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Pontos Pontos Technologien

Konstruktion

Namen geraten in Vergessenheit, prächtige Gebäude sind für die Ewigkeit bestimmt.

Konstruktion
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Steuerarbeit Konstruktion Tier 1
Steuerarbeit
Steuern sind zu zahlen in Münzen, Naturalien oder einfacher, harter Arbeit.
400 0 Landverwaltung
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
  • +1 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • -5% auf Baukosten für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Steinabbau Fortgeschr. Konstruktionstechnik
2 Steinabbau Konstruktion Tier 2
Steinabbau
Jeder kann nach Stein graben; ein Steinmetz erkennt das Gebäude darin.
600 0 Steuerarbeit
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
  • +3 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • +3% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
Steinhauer Monumentaler Architekt
3 Fortgeschr. Konstruktionstechnik Konstruktion Tier 2
Fortgeschr. Konstruktionstechnik
Wenn die Grenzen von Ziegeln, Steinen und Holz bekannt sind, kann der Bauherr seiner Fantasie freien Lauf lassen!
600 0 Steuerarbeit
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
Architektonische Fortschritte Stadia Odeon Unterirdischer Aquädukt
4 Architektonische Fortschritte Konstruktion Tier 3
Architektonische Fortschritte
Außerordentliche Gebäude zeugen von der Zuversicht einer Stadt und dem Wohlstand ihrer Bevölkerung.
1000 0 Fortgeschr. Konstruktionstechnik
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
Dioptra Tempelaufbau Zivile Stadt Landwirtschaftliche Stadt Marktstadt Hellenistische Kleruchie Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai (Glas) Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai (Leder) Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai (Kalkstein) Hellenistisches Komai (Marmor) Hellenistisches Komai (Olivenöl) Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai (Seide) Hellenistisches Komai (Blei) Hellenistisches Komai (Bauholz) Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai (Wein) Ziegelbrennerei Hellenic Garrison Kleroukhia Hellenic Trade Kleroukhia Trade Hub (Copper) Hellenistic Komai (Warhorse) Hellenistic Komai (Salt) Hellenistic Komai (Trained Slaves) Enclosed Settlement Roma (Occupied) Fortified Roma (Occupied) Commercial Roma (Occupied) Qart-Hadasht Fortified Qart-Hadasht Commercial Qart-Hadasht Syracuse Fortified Syracuse Commercial Syracuse Athens Fortified Athens Commercial Athens Massalia Fortified Massalia Commercial Massalia Sparta Fortified Sparta Commercial Sparta Alexandria Fortified Alexandria Commercial Alexandria Pergamon Fortified Pergamon Commercial Pergamon Antioch Fortified Antioch Commercial Antioch Rhodos Fortified Rhodos Commercial Rhodos Hierapytna Fortified Hierapytna Commercial Hierapytna Pella Fortified Pella Commercial Pella
5 Dioptra Konstruktion Tier 4
Dioptra
Gutes Werkzeug ist immer elegant und einfach, sei es zur Vermessung der Sterne oder zum Bau einer Straße.
2000 333 Architektonische Fortschritte
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • -10% auf Baukosten für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
  • -1 auf Bauzeit für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Kranmechanik Grabenmine Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Marble Quarry Timber Storehouse Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Dye Factory Hides Storehouse Ornate Glass Factory Silk Storehouse Lead Smelter Lead Smelter
6 Tempelaufbau Konstruktion Tier 4
Tempelaufbau
Die Götter sollen richtig geehrt werden, mit Erhabenheit und Respekt.
2000 333 Architektonische Fortschritte
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • +5% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
  • -10% Baukosten für Tempel (alle Regionen)
Stadtplanung
7 Stadtplanung Konstruktion Tier 5
Stadtplanung
Die Straßen einer Stadt bedürfen Harmonie und Ordnung.
3200 533 Tempelaufbau
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
Monumentale Architektur Zivile Kolonie Landwirtschaftliche Kolonie Marktkolonie Hellenistische Metropole Hellenistische Stadt Hellenistische Stadt (Glas) Hellenistische Stadt Hellenistische Stadt Hellenistische Stadt (Leder) Hellenistische Stadt (Eisen) Hellenistische Stadt (Kalkstein) Hellenistische Stadt (Marmor) Hellenistische Stadt (Olivenöl) Hellenistische Stadt Hellenistische Stadt (Seide) Hellenistische Stadt (Blei) Hellenistische Stadt (Bauholz) Hellenistische Stadt Hellenistische Stadt (Wein) Brunnenhaus Zisterne Hellenic Fortified Metropolis Hellenic Economic Metropolis Fortified Town (Copper) Fortified Timber Camp Timber Trade Camp Hellenistic Town (Warhorse) Hellenistic Town (Salt) Hellenistic Town (Trained Slaves) Colony Roma (Occupied) Fortified Roma (Occupied) Commercial Roma (Occupied) Qart-Hadasht Fortified Qart-Hadasht Commercial Qart-Hadasht Syracuse Fortified Syracuse Commercial Syracuse Athens Fortified Athens Commercial Athens Massalia Fortified Massalia Commercial Massalia Sparta Fortified Sparta Commercial Sparta Alexandria Fortified Alexandria Commercial Alexandria Pergamon Fortified Pergamon Commercial Pergamon Antioch Fortified Antioch Commercial Antioch Rhodos Fortified Rhodos Commercial Rhodos Hierapytna Fortified Hierapytna Commercial Hierapytna Pella Fortified Pella Commercial Pella
8 Kranmechanik Konstruktion Tier 5
Kranmechanik
Starke Rücken allein können nicht alle Lasten tragen.
3200 533 Dioptra
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
  • +2 Wachstum in allen Regionen pro Runde (alle Provinzen)
Monumentale Architektur Schachtmine Waschrinne Gold Mine Complex Salt Mine Complex Copper Mine Complex Silk Factory Iron Mine Complex Timber Complex Lead Repository Silver Mine Complex Lead Repository Ornate Glass Complex Leather Factory Dye Complex Marble Quarry Complex Hippodrom
9 Monumentale Architektur Konstruktion Tier 6
Monumentale Architektur
In Stein geschlagen überdauert ein Name die Ewigkeit.
5000 833 Stadtplanung Kranmechanik
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
  • +7% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
  • -1 auf Bauzeit für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Ziegelei Gymnasion Alytarches
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