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Rom (Hannibal vor den Toren) Rom (Hannibal vor den Toren) Technologien

Verbesserungen

Bau treibt die Wirtschaft an.

Verbesserungen
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Gebräuchliche Gewichte & Maße Verbesserungen Tier 1
Gebräuchliche Gewichte & Maße
Wie viel ist eine „Handvoll“ Getreide, oder Oliven? Wessen Hand wird benutzt? Genau.
300 0 Landverwaltung
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
  • +5% Zolleinkommen durch Handelsabkommen
Wasserschleusen Beton Trader Sklavenhandel Weinhändler
2 Wasserschleusen Verbesserungen Tier 1
Wasserschleusen
Wasserfluss am richtigen Ort kann viele Schätze aufdecken.
300 0 Gebräuchliche Gewichte & Maße
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
  • +5% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
Aquädukt
3 Beton Verbesserungen Tier 2
Beton
So einfach wie der Schlammkuchen eines Kindes, und doch so hart wie Stein.
300 0 Gebräuchliche Gewichte & Maße
  • -3% Baukosten (alle Regionen)
Gebrannter Ziegel Ziegelbrennofen Amphorenbrennerei
4 Gebrannter Ziegel Verbesserungen Tier 3
Gebrannter Ziegel
Stärke, Beständigkeit und Solidität sind die Geschenke des Schmelzofens.
600 0 Beton
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • +5% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
Verbesserte Bewässerung Gemeinschaftswährung Ziegelfabrik Amphorenfabrik
5 Verbesserte Bewässerung Verbesserungen Tier 4
Verbesserte Bewässerung
Auch die robusteste Olive kann nicht aus unfruchtbarem Boden entspringen.
1000 0 Gebrannter Ziegel
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • +5% Wohlstand durch Landwirtschaft (alle Regionen)
Verbesserte Leitungen Warhorse Stable Complex Industrialized Pastures Granary Complex Terraced Vineyards Olive Oil Complex Rinderfarm Latifundium
6 Gemeinschaftswährung Verbesserungen Tier 4
Gemeinschaftswährung
Eine ehrlich geprägte Münze hat soviel Kraft wie ein Schwert in der Hand eines Soldaten.
1000 0 Gebrannter Ziegel
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • +5% Zolleinkommen durch Handelsabkommen
Fish Trader Glass Market Leatherworker Sculpture Trader Olive Oil Market Dye Market Wine Market Salt Trade Route Trained Slave Market Silk Merchant Warhorse Market Large Coin Mint Master Jeweler Iron Market Copper Market Timber Market Fish Traps Large Market Stadion Gladiatorenschule Schlachthaus Taberna Weinhandel
7 Kranmechanik Verbesserungen Tier 5
Kranmechanik
Starke Rücken allein können nicht alle Lasten tragen.
1600 0 Verbesserte Leitungen
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
Fertigungslinien Fish Market Glass Trade Hub Master Leatherworker Sculpture Market Salt Trade Hub Trained Slave Hub Warhorse Trade Hub Iron Trade Hub Wine Trade Hub Dye Trade Hub Silk Road Hub Copper Trade Hub Enclosed Fishery Olive Oil Trade Hub Gold Repository Jewelry Trade Hub Timber Trade Hub Circus Forum Boarium Forum Cuppedinis Forum Vinarium Thermen Vigiles Urbani Kloake
8 Verbesserte Leitungen Verbesserungen Tier 5
Verbesserte Leitungen
In jeder Stadt muss Schmutz beseitigt werden.
1600 0 Verbesserte Bewässerung
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
Kranmechanik Öffentliche Bäder Feuerwache Kanalisation
9 Fertigungslinien Verbesserungen Tier 6
Fertigungslinien
Einer macht den Griff, einer die Klinge, einer die Scheide. Alle profitieren.
2400 0 Kranmechanik
  • -7% Baukosten (alle Regionen)
  • +10% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
  • +10% Zolleinkommen durch Handelsabkommen
  • -15% Baukosten (alle Regionen)
Central Slave Complex
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