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Macédoine Macédoine Technologies

Siège

Les bons engins de guerre peuvent réduire l'ennemi en poussière.

Siège
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Ingénierie Siège Tier 1
Ingénierie
Combinés correctement, le levier, la roue et la poulie peuvent refaire le monde.
600 0 Logistique
  • -3% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • Permet aux portes de la colonie de verser de l'huile bouillante (toutes les régions)
Tour de siège Entrepôt central de céréales Atelier
2 Entrepôt central de céréales Siège Tier 2
Entrepôt central de céréales
La faim affaiblit toute loyauté.
800 0 Ingénierie
  • -3% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • -40% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi
  • +1 de résistance au siège pour les colonies assiégées (toutes les régions)
  • -5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi
Entrepôts de munitions Armourer Armourer
3 Tour de siège Siège Tier 2
Tour de siège
Si vous ne pouvez pas passer au travers des murs d'une forteresse, passez par-dessus. Et avec style.
800 0 Ingénierie
  • -3% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • -40% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi
  • Pré-siège : tour de siège
  • -5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi
Bélier Weaponsmith Weaponsmith
4 Bélier Siège Tier 3
Bélier
« Toc, toc ! »
1200 0 Tour de siège
  • -5% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • Pré-siège : tortue
    (murs de pierre seulement)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
Techniques de torsion Atelier de l'ingénieur de combat
5 Entrepôts de munitions Siège Tier 4
Entrepôts de munitions
À quoi sert le plus puissant des engins lorsqu'il n'y a rien d'autre que des insultes à lancer sur l'ennemi ?
1200 0 Entrepôt central de céréales
  • -5% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • +25% de munitions pour les unités durant les batailles de défense de siège
  • -60% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi
  • +20% de tirs par minute pour toutes les unités de siège
  • -7% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi
Unités de siège blindées
6 Unités de siège blindées Siège Tier 4
Unités de siège blindées
Les puissants engins de siège ont des entrailles délicates.
2000 333 Entrepôts de munitions
  • -5% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • +2 de résistance au siège pour les colonies assiégées (toutes les régions)
  • +10% de santé pour tous les véhicules de siège
  • +10% d'armure pour toutes les unités de siège
  • +1 de résistance au siège pour les colonies assiégées (toutes les régions)
Artillerie de défense améliorée Master Armourer Master Armourer
7 Artillerie de défense améliorée Siège Tier 5
Artillerie de défense améliorée
Celui qui jette la pierre la plus lourde rit le dernier.
4400 733 Unités de siège blindées
  • -7% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • +10% de dégâts à distance infligés par toutes les unités de siège
  • +10% de dégâts pour la tour de la cité
  • +10% de tirs par minute pour la tour de la cité
8 Techniques de torsion Siège Tier 6
Techniques de torsion
Le mur le plus grand s'écroulera après plusieurs coups puissants.
2000 333 Bélier
  • -7% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • -60% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi
  • +15% de dégâts de projectiles pour toutes les unités de siège
  • -7% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi
Hélépole Atelier de l'ingénieur de siège
9 Hélépole Siège Tier 6
Hélépole
La terre tremble devant cette puissante bête fabriquée par l'homme.
5200 867 Techniques de torsion
  • -7% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • -2 de résistance de l'ennemi assiégé
  • +15% de santé pour tous les véhicules de siège
  • +15% d'armure pour toutes les unités de siège
Master Weaponsmith Master Weaponsmith
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