menu
HomeStartseite / Divide et Impera / Adirim-Anhänger / Technologien / Konstruktion
Adirim-Anhänger Adirim-Anhänger Technologien

Konstruktion

Namen geraten in Vergessenheit, prächtige Gebäude sind für die Ewigkeit bestimmt.

Konstruktion
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Steuerarbeit Konstruktion Tier 1
Steuerarbeit
Steuern sind zu zahlen in Münzen, Naturalien oder einfacher, harter Arbeit.
400 0 Landverwaltung
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
  • +1 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • -5% auf Baukosten für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Wasserschleusen Stadtplanung
2 Stadtplanung Konstruktion Tier 2
Stadtplanung
Die Straßen einer Stadt bedürfen Harmonie und Ordnung.
600 0 Steuerarbeit
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
Fortgeschr. Konstruktionstechnik Stadia Odeon
3 Wasserschleusen Konstruktion Tier 2
Wasserschleusen
Wasserfluss am richtigen Ort kann viele Schätze aufdecken.
600 0 Steuerarbeit
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
  • +3 Wachstum in allen Regionen pro Runde (alle Provinzen)
  • +5% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
4 Fortgeschr. Konstruktionstechnik Konstruktion Tier 3
Fortgeschr. Konstruktionstechnik
Wenn die Grenzen von Ziegeln, Steinen und Holz bekannt sind, kann der Bauherr seiner Fantasie freien Lauf lassen!
1000 0 Stadtplanung
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
Verbesserte Hafenkonstruktion Messinstrumente Grabenmine Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Marble Quarry Timber Storehouse Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Deep Mine Shaft Dye Factory Hides Storehouse Ornate Glass Factory Silk Storehouse Lead Smelter Lead Smelter Zivile Stadt Landwirtschaftliche Stadt Marktstadt Hellenistische Kleruchie Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai (Glas) Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai (Leder) Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai (Kalkstein) Hellenistisches Komai (Marmor) Hellenistisches Komai (Olivenöl) Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai (Seide) Hellenistisches Komai (Blei) Hellenistisches Komai (Bauholz) Hellenistisches Komai Hellenistisches Komai (Wein) Hellenic Garrison Kleroukhia Hellenic Trade Kleroukhia Trade Hub (Copper) Hellenistic Komai (Warhorse) Hellenistic Komai (Salt) Hellenistic Komai (Trained Slaves) Enclosed Settlement Roma (Occupied) Fortified Roma (Occupied) Commercial Roma (Occupied) Qart-Hadasht Fortified Qart-Hadasht Commercial Qart-Hadasht Syracuse Fortified Syracuse Commercial Syracuse Athens Fortified Athens Commercial Athens Massalia Fortified Massalia Commercial Massalia Sparta Fortified Sparta Commercial Sparta Alexandria Fortified Alexandria Commercial Alexandria Pergamon Fortified Pergamon Commercial Pergamon Antioch Fortified Antioch Commercial Antioch Rhodos Fortified Rhodos Commercial Rhodos Hierapytna Fortified Hierapytna Commercial Hierapytna Pella Fortified Pella Commercial Pella
5 Messinstrumente Konstruktion Tier 4
Messinstrumente
Wenn man Länge und Breite eines Gegenstands gemessen hat, kennt man diesen.
2000 333 Fortgeschr. Konstruktionstechnik
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • -10% auf Baukosten für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
  • -1 auf Bauzeit für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Kranmechanik Steinhauer Monumentaler Architekt
6 Verbesserte Hafenkonstruktion Konstruktion Tier 4
Verbesserte Hafenkonstruktion
Der Reichtum der Welt liegt am Ende einer Reise.
2000 333 Fortgeschr. Konstruktionstechnik
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • -10% Baukosten für Häfen (alle Regionen)
Beton Ziegelbrennerei
7 Kranmechanik Konstruktion Tier 5
Kranmechanik
Starke Rücken allein können nicht alle Lasten tragen.
3200 533 Messinstrumente
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
  • +2 Wachstum in allen Regionen pro Runde (alle Provinzen)
Monumentale Architektur Schachtmine Waschrinne Gold Mine Complex Salt Mine Complex Copper Mine Complex Silk Factory Iron Mine Complex Timber Complex Lead Repository Silver Mine Complex Lead Repository Ornate Glass Complex Leather Factory Dye Complex Marble Quarry Complex Hippodrom
8 Beton Konstruktion Tier 5
Beton
So einfach wie der Schlammkuchen eines Kindes, und doch so hart wie Stein.
3200 533 Verbesserte Hafenkonstruktion
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
Monumentale Architektur Zivile Kolonie Landwirtschaftliche Kolonie Marktkolonie Hellenistische Metropole Hellenistische Stadt Hellenistische Stadt (Glas) Hellenistische Stadt Hellenistische Stadt Hellenistische Stadt (Leder) Hellenistische Stadt (Eisen) Hellenistische Stadt (Kalkstein) Hellenistische Stadt (Marmor) Hellenistische Stadt (Olivenöl) Hellenistische Stadt Hellenistische Stadt (Seide) Hellenistische Stadt (Blei) Hellenistische Stadt (Bauholz) Hellenistische Stadt Hellenistische Stadt (Wein) Hellenic Fortified Metropolis Hellenic Economic Metropolis Fortified Town (Copper) Fortified Timber Camp Timber Trade Camp Hellenistic Town (Warhorse) Hellenistic Town (Salt) Hellenistic Town (Trained Slaves) Colony Roma (Occupied) Fortified Roma (Occupied) Commercial Roma (Occupied) Qart-Hadasht Fortified Qart-Hadasht Commercial Qart-Hadasht Syracuse Fortified Syracuse Commercial Syracuse Athens Fortified Athens Commercial Athens Massalia Fortified Massalia Commercial Massalia Sparta Fortified Sparta Commercial Sparta Alexandria Fortified Alexandria Commercial Alexandria Pergamon Fortified Pergamon Commercial Pergamon Antioch Fortified Antioch Commercial Antioch Rhodos Fortified Rhodos Commercial Rhodos Hierapytna Fortified Hierapytna Commercial Hierapytna Pella Fortified Pella Commercial Pella
9 Monumentale Architektur Konstruktion Tier 6
Monumentale Architektur
In Stein geschlagen überdauert ein Name die Ewigkeit.
5600 933 Beton Kranmechanik
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
  • +10% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
  • -1 auf Bauzeit für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Ziegelei
Facebook