 0 Pompe della nave
  • +5% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +15% al danno causato dai proiettili per tutte le navi
  • +10% tiri al minuto per tutte le navi
Rostro della nave
6 Rostro della nave Tattiche Tier 4
Rostro della nave
Il nemico merita di fare una conoscenza approfondita del mare.
1000 0 Ponte di artiglieria
  • +5% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +5% alla velocità in battaglia per tutte le navi
  • +10% al danno causato dal rostro per tutte le navi
Speronamento migliorato
7 Speronamento migliorato Tattiche Tier 5
Speronamento migliorato
Nel saper muovere una trireme con precisione si compendia il marinaio perfetto.
2200 0 Rostro della nave
  • +7% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +10% alla velocità in battaglia per tutte le navi
  • +10% al danno causato dal rostro per tutte le navi
8 Manovre strategiche Tattiche Tier 6
Manovre strategiche
Una battaglia combattuta nel luogo sbagliato è una battaglia sprecata.
1000 0 Esercitazioni tattiche
  • +7% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +10% alla velocità di corsa in battaglia per tutte le unità di terra
Tattica avanzata Basilica Exercitoria Veterinario
9 Tattica avanzata Tattiche Tier 6
Tattica avanzata
“Follia è ripetere le stesse azioni aspettandosi risultati differenti.”
2600 0 Manovre strategiche
  • +7% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +15% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità di fanteria
Basilica Equestris
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