menu
HomePatrie / Divide et Impera / Arvernes (César en Gaule) / Technologies / Identité culturelle
Identité culturelle Arvernes (César en Gaule)Arvernes (César en Gaule) Soutien populaire Tier 4

Identité culturelle

Nous sommes plusieurs tribus, mais un seul peuple.

Plusieurs tribus vivaient en Gaule lors de la guerre des Gaules de César. La plupart était d'origine celtique, mais certaines étaient un mélange germano-celte, en particulier dans les régions bordant le Rhin et le nord-est, comme les féroces Nerviens. Plusieurs facteurs liaient les tribus disparates : elles partageaient une langue commune, elles vénéraient les mêmes divinités, comme Toutatis et Dis Pater (respectivement : le protecteur et leur père-dieu). Elles croyaient en l'animisme, qui respectait les lacs, les abres et d'autres éléments terrestres considérés comme divins. En perspective, cette unité se retrouve surtout dans la révérence que les Celtes portent à leurs druides, une classe sacerdotale qui aidait leurs chefs et conseillers.

Soutien populaire

Identité culturelle

Node Set

Soutien populaire Tier 4

research_points

1

cost_per_round

4000

Effects

  • -4% de coût de recrutement des unités
  • Unité tribale : +4 à la diplomatie avec toutes les factions celtiques
  • +3 d'imperium
  • +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome
  • +3 de conversion culturelle
Requires
Requires Technologies Rage de la batailleRage de la bataille
Enables
Enables Technologies Coopération tribaleCoopération tribale
Enables Buildings PotierPotier
PotierPotier
Timber MarketTimber Market
Facebook