menu
HomePatrie / Divide et Impera / Séquanes (César en Gaule) / Technologies /
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Travail d'intérêt général Tier 1
Travail d'intérêt général
Il faut payer les taxes en argent, en nature ou en dur labeur.
400 0 Gestion des terres
  • +1 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • +10% de richesse provenant de la subsistance (toutes les régions)
Techniques de construction avancées Prix fixes Ferme bovine Ferme bovine Healer Enclosed Pastures Inudstrialized Granaries Olive Oil Storehouse Wine Press Warhorse Breeder
2 Prix fixes Tier 2
Prix fixes
Seul l'avare se lamente du prix fixe du pain.
600 0 Travail d'intérêt général
  • +1 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • +10% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
Archives économiques Salt Kiln Four à sel Exploitation bovine Exploitation bovine Enclosed Pastures Warhorse Breeder Warhorse Stable Complex Industrialized Pastures
3 Techniques de construction avancées Tier 2
Techniques de construction avancées
Quand les limites de la brique, de la pierre et du bois sont connues, l'ambition du constructeur peut s'élever !
600 0 Travail d'intérêt général
  • +1 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Irrigation pérenne Lignes de production Wargames Atelier de bronze Artisan du bois Followers of Belenus
4 Irrigation pérenne Tier 3
Irrigation pérenne
Même durant la saison sèche, les champs et les cultures bénéficient d'une quantité raisonnable d'eau.
900 0 Techniques de construction avancées
  • +2 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • +25% de richesse provenant des fermes (agriculture) (toutes les régions)
  • +2 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
Ferme Ferme Olive Oil Storehouse Wine Press Granary Complex Terraced Vineyards Olive Oile Complex
5 Archives économiques Tier 4
Archives économiques
Une bibliothèque représente la mémoire de tout un peuple.
900 0 Prix fixes
  • +2 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • -10% de corruption
  • +10% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
Salt Workshop Saloir Warhorse Stable Complex Industrialized Pastures
6 Lignes de production Tier 4
Lignes de production
Un homme conçoit le pommeau, un autre, la lame et un dernier, le fourreau. Chacun y trouve son compte.
900 0 Techniques de construction avancées
  • +2 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • +10% de richesse provenant de l'industrie (toutes les régions)
Brique cuite Charpentier
7 Brique cuite Tier 5
Brique cuite
Force, permanence et solidité sont les dons du fourneau.
1600 0 Lignes de production
  • +3 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • +5% de richesse provenant de l'industrie (toutes les régions)
  • -10% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Mécanismes de grue Architecture à moulures Puits de mine Mine à écluses Fonderie de bronze Gold Mine Complex Salt Mine Complex Copper Mine Complex Silk Factory Iron Mine Complex Timber Complex Lead Repository Silver Mine Complex Lead Repository Ornate Glass Complex Leather Factory Dye Complex Marble Quarry Complex
8 Architecture à moulures Tier 5
Architecture à moulures
L'architecture ne doit jamais se contenter de seulement empiler des pierres.
2000 0 Brique cuite
  • +3 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • +2 de conversion culturelle
  • -10% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Équarrisseur de pierre Architecte de monument
9 Mécanismes de grue Tier 6
Mécanismes de grue
De solides dos ne sont pas suffisants pour transporter tous les fardeaux.
2000 0 Brique cuite
  • +3 de croissance pour toutes les provinces par tour (toutes les provinces)
  • +5% de richesse provenant du commerce maritime (toutes les régions)
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • -2 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Maison des bâtisseurs
Facebook