menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Corcira (L’ira di Sparta) / Tecnologie / Costruzione
Corcira (L’ira di Sparta) Corcira (L’ira di Sparta) Tecnologie

Costruzione

I nomi si dimenticano, ma i grandi edifici restano per sempre.

Costruzione
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Lavoro-tassa Costruzione Tier 1
Lavoro-tassa
Le tasse si pagano in denaro, in natura o col duro lavoro fisico.
400 0 Gestione della terra
  • -3% ai costi di costruzione di un edificio (tutte le regioni)
  • +1 alla crescita per turno in tutte le province (tutte le province)
  • -5% ai costi di costruzione della catena principale nella capitale della provincia e negli insediamenti minori (tutte le regioni)
Paratoia Cemento Forno di mattoni
2 Paratoia Costruzione Tier 1
Paratoia
Un fiume, nel luogo giusto, può essere fonte di ricchezze.
600 0 Lavoro-tassa
  • -3% ai costi di costruzione di un edificio (tutte le regioni)
  • +3 alla crescita per turno in tutte le province (tutte le province)
  • +3% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni)
3 Cemento Costruzione Tier 2
Cemento
Facile come il fango da lavorare, ma solido come la pietra.
600 0 Lavoro-tassa
  • -3% ai costi di costruzione di un edificio (tutte le regioni)
Tecniche di costruzione avanzate Stadio Scuola gladiatoria Acquedotto
4 Tecniche di costruzione avanzate Costruzione Tier 3
Tecniche di costruzione avanzate
Quando si conoscono i limiti del mattone, della pietra e del legno, l’ambizione del costruttore può librarsi in volo.
1000 0 Cemento
  • -5% ai costi di costruzione di un edificio (tutte le regioni)
Mattoni cotti Diottra Miniera trincerata Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Marble Quarry Timber Storehouse Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Dye Factory Hides Storehouse Ornate Glass Factory Silk Storehouse Cittadina civile Cittadina agricola Cittadina mercantile Municipium romano Paese romano Paese romano (cristalleria) Paese romano Paese romano Paese romano (cuoio) Paese romano (ferro) Paese romano (pietra calcarea) Paese romano (marmo) Paese romano (olio d'oliva) Paese romano Paese romano (seta) Paese romano (piombo) Paese romano (legname) Paese romano Paese romano (vino) Roman Garrison Municipium Roman Trade Municipium Trade Hub (Copper) Roman Small Town (Warhorse) Roman Small Town (Salt) Roman Small Town (Trained Slaves) Colonia (Small) Roma Fortified Roma Commercial Roma Qart-Hadasht (Occupied) Fortified Qart-Hadasht (Occupied) Commercial Qart-Hadasht (Occupied) Syracuse (Occupied) Fortified Syracuse (Occupied) Commercial Syracuse (Occupied) Athens (Occupied) Fortified Athens (Occupied) Commercial Athens (Occupied) Massalia (Occupied) Fortified Massalia (Occupied) Massalia (Occupied) Sparta (Occupied) Fortified Sparta (Occupied) Commercial Sparta (Occupied) Alexandria (Occupied) Fortified Alexandria (Occupied) Commercial Alexandria (Occupied) Pergamon (Occupied) Fortified Pergamon (Occupied) Commercial Pergamon (Occupied) Antioch (Occupied) Fortified Antioch (Occupied) Commercial Antioch (Occupied) Rhodos (Occupied) Fortified Rhodos (Occupied) Commercial Rhodos (Occupied) Hierapytna (Occupied) Fortified Hierapytna (Occupied) Commercial Hierapytna (Occupied) Pella (Occupied) Fortified Pella (Occupied) Commercial Pella (Occupied)
5 Mattoni cotti Costruzione Tier 4
Mattoni cotti
Forza, stabilità e solidità sono i punti di forza della fornace.
2000 333 Tecniche di costruzione avanzate
  • -5% ai costi di costruzione di un edificio (tutte le regioni)
