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Mauryan Empire Mauryan Empire Technologies

Construction

Les noms sombrent dans l'oubli, les grands bâtiments sont éternels.

Construction
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Travaux forcés Construction Tier 1
Travaux forcés
Il faut payer les taxes en argent, en nature ou en dur labeur.
400 0 Organisation sociale
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +1 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • -5% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Sluice Carrière
2 Carrière Construction Tier 2
Carrière
N'importe qui peut empiler des pierres, un maçon peut en faire des bâtiments.
600 0 Travaux forcés
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Qanat Équarrisseur de pierre Architecte de monument Palais du gouverneur oriental Séchoir à adobes
3 Sluice Construction Tier 2
Sluice
Une rivière bien placée peut révéler bien des richesses.
600 0 Travaux forcés
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +3 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • +3% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
4 Qanat Construction Tier 3
Qanat
Cachés sous terre, de doux ruisseaux venus des montagnes traversent le désert.
1000 0 Carrière
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Murs renforcés Instruments de mesure Ville garnison Ville (commerce) Kerta oriental Petite ville orientale Petite ville orientale (verrerie) Petite ville orientale Petite ville orientale Petite ville orientale (cuir) Petite ville orientale (fer) Petite ville orientale (roche calcaire) Petite ville orientale (marbre) Petite ville orientale (huile d'olive) Petite ville orientale Petite ville orientale (soie) Petite ville orientale (plomb) Petite ville orientale (bois) Petite ville orientale Petite ville orientale (vin) Qanat Qanat Eastern Garrison Kerta Eastern Trade Kerta Eastern Trade Hub (Copper) Eastern Small Town (Warhorse) Eastern Small Town (Salt) Eastern Small Town (Trained Slaves) Enclosed Settlement Roma (Occupied) Fortified Roma (Occupied) Commercial Roma (Occupied) Qart-Hadasht (Occupied) Fortified Qart-Hadasht (Occupied) Commercial Qart-Hadasht (Occupied) Syracuse (Occupied) Fortified Syracuse (Occupied) Commercial Syracuse (Occupied) Athens (Occupied) Fortified Athens (Occupied) Commercial Athens (Occupied) Massalia (Occupied) Fortified Massalia (Occupied) Commercial Massalia (Occupied) Sparta (Occupied) Fortified Sparta (Occupied) Commercial Sparta (Occupied) Alexandria (Occupied) Fortified Alexandria (Occupied) Commercial Alexandria (Occupied) Pergamon (Occupied) Fortified Pergamon (Occupied) Commercial Pergamon (Occupied) Antioch (Occupied) Fortified Antioch (Occupied) Commercial Antioch (Occupied) Rhodos (Occupied) Fortified Rhodos (Occupied) Commercial Rhodos (Occupied) Hierapytna (Occupied) Fortified Hierapytna (Occupied) Commercial Hierapytna (Occupied) Pella (Occupied) Fortified Pella (Occupied) Commercial Pella (Occupied)
5 Murs renforcés Construction Tier 4
Murs renforcés
Un mur ne peut jamais être trop haut ou trop solide.
2000 333 Qanat
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +5% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
Transport amélioré de matériel Puits Puits
6 Instruments de mesure Construction Tier 4
Instruments de mesure
Mesurer la longueur et la largeur d'un objet, c'est bien le connaître.
2000 333 Qanat
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • -10% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Mécanisme de grue Tranchée minière Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Marble Quarry Timber Storehouse Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Dye Factory Hides Storehouse Ornate Glass Factory Silk Storehouse Lead Smelter Lead Smelter
7 Mécanisme de grue Construction Tier 5
Mécanisme de grue
De solides dos ne sont pas suffisants pour transporter tous les fardeaux.
3200 533 Instruments de mesure
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +2 de croissance par tour dans toutes les régions (toutes les provinces)
Construction fortifiée Puits de mine Mine à écluses Palais du satrape oriental Gold Mine Complex Salt Mine Complex Copper Mine Complex Silk Factory Iron Mine Complex Timber Complex Lead Repository Silver Mine Complex Lead Repository Ornate Glass Complex Leather Factory Dye Complex Marble Quarry Complex
8 Transport amélioré de matériel Construction Tier 5
Transport amélioré de matériel
Les biens n'ont de valeur qu'au bon endroit.
3200 533 Murs renforcés
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Construction fortifiée Grande ville (garnison) Grande ville (commerce) Karka oriental Ville orientale Ville orientale (verrerie) Ville orientale Ville orientale Ville orientale (cuir) Ville orientale (fer) Ville orientale (roche calcaire) Ville orientale (marbre) Ville orientale (huile d'olive) Ville orientale Ville orientale (soie) Ville orientale (plomb) Ville orientale (bois) Ville orientale Ville orientale (vin) Four à adobes Eastern Fortified Capital Eastern Economic Center Fortified Town (Copper) Fortified Timber Camp Timber Trade Camp Eastern Town (Warhorse) Eastern Town (Salt) Colony Roma (Occupied) Fortified Roma (Occupied) Commercial Roma (Occupied) Qart-Hadasht (Occupied) Fortified Qart-Hadasht (Occupied) Commercial Qart-Hadasht (Occupied) Syracuse (Occupied) Fortified Syracuse (Occupied) Commercial Syracuse (Occupied) Athens (Occupied) Fortified Athens (Occupied) Commercial Athens (Occupied) Massalia (Occupied) Fortified Massalia (Occupied) Commercial Massalia (Occupied) Sparta (Occupied) Fortified Sparta (Occupied) Commercial Sparta (Occupied) Alexandria (Occupied) Fortified Alexandria (Occupied) Commercial Alexandria (Occupied) Pergamon (Occupied) Fortified Pergamon (Occupied) Commercial Pergamon (Occupied) Antioch (Occupied) Fortified Antioch (Occupied) Commercial Antioch (Occupied) Rhodos (Occupied) Fortified Rhodos (Occupied) Commercial Rhodos (Occupied) Hierapytna (Occupied) Fortified Hierapytna (Occupied) Commercial Hierapytna (Occupied) Pella (Occupied) Fortified Pella (Occupied) Commercial Pella (Occupied)
9 Construction fortifiée Construction Tier 6
Construction fortifiée
Les murs solides protèges les intérieurs délicats.
5000 833 Transport amélioré de matériel Mécanisme de grue
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +7% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Palais royal oriental Fontaine Fontaine
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