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Macédoine (Courroux de Sparte) Macédoine (Courroux de Sparte) Technologies

Tactiques

Un instant de réflexion peut sauver des vies.

Tactiques
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Exercices tactiques Tactiques Tier 1
Exercices tactiques
Entraîne-toi à tout avant une bataille pour que le jour venu, avec un peu de chance, rien ne te surprenne.
600 0 Logistique
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +5% de moral pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement
  • +1% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Gymnases Éperon Wargames Terrain d'entraînement
2 Éperon Tactiques Tier 2
Éperon
L'ennemi mérite de connaître la mer avec plus de profondeur.
800 0 Exercices tactiques
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +2.5% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille)
  • +5% de dégâts d'éperonnage pour tous les navires
  • +20% de tirs par minute pour tous les navires
Éperonnage amélioré
3 Gymnases Tactiques Tier 2
Gymnases
Tous les hommes devraient s'entraîner à la guerre, pour pouvoir vivre en paix.
800 0 Exercices tactiques
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +5% de vitesse de course pour toutes les unités terrestres
  • +1.5% de coûts d'entretien pour toutes les armées
  • +2% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
Conditionnement physique Postes de combat Camp d'entraînement
4 Conditionnement physique Tactiques Tier 3
Conditionnement physique
Le fardeau de la guerre n'est pas lourd après le fardeau de l'entraînement.
1200 0 Gymnases
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +3% de défense en mêlée pour l'infanterie dès le recrutement
  • +3% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement
  • +5% de dégâts à distance pour toutes les unités terrestres
    (sauf unités de siège)
  • +2% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Flexibilité tactique Military Akademia Strategos Akademia Stand de tir Parcours d'assaut Fort d'entraînement
5 Éperonnage amélioré Tactiques Tier 4
Éperonnage amélioré
Déplacer une trirème avec précision est l'incarnation même du savoir-faire des marins.
1200 0 Éperon
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +5% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille)
  • +7.5% de dégâts de projectiles pour tous les navires
  • +10% d'intégrité du navire
  • +10% de dégâts d'éperonnage pour tous les navires
6 Flexibilité tactique Tactiques Tier 4
Flexibilité tactique
Beaucoup d'ennemis connaissent les vieilles tactiques.
2200 367 Conditionnement physique
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +4% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +3% de défense en mêlée pour toutes les unités
  • +2.5% de coûts d'entretien pour toutes les armées
  • -8% recruitment cost for levy units. (toutes les provinces)
Maîtrise des armes Cibles Enclos à chevaux
7 Maîtrise des armes Tactiques Tier 5
Maîtrise des armes
Pourquoi transporter une épée si l'on ne sait pas bien s'en servir ?
3200 533 Flexibilité tactique
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +5% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +10% de dégâts à distance pour toutes les unités terrestres
    (sauf unités de siège)
  • +5% de bonus de charge de cavalerie dès le recrutement
  • +3% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Manœuvres stratégiques Tactiques de cavalerie avancées Warhorse Trainer Corral équestre
8 Tactiques de cavalerie avancées Tactiques Tier 6
Tactiques de cavalerie avancées
Sans ordre ni but, la cavalerie n'est qu'un groupe de riches se promenant à cheval.
4000 667 Maîtrise des armes
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +8% de défense en mêlée pour la cavalerie dès le recrutement
  • +8% de bonus de charge de cavalerie dès le recrutement
  • +8% d'attaque en mêlée pour la cavalerie de mêlée dès le recrutement
  • +3.5% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Master Horse Trainer Écuries des hippeis
9 Manœuvres stratégiques Tactiques Tier 6
Manœuvres stratégiques
Une bataille menée au mauvais endroit est une bataille gâchée.
4000 667 Maîtrise des armes
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +10% de tirs par minute pour toutes les unités terrestres (sauf les unités de siège)
  • +10% de vitesse de course pour toutes les unités terrestres
  • +3.5% de coûts d'entretien pour toutes les armées
  • -8.5% upkeep cost for levy units.
Stand de tir d'élite Collège d'éphèbes Stratopedon
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