  • +5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni)
Rete idrica migliorata Fabbrica di tegole Vigili del fuoco
6 Diottra Costruzione Tier 4
Diottra
Per la misurazione delle stelle o la pianificazione di una strada, i buoni strumenti sono sempre eleganti e semplici.
2000 333 Tecniche di costruzione avanzate
  • -5% ai costi di costruzione di un edificio (tutte le regioni)
  • -10% ai costi di costruzione della catena principale nella capitale della provincia e negli insediamenti minori (tutte le regioni)
  • -1 ai tempi di costruzione della catena principale nella capitale della provincia e negli insediamenti minori (tutte le regioni)
Meccanica della gru Scalpellino Architetto monumentale
7 Meccanica della gru Costruzione Tier 5
Meccanica della gru
La schiena robusta non è adatta a sollevare tutti i tipi di pesi.
3200 533 Diottra
  • -7% ai costi di costruzione di un edificio (tutte le regioni)
  • +2 alla crescita per turno in tutte le regioni (tutte le province)
Architettura a modelli Pozzo minerario Miniera allagata Gold Mine Complex Salt Mine Complex Copper Mine Complex Silk Factory Iron Mine Complex Timber Complex Lead Repository Silver Mine Complex Lead Repository Ornate Glass Complex Leather Factory Dye Complex Marble Quarry Complex Circus
8 Rete idrica migliorata Costruzione Tier 5
Rete idrica migliorata
Tutte le città vanno portate all’ordine.
3200 533 Mattoni cotti
  • -7% ai costi di costruzione di un edificio (tutte le regioni)
Architettura a modelli Colonia civile Colonia agricola Colonia mercantile Urbe romana Cittadina romana Cittadina romana (cristalleria) Cittadina romana Cittadina romana Cittadina romana (cuoio) Cittadina romana (ferro) Cittadina romana (pietra calcarea) Cittadina romana (marmo) Cittadina romana (olio d'oliva) Cittadina romana Cittadina romana (seta) Cittadina romana (piombo) Cittadina romana (legname) Cittadina romana Cittadina romana (vino) Bagni pubblici Fogne Roman Fortified Capital Roman Economic Center Fortified Town (Copper) Fortified Timber Camp Timber Trade Camp Roman Town (Warhorse) Roman Town (Salt) Roman Town (Trained Slaves) Colonia (Large) Roma Fortified Roma Commercial Roma Qart-Hadasht (Occupied) Fortified Qart-Hadasht (Occupied) Commercial Qart-Hadasht (Occupied) Syracuse (Occupied) Fortified Syracuse (Occupied) Commercial Syracuse (Occupied) Athens (Occupied) Fortified Athens (Occupied) Commercial Athens (Occupied) Massalia (Occupied) Fortified Massalia (Occupied) Commercial Massalia (Occupied) Sparta (Occupied) Fortified Sparta (Occupied) Commercial Sparta (Occupied) Alexandria (Occupied) Fortified Alexandria (Occupied) Commercial Alexandria (Occupied) Pergamon (Occupied) Fortified Pergamon (Occupied) Commercial Pergamon (Occupied) Antioch (Occupied) Fortified Antioch (Occupied) Commercial Antioch (Occupied) Rhodos (Occupied) Fortified Rhodos (Occupied) Commercial Rhodos (Occupied) Hierapytna (Occupied) Fortified Hierapytna (Occupied) Commercial Hierapytna (Occupied) Pella (Occupied) Fortified Pella (Occupied) Commercial Pella (Occupied)
9 Architettura a modelli Costruzione Tier 6
Architettura a modelli
L’architettura è molto più che mettere una pietra sopra l’altra.
5200 867 Rete idrica migliorata Meccanica della gru
  • -7% ai costi di costruzione di un edificio (tutte le regioni)
  • +7% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni)
  • -1 ai tempi di costruzione della catena principale nella capitale della provincia e negli insediamenti minori (tutte le regioni)
Thermae Vigiles urbani Cloaca
Facebook