Strategia |
No. |
Technology |
research_points |
cost_per_round |
Requires |
Effects |
Enables |
1 |
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Strategia Tier 1
Logistica
I piedi di un esercito dipendono dal suo stomaco.
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500 |
0 |
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- +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
- Consente il reclutamento di spie di grado 1 (tutte le province)
- +10 alla capacità di movimento sulla mappa della campagna
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2 |
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Strategia Tier 2
Munizioni e grano
Usa i lunghi e caldi giorni estivi per prepararti all'inverno che ci aspetta.
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300 |
0 |
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- +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
- +2 al tempo di resistenza all’assedio
(doppio per i porti di città) (tutte le regioni)
- +25% alle munizioni per le unità impegnate a difendere da un assedio
- -20% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
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3 |
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Strategia Tier 3
Noi saccheggiamo
"... E ci riusciamo anche dannatamente bene!"
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1000 |
0 |
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- +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
- +25% alle entrate derivanti dal razziare gli insediamenti
- +12% alla velocità di movimento per tutte le unità nell'assedio
- +30% ai bottini delle battaglie
- +15% alle entrate derivanti dai saccheggi degli insediamenti
- +50% alle entrate derivanti dalle incursioni
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4 |
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Strategia Tier 3
Conoscenza delle strategie d'assedio
"Lentamente, ma con certezza, stiamo conquistando tutto..."
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900 |
0 |
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- +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
- Aumenta il numero delle scale da assedio disponibili
- Aumenta il numero delle torri d'assedio disponibili
- Aumenta il numero delle gallerie d'assedio disponibili
- -1 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
(doppio per i porti di città)
- Prima dell’assedio: ariete
- +12% al danno causato dai proiettili per tutte le unità d’assedio
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5 |
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Strategia Tier 4
Mercenari offresi
Quanto vale la vittoria?
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800 |
0 |
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- +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
- +15% all'abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità di mercenari
- +5% all’armatura per tutte le unità
- -10% ai costi di mantenimento dei mercenari
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6 |
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Strategia Tier 5
Vae victis
È poco saggio perdere quando sai di non potertelo permettere.
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1700 |
0 |
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- +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
- +20% al bonus carica per le unità di fanteria nell'assedio di una città nemica
- +5% al morale per tutte le unità nell'assedio di una città nemica
- +15% alla velocità di movimento per tutte le unità nell'assedio
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7 |
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Strategia Tier 6
Mercenari offresi
"Siete alla ricerca di una causa ben pagata e anche giusta? Possiamo darvi tutto quello che vi serve..."
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1700 |
0 |
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- +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
- +15% ai danni inflitti dalle unità di mercenari
- +7% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità di generali
- +20% al morale per tutte le unità di mercenari
- -10% ai costi di arruolamento dei mercenari
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