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Rom Rom Technologien

Konstruktion

Namen geraten in Vergessenheit, prächtige Gebäude sind für die Ewigkeit bestimmt.

Konstruktion
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Steuerarbeit Konstruktion Tier 1
Steuerarbeit
Steuern sind zu zahlen in Münzen, Naturalien oder einfacher, harter Arbeit.
400 0 Landverwaltung
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
  • +1 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • -5% auf Baukosten für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Wasserschleusen Beton Münzstätte Emaillierer
2 Wasserschleusen Konstruktion Tier 1
Wasserschleusen
Wasserfluss am richtigen Ort kann viele Schätze aufdecken.
500 0 Steuerarbeit
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
  • +3 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • +3% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
3 Beton Konstruktion Tier 2
Beton
So einfach wie der Schlammkuchen eines Kindes, und doch so hart wie Stein.
500 0 Steuerarbeit
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
Fortgeschr. Konstruktionstechnik Gladiatorenschule Stadion Aquädukt Tagebau Suburbia
4 Fortgeschr. Konstruktionstechnik Konstruktion Tier 3
Fortgeschr. Konstruktionstechnik
Wenn die Grenzen von Ziegeln, Steinen und Holz bekannt sind, kann der Bauherr seiner Fantasie freien Lauf lassen!
800 0 Beton
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
Gebrannter Ziegel Dioptra Schachtmine Stadt (Bernsteinhändler) Ziviles Municipium Garnison-Municipium Stadt (Glasmacher) Stadt (Schachtmine) Stadt (Bewässerter Getreidehof) Stadt (Schachtmine) Stadt (Lederwerkstatt) Stadt (Holzlager) Stadt (Marmorhauer) Stadt (Mola Olearia) Stadt (Färberei) Stadt (Seidenmarkt) Zivile Stadt Landwirtschaftliche Stadt Marktstadt Stadt (Winzer)
5 Gebrannter Ziegel Konstruktion Tier 4
Gebrannter Ziegel
Stärke, Beständigkeit und Solidität sind die Geschenke des Schmelzofens.
1300 0 Fortgeschr. Konstruktionstechnik
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • +5% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
Verbesserter Abfluss Tresviri Monetales Goldschmied Feuerwache
6 Dioptra Konstruktion Tier 4
Dioptra
Gutes Werkzeug ist immer elegant und einfach, sei es zur Vermessung der Sterne oder zum Bau einer Straße.
1300 0 Fortgeschr. Konstruktionstechnik
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • -10% auf Baukosten für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
  • -1 auf Bauzeit für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Kranmechanik
7 Kranmechanik Konstruktion Tier 5
Kranmechanik
Starke Rücken allein können nicht alle Lasten tragen.
2000 0 Dioptra
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
  • +2 Wachstum in allen Regionen pro Runde (alle Provinzen)
Gegossene Architektur Waschrinne Circus Basilika des Vulcanus
8 Verbesserter Abfluss Konstruktion Tier 5
Verbesserter Abfluss
In jeder Stadt muss Schmutz beseitigt werden.
2000 0 Gebrannter Ziegel
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
Gegossene Architektur Colonia (Bernsteinstraße) Zivile Urbs Garnison-Urbs Colonia (Meisterglasmacher) Colonia (Waschrinne) Colonia (Getreidegut) Colonia (Waschrinne) Colonia (Meisterlederwerkstatt) Colonia (Holzhändler) Colonia (Marmorarchitekt) Colonia (Olivenölhändler) Colonia (Meisterfärberei) Colonia (Seidenstraße) Zivile Colonia Landwirtschaftliche Colonia Markt-Colonia Öffentliche Bäder Kanalisation Colonia (Meisterwinzerei)
9 Gegossene Architektur Konstruktion Tier 6
Gegossene Architektur
Architektur sollte immer mehr sein, als das bloße Aufeinanderstapeln von Ziegeln.
2800 0 Verbesserter Abfluss Kranmechanik
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
  • +7% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
  • -1 auf Bauzeit für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Thermen Kloake Vigiles Urbani
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