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Logistique KoushKoush Gestion Tier 1

Logistique

Un guerrier a besoin de son épée et d'un ventre plein avant la bataille.

Une armée peut subvenir à ses besoins dans la nature, les déserts restant une exception logique. En revanche, ce qui ne peut être ramassé ou fabriqué en route doit être emporté par l'armée : les flèches, les lances, les armures et les armes de rechange sur des chars à bœufs ; ainsi que des fournitures médicales, du vin du pays et des centaines de petites choses qui rendent les campagnes supportables. La logistique, l'art de rassembler toutes ces fournitures et de les transporter avec l'armée, permet de remporter des batailles plus efficacement que le génie militaire. Savoir où aller est le domaine du stratège ; faire en sorte que tout et tout le monde y arrive en temps voulu est de la logistique. Les bons généraux savent que les ressources sont essentielles à la victoire. Faire combattre un soldat qui a faim, soif, qui est épuisé ou malade est bien futile. Il ne donnera pas le meilleur de lui-même, peu importe si ses chefs sont de bons commandants.

Gestion

Logistique

Node Set

Gestion Tier 1

research_points

200

cost_per_round

0

Effects

  • +3% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -2% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Requires
Requires Technologies Coutumes d'ApédémakCoutumes d'Apédémak
Enables
Enables Technologies BalisageBalisage Manœuvres navalesManœuvres navales
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