Gestion | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Gestion Tier 1 Approvisionnement organisé Un soldat peut trouver de la nourriture sur sa route, mais qu'en est-il d'une nouvelle épée, de pansements ou de sandales ? |
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400 | 0 |
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2 |
Gestion Tier 2 Base militaire Une troupe de soldats est rarement dérangée par ses voisins. |
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500 | 0 |
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3 |
Gestion Tier 2 Entraînement de marine Les soldats peuvent toujours s'enfuir. Les marins, eux, doivent se battre ou se noyer. |
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500 | 0 |
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4 |
Gestion Tier 3 Hellénisation Mis à part les fous et les crétins, qui ne voudrait pas être Grec ? |
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800 | 0 |
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5 |
Gestion Tier 4 Manœuvres navales Le commandement d'un seul navire demande des compétences. Mais celui d'un escadron demande aussi de l'entraînement. |
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1100 | 0 |
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6 |
Gestion Tier 4 Mercenaires Au combat, l'argent change l'issue autant que le fer. |
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1300 | 0 |
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7 |
Gestion Tier 5 Réformes d'approvisionnement Les soldats ont le dos assez robuste pour transporter davantage que leur armure. |
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2000 | 0 |
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8 |
Gestion Tier 6 Réformes des rémunérations Une vie militaire honnête devrait se payer au maximum. |
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2600 | 0 |
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9 |
Gestion Tier 6 Entraînement de l'artillerie navale Parfois, une idée intelligente qui prend forme peut tirer plus loin qu'un homme. |
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2600 | 0 |
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