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Östliche Rebellen Östliche Rebellen Technologien

Konstruktion

Namen geraten in Vergessenheit, prächtige Gebäude sind für die Ewigkeit bestimmt.

Konstruktion
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Steuerarbeit Konstruktion Tier 1
Steuerarbeit
Steuern sind zu zahlen in Münzen, Naturalien oder einfacher, harter Arbeit.
400 0 Soziale Organisation
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
  • +1 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • -5% auf Baukosten für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Wasserschleusen Steinabbau
2 Steinabbau Konstruktion Tier 2
Steinabbau
Jeder kann nach Stein graben; ein Steinmetz erkennt das Gebäude darin.
600 0 Steuerarbeit
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
Qanat Steinhauer Monumentaler Architekt Östlicher Gouverneurspalast Lehmziegeltrockner
3 Wasserschleusen Konstruktion Tier 2
Wasserschleusen
Wasserfluss am richtigen Ort kann viele Schätze aufdecken.
600 0 Steuerarbeit
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
  • +3 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • +3% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
4 Qanat Konstruktion Tier 3
Qanat
Unter der Erde versteckt werden Gebirgsbäche durch die Wüste geleitet.
1000 0 Steinabbau
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
Verstärkte Mauern Messinstrumente Garnisonsstadt Handelsstadt Östliche Kerta Östliche kleine Stadt Östliche kleine Stadt (Glas) Östliche kleine Stadt Östliche kleine Stadt Östliche kleine Stadt (Leder) Östliche kleine Stadt (Eisen) Östliche kleine Stadt (Kalkstein) Östliche kleine Stadt (Marmor) Östliche kleine Stadt (Olivenöl) Östliche kleine Stadt Östliche kleine Stadt (Seide) Östliche kleine Stadt (Blei) Östliche kleine Stadt (Bauholz) Östliche kleine Stadt Östliche kleine Stadt (Wein) Qanat Qanat Eastern Garrison Kerta Eastern Trade Kerta Eastern Trade Hub (Copper) Eastern Small Town (Warhorse) Eastern Small Town (Salt) Eastern Small Town (Trained Slaves) Enclosed Settlement Roma (Occupied) Fortified Roma (Occupied) Commercial Roma (Occupied) Qart-Hadasht (Occupied) Fortified Qart-Hadasht (Occupied) Commercial Qart-Hadasht (Occupied) Syracuse (Occupied) Fortified Syracuse (Occupied) Commercial Syracuse (Occupied) Athens (Occupied) Fortified Athens (Occupied) Commercial Athens (Occupied) Massalia (Occupied) Fortified Massalia (Occupied) Commercial Massalia (Occupied) Sparta (Occupied) Fortified Sparta (Occupied) Commercial Sparta (Occupied) Alexandria (Occupied) Fortified Alexandria (Occupied) Commercial Alexandria (Occupied) Pergamon (Occupied) Fortified Pergamon (Occupied) Commercial Pergamon (Occupied) Antioch (Occupied) Fortified Antioch (Occupied) Commercial Antioch (Occupied) Rhodos (Occupied) Fortified Rhodos (Occupied) Commercial Rhodos (Occupied) Hierapytna (Occupied) Fortified Hierapytna (Occupied) Commercial Hierapytna (Occupied) Pella (Occupied) Fortified Pella (Occupied) Commercial Pella (Occupied)
5 Verstärkte Mauern Konstruktion Tier 4
Verstärkte Mauern
Eine Mauer kann nie zu hoch oder zu stark sein.
2000 333 Qanat
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • +5% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
Verbesserter Materialtransport Brunnen Brunnen
6 Messinstrumente Konstruktion Tier 4
Messinstrumente
Wenn man Länge und Breite eines Gegenstands gemessen hat, kennt man diesen.
2000 333 Qanat
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • -10% auf Baukosten für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
  • -1 auf Bauzeit für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Kranmechanik Grabenmine Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Marble Quarry Timber Storehouse Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Dye Factory Hides Storehouse Ornate Glass Factory Silk Storehouse Lead Smelter Lead Smelter
7 Kranmechanik Konstruktion Tier 5
Kranmechanik
Starke Rücken allein können nicht alle Lasten tragen.
3200 533 Messinstrumente
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
  • +2 Wachstum in allen Regionen pro Runde (alle Provinzen)
Befestigte Konstruktion Schachtmine Waschrinne Östlicher Satrapspalast Gold Mine Complex Salt Mine Complex Copper Mine Complex Silk Factory Iron Mine Complex Timber Complex Lead Repository Silver Mine Complex Lead Repository Ornate Glass Complex Leather Factory Dye Complex Marble Quarry Complex
8 Verbesserter Materialtransport Konstruktion Tier 5
Verbesserter Materialtransport
Güter sind nur dann von wahrem Wert, wenn sie sich am richtigen Ort befinden.
3200 533 Verstärkte Mauern
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
Befestigte Konstruktion Große Garnisonsstadt Große Handelsstadt Östliche Karka Östliche Stadt Östliche Stadt (Glas) Östliche Stadt Östliche Stadt Östliche Stadt (Leder) Östliche Stadt (Eisen) Östliche Stadt (Kalkstein) Östliche Stadt (Marmor) Östliche Stadt (Olivenöl) Östliche Stadt Östliche Stadt (Seide) Östliche Stadt (Blei) Östliche Stadt (Bauholz) Östliche Stadt Östliche Stadt (Wein) Lehmziegelbrennerei Eastern Fortified Capital Eastern Economic Center Fortified Town (Copper) Fortified Timber Camp Timber Trade Camp Eastern Town (Warhorse) Eastern Town (Salt) Colony Roma (Occupied) Fortified Roma (Occupied) Commercial Roma (Occupied) Qart-Hadasht (Occupied) Fortified Qart-Hadasht (Occupied) Commercial Qart-Hadasht (Occupied) Syracuse (Occupied) Fortified Syracuse (Occupied) Commercial Syracuse (Occupied) Athens (Occupied) Fortified Athens (Occupied) Commercial Athens (Occupied) Massalia (Occupied) Fortified Massalia (Occupied) Commercial Massalia (Occupied) Sparta (Occupied) Fortified Sparta (Occupied) Commercial Sparta (Occupied) Alexandria (Occupied) Fortified Alexandria (Occupied) Commercial Alexandria (Occupied) Pergamon (Occupied) Fortified Pergamon (Occupied) Commercial Pergamon (Occupied) Antioch (Occupied) Fortified Antioch (Occupied) Commercial Antioch (Occupied) Rhodos (Occupied) Fortified Rhodos (Occupied) Commercial Rhodos (Occupied) Hierapytna (Occupied) Fortified Hierapytna (Occupied) Commercial Hierapytna (Occupied) Pella (Occupied) Fortified Pella (Occupied) Commercial Pella (Occupied)
9 Befestigte Konstruktion Konstruktion Tier 6
Befestigte Konstruktion
Starke Mauern schützen das, was sich dahinter befindet.
5000 833 Verbesserter Materialtransport Kranmechanik
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
  • +7% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
  • -1 auf Bauzeit für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Östlicher Königlicher Palast Brunnenanlage Brunnenanlage
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