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Alaner (Geteiltes Imperium) Alaner (Geteiltes Imperium) Technologien

Kampagne

Eine Armee muss auf alles vorbereitet sein, wenn sie marschiert.

Kampagne
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Einzeltraining Kampagne Tier 1
Einzeltraining
Findet Euren Feind, stellt Euch Eurem Feind und treibt Euren Feind in die Wüste.
200 0 Steppen-Rösser
  • +5 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +1 Rang für Streiter bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
  • -20 % Rekrutierungskosten für Streiter (alle Provinzen)
Motivationstechniken Römische Herstellungstechniken Vom Land leben
2 Römische Herstellungstechniken Kampagne Tier 2
Römische Herstellungstechniken
Wer lange genug gegen die Römer kämpft, lernt viel über römische Kriegsführung.
400 0 Einzeltraining
  • +5 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • -10 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (alle Provinzen)
3 Motivationstechniken Kampagne Tier 2
Motivationstechniken
Einige Krieger sind nur dem Gold Untertan.
400 0 Einzeltraining
  • +5 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • -15 % Rekrutierungskosten für Söldner
4 Vom Land leben Kampagne Tier 3
Vom Land leben
Wenn Heim und Herd in weiter Ferne liegen, hat jeder sich mit dem zu zurechtzufinden, das er hat.
600 0 Einzeltraining
  • +10 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +8 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
Genehmigtes Plündern Furiertrupps Erweitertes Gefolge
5 Furiertrupps Kampagne Tier 4
Furiertrupps
Auf einem Marsch ist es nicht leicht, Versorgung zu finden.
800 0 Vom Land leben
  • +10 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +15 % Verstärkungsrate aller Armeen
6 Genehmigtes Plündern Kampagne Tier 4
Genehmigtes Plündern
Krieg kann sowohl Reichtum als auch Ehre bringen.
800 0 Vom Land leben
  • +10 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +15 % Einkommen durch Überfälle und Plündern
7 Erweitertes Gefolge Kampagne Tier 5
Erweitertes Gefolge
Mit getreuen Kriegern an seiner Seite ist ein König unantastbar.
1000 0 Vom Land leben
  • +15 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +1 Armee-Rekrutierungskapazität (alle Provinzen)
  • +1 Flotten-
    Rekrutierungskapazität
Fremde Belagerungsspezialisten Vereint die Steppen
8 Fremde Belagerungsspezialisten Kampagne Tier 6
Fremde Belagerungsspezialisten
Einige Gefangene können überzeugt werden, ihr Wissen zu teilen ...
1200 0 Erweitertes Gefolge
  • +15 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • -100 % Verluste durch Verschleiß unter Belagerung
  • +4 Belagerungszeit für belagerte Siedlungen
  • -100 % Verluste durch Verschleiß beim Belagern
  • -2 feindliche Belagerungszeit
    (doppelt bei Stadthäfen)
9 Vereint die Steppen Kampagne Tier 6
Vereint die Steppen
Keine Macht kann sich dem gebündelten Zorn der Horde widersetzen.
1400 0 Erweitertes Gefolge
  • +15 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +1 Armee-Rekrutierungskapazität (alle Provinzen)
  • +2 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (alle Provinzen)
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