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General
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1
30 Salteadores en carros
Caballería / Carro / (Afr_Chariot_Raiders)
Salteadores en carros
Estos carros ligeros convierten la batalla en una cacería humana.
30 1800 1800 360 26 11 22 39 10 20 55
2
100 Caballería noble númida
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Numidian_Noble_Cav)
Caballería noble númida
Estos guerreros, entrenados desde la infancia, son una poderosa herramienta para cualquier general.
100 1747 1747 349 15 90 8 8 45 10 31 52 10 20 65
3
200 Infantería noble númida
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Noble_Infantry)
Infantería noble númida
Estos belicosos númidas se ganan para siempre el respeto de todo aquel que se enfrenta a ellos y les sobrevive.
200 789 789 158 30 9 13 91 8 20 60
Infantería cuerpo a cuerpo
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4
200 Darak Numidim
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Num_Legionaries)
Darak Numidim
Estos hombres van equipados a la romana y constituyen una fuerza de combate resistente y flexible.
200 1177 1177 235 38 10 11 75 14 20 60
5
300 Surby Numidim
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Num_Melee_Infantry)
Surby Numidim
(Numidian Swordsmen)

Numidian infantry may not be as reliable as the heavy infantry of other countries, but they will suffice. These men have some experience in combat, and have been equipped and trained with armaments including large leather Thureos shields, swords and throwing spears. They wear tall conical helms characteristic of Numidia and simple loose tunics which are common across Northwest Africa at this time.

300 596 596 119 34 10 11 71 3 20 55
Infantería de proyectiles
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6
175 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Archers)
Arqueros
La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.
175 389 389 78 9 165 5 15 18 7 8 22 1 20 35
7
175 Mitnag'him Maurim
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Maure_Javelinmen)
Mitnag'him Maurim
(Maure Javelinmen)

Maure infantry are fast moving skirmishing troops used by the Carthaginians and Berber chieftains. They are recruited from the most western provinces of North Africa: lands known for their warriors and their unique fighting style. They are armed with javelins and a sword of North African origin, similar to the Takouba used these days by the Tuareg people. The Maures are protected by a shield made of elephant hide and by a tunic made of animal fur that they use like it was a breastplate.

175 625 625 125 15 90 9 5 30 11 11 71 4 20 55
8
175 Honderos tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribal_Slingers)
Honderos tribales
Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.
175 389 389 78 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
9
175 Qasatim Numidim
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Num_Archers)
Qasatim Numidim
(Numidian Archers)

Since the earliest times, the Numidian people have fought from a distance. They ruled over the sands and mountains with slings, javelins and simple bows. When the Phoenicians came they pushed many of the nomads further into the harsh interior. The nomads soon adapted to the weapons of these outsiders and became acquainted with the composite bow.

175 693 693 139 9 165 5 15 21 9 10 45 3 20 45
10
175 Infantería númida con jabalina
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Num_Javelinmen)
Infantería númida con jabalina
Estos escaramuzadores ligeros hostigan a las formaciones enemigas a la vez que protegen sus propias líneas.
175 502 502 100 15 90 9 5 24 11 8 65 1 20 40
Infantería con lanza
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11
300 Dorkim Garamantim
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Afr_Garamantine_Spearmen)
Dorkim Garamantim
(Garamantine Spearmen)

The Garamantine warriors are masters of hit and run tactics. Launching raids from their oasis strongholds, they attack towns, outposts, watchtowers, and nomadic tribes. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields. They wear a cow skin cloak for protection from dangers on the battlefield as well as from the environment.

300 427 427 85 27 9 15 63 1 20 55
12
200 Infantería noble númida
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Noble_Infantry)
Infantería noble númida
Estos belicosos númidas se ganan para siempre el respeto de todo aquel que se enfrenta a ellos y les sobrevive.
200 789 789 158 30 9 13 91 8 20 60
13
300 Lanceros númidas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Spear)
Lanceros númidas
Poco importa la falta de ganas: todo lancero sabe mantener su posición cuando se trata de salvar la vida.
300 385 385 77 24 9 10 65 1 20 45
Caballería con proyectiles
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14
120 Parasim Garamantim
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Garamantine_Cav)
Parasim Garamantim
(Garamantine Cavalry)

These men, despite their daring disposition, are light cavalry and should not be expected to break the enemy in a frontal charge. Rather, these men are best used to encircle the enemy and to chase down those who attempt to flee the battlefield.

