Taktik |
No. |
Technology |
research_points |
cost_per_round |
Requires |
Effects |
Enables |
1 |
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Taktik Tier 1
Taktische Drills
Bereite dich gut auf eine Schlacht vor und mit etwas Glück wird dich nur wenig überraschen.
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600 |
0 |
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- +3% Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
- +5% Moral der Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung
- +1% Unterhaltskosten für
alle Armeen
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2 |
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Taktik Tier 2
Rammsporn
Der Feind sollte das Meer besser kennenlernen.
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800 |
0 |
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- +3% Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
- +2.5% Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe
- +5% Rammschaden für alle Schiffe
- +20% Schüsse pro Minute für alle Schiffe
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3 |
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Taktik Tier 2
Gymnasien
Alle Männer sollten sich auf den Krieg vorbereiten, um in Frieden zu leben.
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800 |
0 |
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- +3% Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
- +5% Gefechtsgeschwindigkeit für alle Landeinheiten
- +1.5% Unterhaltskosten für
alle Armeen
- +2% Nahkampfangriff für
alle Einheiten
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4 |
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Taktik Tier 3
Körperliche Konditionierung
Die Lasten des Krieges sind nichts im Vergleich zu den Lasten der Ausbildung.
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1200 |
0 |
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- +5% Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
- +3% Nahkampfabwehr für Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung
- +3% Nahkampfangriff von Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung
- +5% Geschossschaden für alle Landeinheiten
(mit Ausnahme von Belagerungseinheiten)
- +2% Unterhaltskosten für
alle Armeen
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5 |
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Taktik Tier 4
Verbessertes Rammen
Die präzise Steuerung einer Triere ist der Inbegriff der Seefahrtskunst.
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1200 |
0 |
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- +5% Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
- +5% Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe
- +7.5% Geschossschaden für alle Schiffe
- +10% Schiffszustand
- +10% Rammschaden für alle Schiffe
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6 |
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Taktik Tier 4
Taktische Flexibilität
Geht davon aus, dass alte Taktiken dem Feind bekannt sind.
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2200 |
367 |
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- +5% Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
- +4% Nahkampfangriff für
alle Einheiten
- +3% Nahkampfabwehr für alle Einheiten
- +2.5% Unterhaltskosten für
alle Armeen
- -8% recruitment cost for levy units. (alle Provinzen)
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7 |
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Taktik Tier 5
Waffenbeherrschung
Warum ein Schwert tragen, wenn du es nicht benutzen kannst?
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3200 |
533 |
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- +7% Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
- +5% Nahkampfangriff für
alle Einheiten
- +10% Geschossschaden für alle Landeinheiten
(mit Ausnahme von Belagerungseinheiten)
- +5% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung
- +3% Unterhaltskosten für
alle Armeen
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8 |
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Taktik Tier 6
Strategische Manöver
Eine Schlacht am falschen Ort ist eine vergeudete Schlacht.
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4000 |
667 |
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- +7% Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
- +10% Schüsse pro Minute für alle Landeinheiten (außer Belagerungseinheiten)
- +10% Gefechtsgeschwindigkeit für alle Landeinheiten
- +3.5% Unterhaltskosten für
alle Armeen
- -8.5% upkeep cost for levy units.
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9 |
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Taktik Tier 6
Fortgeschrittene Kavallerietaktiken
Ohne Ordnung und Zweck besteht die Kavallerie nur aus gutbesohlten Männern, die einen Tag im Sattel genießen.
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4000 |
667 |
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- +7% Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
- +8% Nahkampfabwehr für Nahkampfkavallerie bei der Rekrutierung
- +8% Angriffsbonus für Kavallerieeinheiten bei der Rekrutierung
- +8% Nahkampfangriff von Nahkampfkavallerie bei der Rekrutierung
- +3.5% Unterhaltskosten für
alle Armeen
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