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Manovre navali Atene (L’ira di Sparta)Atene (L’ira di Sparta) Gestione Tier 4

Manovre navali

Comandare una nave richiede abilità; per controllare uno squadrone servono abilità e pratica.

Nel V secolo a.C. le battaglie navali erano in una fase di cambiamento che vedeva il rostro come arma principale e le capacità marinaresche e le manovre studiate al secondo come la chiave per il successo. Esistevano una gamma di tattiche approvate, tra cui il "periplous", l’accerchiamento, e il "diekplous", una manovra più complessa conosciuta anche come “taglio della linea”. Una nave in attacco navigava tra due nemiche e si affidava alle superiori velocità e agilità per speronare il centro o la poppa del bersaglio. Questa tattica era agevolata dalla navigazione ravvicinata per recidere i remi della nave nemica e immobilizzarla, così, prima ancora dello speronamento.

Gestione

Manovre navali

Node Set

Gestione Tier 4

research_points

800

cost_per_round

0

Effects

  • +5% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -5% ai costi di arruolamento per tutte le navi
  • -5% ai costi di mantenimento di tutte le flotte
Requires
Requires Technologies Addestramento navaleAddestramento navale
Enables
Enables Technologies Addestramento di artiglieria navaleAddestramento di artiglieria navale
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