Gestión | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Gestión Tier 1 Logística Un guerrero necesita llenarse la barriga antes de la batalla. |
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400 | 0 |
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2 |
Gestión Tier 2 Señalizar Poder hablar a grandes distancias es una herramienta muy poderosa. |
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600 | 0 |
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3 |
Gestión Tier 2 Maniobras navales Capitanear una nave requiere habilidad; liderar un escuadrón precisa habilidad y práctica. |
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600 | 0 |
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4 |
Gestión Tier 3 Cadena de suministro de munición Ni un necio atontado por el sol pide que le den menos flechas en la batalla. |
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1000 | 0 |
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5 |
Gestión Tier 3 Adiestramiento naval Un soldado puede huir, pero el marinero o lucha o se ahoga. |
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1600 | 267 |
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6 |
Gestión Tier 4 Método militar Una mente inteligente gana más batallas que una estupidez valerosa. |
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2000 | 333 |
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7 |
Gestión Tier 5 Reformas de entrenamiento Una instrucción sangrienta convierte en victorias las sangrientas batallas. |
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3200 | 533 |
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8 |
Gestión Tier 6 Comercio de elefantes Curtido en combate, con un amo atento... y los colmillos son los suyos. |
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4600 | 767 |
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9 |
Gestión Tier 6 Las velas áuricas Con las velas alineadas con la quilla, el barco resulta más manejable. |
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4800 | 800 |
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