120 960 960 192 15 90 7 5 32 9 22 50 2 20 60
15
120 Parasim Maurim
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Maure_Cav)
Parasim Maurim
(Maure Cavalry)

Maure Cavalry are fast moving, skirmishing troops typically used by the Carthaginians and Berber chieftains. They are armed with javelins and a sword of North African origin, similar to the Tabouka used by the Tuareg people. The Maures are protected by a small leather shield and by a cloak made of animal fur that they use like it was a breastplate.

120 1102 1102 220 15 90 9 7 33 11 24 45 4 20 60
16
120 Caballería númida
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Numidian_Cav)
Caballería númida
Estos escaramuzadores a caballo, que casi nacieron sobre la silla, son veloces y una auténtica amenaza.
120 898 898 180 15 90 9 8 30 10 22 34 2 20 55
17
100 Caballería noble númida
Caballería / Caballería con proyectiles / (Afr_Numidian_Noble_Cav)
Caballería noble númida
Estos guerreros, entrenados desde la infancia, son una poderosa herramienta para cualquier general.
100 1747 1747 349 15 90 8 8 45 10 31 52 10 20 65
Carro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
30 Salteadores en carros
Caballería / Carro / (Afr_Chariot_Raiders)
Salteadores en carros
Estos carros ligeros convierten la batalla en una cacería humana.
30 1800 1800 360 26 11 22 39 10 20 55
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
36 Misthophoroi Elephantes Hulaioi Liboukoi
Elefantes / Elefante / (MERC_Afr_Mercenary_Elephants)
Misthophoroi Elephantes Hulaioi Liboukoi
(African Mercenary Elephants)

Mercenaries who ride to battle atop intimidating African war elephants. For the right amount of silver you can see your enemies trampled into the ground.

36 2000 1250 500 12 6 14 29 12 95 30
Artillería de campo
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20
40 Balista africana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Afr_Ballista)
Balista africana
Pocos hombres viven para contar el peligro de un proyectil de balista.
40 2000 2000 400 69 435 2 34 13 18 42 8 20 45
21
40 Escorpión cartaginés
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Car_Cheiroballistra)
Escorpión cartaginés
Un proyectil con la punta de acero puede transportar la desaprobación de Baal Hammon a grandes distancias.
40 1800 1800 360 39 365 2 28 11 10 29 10 20 45
Almirante
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22
120 Tetreres de asalto - Surby Afrikanim
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Assault_Quadreme_Afr)
Tetreres de asalto - Surby Afrikanim
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

(Heavy African Marines)

120 1312 1312 328 890 3 26 10 13 72 3 24 60
23
80 Trieres de proyectiles - Surby Afrikanim
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Assault_Trireme_Admiral_Afr)
Trieres de proyectiles - Surby Afrikanim
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

(Heavy African Marines)

80 1188 1188 297 758 4 26 10 13 72 3 24 60
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
80 Trieres de proyectiles - Dorkim Afrikanim
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Assault_Trireme_Afr)
Trieres de proyectiles - Dorkim Afrikanim
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

(African Marines)

80 1188 1188 297 758 4 21 9 17 62 1 24 60
25
60 Dieres de asalto - Dorkim Afrikanim
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Eas_Assault_Bireme_Afr)
Dieres de asalto - Dorkim Afrikanim
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(African Marines)

60 938 938 234 501 4 21 9 17 62 1 24 60
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
80 Hemiolia de asalto - Qasatim Afrikanim
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Raiding_Hemolia_Afr)
Hemiolia de asalto - Qasatim Afrikanim
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

(African Archers)

80 688 688 172 402 4 9 165 5 31 17 9 11 46 3 21 50
27
100 Trihemiolia de persecución - Qasatim Afrikanim
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Pursuit_Hemolia_Afr)
Trihemiolia de persecución - Qasatim Afrikanim
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

(African Archers)

100 812 812 203 585 4 9 165 5 31 17 9 11 46 3 21 50
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