Stratégie |
No. |
Technology |
research_points |
cost_per_round |
Requires |
Effects |
Enables |
1 |
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Stratégie Tier 1
Logistique
Les pieds d'une armée dépendent du ventre de ses soldats.
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500 |
0 |
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- +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
- Permet le recrutement d'espions de rang 1 (toutes les provinces)
- +10% de portée de déplacement sur la carte de campagne
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2 |
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Stratégie Tier 2
Munitions et céréales
Utilisez les longues journées estivales pour vous préparer à l'hiver prochain.
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300 |
0 |
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- +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
- +2 de résistance au siège (doublé pour les villes portuaires) (toutes les régions)
- +25% de munitions pour les unités durant les batailles de défense de siège
- -20% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi
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3 |
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Stratégie Tier 3
L'heure du pillage
« ... et c'est notre spécialité, merci bien ! »
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1000 |
0 |
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- +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
- +25% de revenu provenant des mises à sac de colonies
- +12% de vitesse de déplacement pour toutes les unités lors d'un siège
- +30% de butin de bataille
- +15% de revenu provenant des pillages de colonies
- +50% de revenu provenant de pillages
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4 |
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Stratégie Tier 3
Connaissance des techniques de siège
« Lentement mais sûrement, nous prenons le contrôle... »
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900 |
0 |
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- +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
- Augmente le nombre d'échelles de siège disponibles
- Augmente le nombre de tours de siège disponibles
- Augmente le nombre de galeries de siège disponibles
- +1 de résistance au siège pour les colonies assiégées (doublé pour les villes portuaires)
- Pré-siège : bélier
- +12% de dégâts de projectiles pour toutes les unités de siège
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5 |
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Stratégie Tier 4
Mercenaires à louer
Combien coûte la victoire ?
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800 |
0 |
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- +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
- +15% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités mercenaires
- +5% d'armure pour toutes les unités
- -10% de coûts d'entretien des mercenaires
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6 |
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Stratégie Tier 5
Vae Victis
Si perdre est au-dessus de vos moyens, remportez la victoire.
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1700 |
0 |
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- +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
- +20% de bonus de charge pour les unités d'infanterie lors du siège d'une cité ennemie
- +5% de moral pour toutes les unités lors du siège d'une cité ennemie
- +15% de vitesse de déplacement pour toutes les unités lors d'un siège
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7 |
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Stratégie Tier 6
Mercenaires à louer
« Vous cherchez une cause lucrative mais également digne ? Nous avons tout ce qu'il vous faut... »
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1700 |
0 |
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- +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
- +15% de dégâts infligés par les unités mercenaires
- +7% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de généraux
- +20% de moral pour toutes les unités mercenaires
- -10% de coûts de recrutement des mercenaires
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