Belagerung |
No. |
Technology |
research_points |
cost_per_round |
Requires |
Effects |
Enables |
1 |
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Belagerung Tier 1
Notfallmaßnahmen
Wer nicht kämpfen kann, ist bei einer Belagerung nicht von Nutzen.
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400 |
0 |
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- -3% Kosten für Belagerungseinheiten (alle Provinzen)
- -2 feindliche Belagerungszeit
- -20% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung
- -2% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung
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2 |
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Belagerung Tier 2
Rammbock
„Klopf, klopf!“
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600 |
0 |
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- -3% Kosten für Belagerungseinheiten (alle Provinzen)
- -2 feindliche Belagerungszeit
- -20% Verluste durch Verschleiß beim Belagern
- -2 feindliche Belagerungszeit
- -2% Verluste durch Verschleiß beim Belagern
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3 |
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Belagerung Tier 2
Großer Nahrungsspeicher
Mit ein wenig Voraussicht lassen sich Hungersnöte vermeiden.
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600 |
0 |
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- -3% Kosten für Belagerungseinheiten (alle Provinzen)
- -2 feindliche Belagerungszeit
- -30% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung
- +1 Belagerungszeit für belagerte Siedlungen (alle Regionen)
- -4% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung
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4 |
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Belagerung Tier 3
Munitionslager
Welchen Nutzen hat die mächtigste Maschine, wenn man dem Feind nichts anderes entgegenzuwerfen hat als Beleidigungen?
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1000 |
0 |
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- -5% Kosten für Belagerungseinheiten (alle Provinzen)
- -2 feindliche Belagerungszeit
- +25% Munition für Einheiten bei Belagerungsverteidigungskämpfen
- -50% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung
- +20% Schüsse pro Minute für alle Belagerungseinheiten
- -6% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung
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5 |
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Belagerung Tier 3
Belagerungsturm
Wenn du die Wand einer Festung nicht durchbrechen kannst, dann klettere darüber. Mit Stil.
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1600 |
267 |
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- -5% Kosten für Belagerungseinheiten (alle Provinzen)
- -2 feindliche Belagerungszeit
- -30% Verluste durch Verschleiß beim Belagern
- Vorbelagerung: Belagerungsturm
- -4% Verluste durch Verschleiß beim Belagern
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6 |
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Belagerung Tier 4
Kochendes Öl
Auch der mutigste Mann kann seine Angst nicht kontrollieren, wenn er zu Tode verbrüht wird.
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2000 |
333 |
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- -5% Kosten für Belagerungseinheiten (alle Provinzen)
- -2 feindliche Belagerungszeit
- +1 Belagerungszeit für belagerte Siedlungen (alle Regionen)
- Ermöglicht Siedlungstoren das Ausgießen von kochendem Öl (alle Regionen)
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7 |
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Belagerung Tier 5
Gepanzerte Belagerungseinheiten
Mächtige Belagerungsmaschinen haben ein empfindliches Inneres.
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3200 |
533 |
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- -7% Kosten für Belagerungseinheiten (alle Provinzen)
- -2 feindliche Belagerungszeit
- +1 Belagerungszeit für belagerte Siedlungen (alle Regionen)
- +25% Zustand für alle Belagerungsgeräte
- +25% Rüstung für alle Belagerungseinheiten
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8 |
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Belagerung Tier 6
Torsionstechnik
Nach vielen kräftigen Schlägen stürzt auch die größte Mauer ein.
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4800 |
800 |
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- -7% Kosten für Belagerungseinheiten (alle Provinzen)
- -2 feindliche Belagerungszeit
- -50% Verluste durch Verschleiß beim Belagern
- +15% Geschossschaden für alle Belagerungseinheiten
- -6% Verluste durch Verschleiß beim Belagern
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9 |
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Belagerung Tier 6
Verbesserte defensive Artillerie
Wer den größten Stein wirft, lacht zuletzt.
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4800 |
800 |
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- -7% Kosten für Belagerungseinheiten (alle Provinzen)
- -2 feindliche Belagerungszeit
- +10% Geschossschaden durch alle Belagerungswaffen
- +10% Stadtturmschaden
- +10% Stadtturmschüsse pro Minute
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