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Égypte (Imperator Augustus) Égypte (Imperator Augustus) Technologies

Tactiques

Un instant de réflexion peut sauver des vies.

Tactiques
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Conditionnement physique Tactiques Tier 1
Conditionnement physique
Le fardeau de la guerre n'est pas lourd après le fardeau de l'entraînement.
500 0 Le chemin d'Horus
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +4% de moral pour toutes les unités terrestres
Gymnases Éperon
2 Éperon Tactiques Tier 2
Éperon
L'ennemi mérite de connaître la mer avec plus de profondeur.
700 0 Conditionnement physique
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +5% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille)
  • +10% de dégâts d'éperonnage pour tous les navires
  • +20% de tirs par minute pour tous les navires
Éperonnage amélioré
3 Gymnases Tactiques Tier 2
Gymnases
Tous les hommes devraient s'entraîner à la guerre, pour pouvoir vivre en paix.
700 0 Conditionnement physique
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +2% de vitesse de course pour toutes les unités terrestres
Maîtrise des armes Postes de combat
4 Maîtrise des armes Tactiques Tier 3
Maîtrise des armes
Pourquoi transporter une épée si l'on ne sait pas bien s'en servir ?
900 0 Gymnases
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +2% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +2% de défense en mêlée pour toutes les unités
  • +15% de dégâts à distance pour toutes les unités terrestres
    (sauf unités de siège)
Flexibilité tactique Ville (éleveurs de chevaux) Camp d'entraînement Collège d'éphèbes
5 Éperonnage amélioré Tactiques Tier 3
Éperonnage amélioré
Déplacer une trirème avec précision est l'incarnation même du savoir-faire des marins.
900 0 Éperon
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +10% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille)
  • +15% de dégâts de projectiles pour tous les navires
  • +20% d'intégrité du navire
  • +20% de dégâts d'éperonnage pour tous les navires
6 Flexibilité tactique Tactiques Tier 4
Flexibilité tactique
Beaucoup d'ennemis connaissent les vieilles tactiques.
1300 0 Maîtrise des armes
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +2% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +3% de défense en mêlée pour toutes les unités
Exercices tactiques Corral équestre
7 Exercices tactiques Tactiques Tier 5
Exercices tactiques
Entraîne-toi à tout avant une bataille pour que le jour venu, avec un peu de chance, rien ne te surprenne.
2000 0 Flexibilité tactique
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +3% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +5% de défense en mêlée pour toutes les unités
  • +5% de bonus de charge pour toutes les unités terrestres
Manœuvres stratégiques Tactiques de cavalerie avancées
8 Tactiques de cavalerie avancées Tactiques Tier 6
Tactiques de cavalerie avancées
Sans ordre ni but, la cavalerie n'est qu'un groupe de riches se promenant à cheval.
2400 0 Exercices tactiques
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +8% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +10% de défense en mêlée pour toutes les unités
  • +10% de bonus de charge pour toutes les unités terrestres
  • +8% de moral pour toutes les unités terrestres
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux) Écuries des hippeis
9 Manœuvres stratégiques Tactiques Tier 6
Manœuvres stratégiques
Une bataille menée au mauvais endroit est une bataille gâchée.
2400 0 Exercices tactiques
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +20% de tirs par minute pour toutes les unités terrestres (sauf les unités de siège)
  • +5% de vitesse de course pour toutes les unités terrestres
Stratopedon
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