menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Marcomanni (Impero diviso) / Tecnologie / Giuramenti di fedeltà
Giuramenti di fedeltà Marcomanni (Impero diviso)Marcomanni (Impero diviso) Governo Tier 4

Giuramenti di fedeltà

Nessun uomo d'onore romperebbe mai un giuramento solenne.

I giuramenti di sangue sono un’usanza tipica di molte culture. Condividendolo, due guerrieri diventavano simbolicamente fratelli e ci si aspettava che si trattassero a vicenda proprio alla stregua di membri della propria famiglia. A differenza delle moderne interpretazioni dei giuramenti di sangue, dove entrambi gli individui si procurano un taglio sul braccio e poi premono le rispettive ferite una contro l’altro per mischiarlo, il giuramento degli Sciti consisteva nel versare quello di entrambi in una coppa. A quel punto, entrambi bevevano il sangue mescolato e, così facendo, dimostravano la propria mutua lealtà come fratelli. A nessuno era permesso di avere più di tre fratelli di sangue, se non altro per evitare che lo stesso uomo dovesse dimostrarsi leale a due uomini che invece erano in conflitto tra loro. Inoltre la pratica di bere sangue, piuttosto che mescolarlo da tagli diretti sul corpo, preveniva la trasmissione di malattie da un individuo all’altro.

Governo

Giuramenti di fedeltà

Node Set

Governo Tier 4

research_points

1000

cost_per_round

0

Effects

  • +10% alla pressione fiscale
  • +20 alla lealtà per tutti i partiti politici.
Requires
Requires Technologies Servitori fidatiServitori fidati
Enables
Facebook