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Timber Trade Camp Corcira (L’ira di Sparta)Corcira (L’ira di Sparta) Insediamento minore (legname) Level 4

Timber Trade Camp

People come from the entire province to buy and trade for timber here.

Dovunque andassero, i Romani non si limitavano a conquistare, ma si impegnavano a costruire e consolidare delle comunità. Utilizzavano pietra e mattoni per stabilire colonie destinate a durare nel tempo. Le città coloniali si sviluppavano da borghi o villaggi già esistenti, diventando poi centri nevralgici per l’attività amministrativa e commerciale. La pianta delle città provinciali, o “civitates” com’erano chiamate al tempo, erano “a scacchiera”, ed erano protette da mura di pietra. Il “vicus” era meno formale, spesso situato fuori dall’accampamento dell’esercito, allo scopo di fornire ai soldati una parvenza delle comodità e dei piaceri di una casa.

Insediamento minore (legname)

Borgo romano (legname)
Borgo romano (legname)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Insediamento minore (legname) Level 0
Villaggio romano (legname)
Villaggio romano (legname)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Insediamento minore (legname) Level 1
Paese romano (legname)
Paese romano (legname)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Insediamento minore (legname) Level 2
Cittadina romana (legname)
Cittadina romana (legname)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Insediamento minore (legname) Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Insediamento minore (legname) Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Insediamento minore (legname) Level 3
Timber Trade Camp

Building Name

Timber Trade Camp

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4

Building Chain

Insediamento minore (legname)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6000

Require Resource

Marmo
Marmo

Require Technology

Rete idrica migliorata
Rete idrica migliorata

Effects

-6 al cibo (this_region)
563 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+25% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (tutte le regioni)
+4 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
150 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Raccolta delle tasse:
+4% alla pressione fiscale (this_province)
Editto Stimolo commerciale
+8% alla ricchezza generata da tutti gli edifici per le attività produttive (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)

Provides Garrison Army

200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Roman)
Fanteria con picca
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Roman)
Fanteria da tiro
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Cavalleria corpo a corpo
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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