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Fruchtfolge KartlierKartlier Wirtschaft Tier 3

Fruchtfolge

Gleich dem Menschen wird dem Feld eintönige Ernährung mit der Zeit öde.

Der wiederholte Anbau derselben Pflanzensorte auf demselben Stück Land entzieht dem Boden Nährstoffe und führt zu schwachen Pflanzen und Schädlingsbefall. Bauern fanden schon früh heraus, dass eine sorgfältig geplante Fruchtfolge dem entgegenwirkte und sich der Boden erholen konnte. Jedes verstreichende Jahr sorgte für stärkere Pflanzen. Hierfür gab es verschiedene Methoden, wie etwa zwei, drei oder sogar vier Anbauzyklen, wobei das Klima den Umfang und die Art der angebauten Pflanzen bestimmte. Bei einer der beliebtesten Arten wurden Felder in drei Abschnitte aufgeteilt. In jedem Abschnitt wurde zunächst Weizen angebaut, gefolgt von Gemüse oder Getreide für Nutzvieh, ehe das Land schließlich brach lag, um neue Nährstoffe aufzubauen.

Wirtschaft

Fruchtfolge

Node Set

Wirtschaft Tier 3

research_points

1000

cost_per_round

0

Effects

  • +5 Nahrung
  • -3% Baukosten für Landwirtschaftsgebäude (alle Regionen)
  • +3% Wohlstand durch Landwirtschaft (alle Regionen)
Requires
Requires Technologies SaatpflugSaatpflug
Enables
Enables Technologies Kanal- und DammsystemKanal- und Dammsystem
Enables Buildings Bewässerter BauernhofBewässerter Bauernhof
Supply WarehouseSupply Warehouse
Enclosed PasturesEnclosed Pastures
Olive Oil StorehouseOlive Oil Storehouse
Wine PressWine Press
Warhorse BreederWarhorse Breeder
GetreidesiloGetreidesilo
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