Rostro della nave
Per colpire in maniera dura non basta una ciurma forzuta, serve anche giudizio.Le antiche navi da guerra erano dotate di un rostro posizionato sulla prua che veniva spinto verso lo scafo delle navi nemiche, in modo da speronarle e immobilizzarle. Uno speronamento richiedeva la presenza di un equipaggio esperto e ben addestrato, in quanto la velocità e l’angolazione della collisione erano vitali per l’efficacia dell’attacco; alcune angolazioni ad esempio, avevano bisogno di una velocità più elevata. Tuttavia, man mano che le navi diventavano più maestose, pesanti e difficili da speronare, il combattimento navale iniziò a riflettere le battaglie di terra del tempo. Le navi si trasformarono in piattaforme mobili per l’artiglieria, e l’abilità nell’affrontare combattimenti corpo a corpo diventarono vitali per la supremazia navale.
Node Set Tattiche Tier 2 |
research_points 400 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
- +5% alla velocità in battaglia per tutte le navi
- +10% al danno causato dal rostro per tutte le navi
- +20% tiri al minuto per tutte le navi
Requires | |
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Requires Technologies | Riti di Melqart |
Enables | |
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Enables Technologies | Speronamento migliorato |
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