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HomeStartseite / Divide et Impera / Levoxier (Cäsar in Gallien) / Technologien /
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Steuerarbeit Tier 1
Steuerarbeit
Steuern sind zu zahlen in Münzen, Naturalien oder einfacher, harter Arbeit.
400 0 Landverwaltung
  • +1 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • +10% Wohlstand durch Subsistenz (alle Regionen)
Fortgeschr. Konstruktionstechnik Feste Preise Rinderhof Rinderhof Healer Enclosed Pastures Inudstrialized Granaries Olive Oil Storehouse Wine Press Warhorse Breeder
2 Feste Preise Tier 2
Feste Preise
Nur die Gierigen klagen über einen festen Preis für Brot.
600 0 Steuerarbeit
  • +1 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • +10% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
Wirtschaftsarchiv Salt Kiln Salzwerkstatt Rinderfarm Rinderfarm Enclosed Pastures Warhorse Breeder Warhorse Stable Complex Industrialized Pastures
3 Fortgeschr. Konstruktionstechnik Tier 2
Fortgeschr. Konstruktionstechnik
Wenn die Grenzen von Ziegeln, Steinen und Holz bekannt sind, kann der Bauherr seiner Fantasie freien Lauf lassen!
600 0 Steuerarbeit
  • +1 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
Furcheneinstau Fertigungsbänder Wargames Bronzeschmiede Holzarbeiter Followers of Belenus
4 Furcheneinstau Tier 3
Furcheneinstau
Selbst in der Trockenzeit ziehen Frucht und Felder Nutzen aus einer anständigen Menge Wasser.
900 0 Fortgeschr. Konstruktionstechnik
  • +2 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • +25% Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (alle Regionen)
  • +2 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
Hof Hof Olive Oil Storehouse Wine Press Granary Complex Terraced Vineyards Olive Oile Complex
5 Wirtschaftsarchiv Tier 4
Wirtschaftsarchiv
Eine Bibliothek ist das Gedächtnis eines ganzen Volkes.
900 0 Feste Preise
  • +2 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • -10% Korruption
  • +10% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
Salt Workshop Salzwerk Warhorse Stable Complex Industrialized Pastures
6 Fertigungsbänder Tier 4
Fertigungsbänder
Einer macht den Griff, einer die Klinge, einer die Scheide. Alle profitieren.
900 0 Fortgeschr. Konstruktionstechnik
  • +2 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • +10% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
Gebrannter Ziegel Tischler
7 Gebrannter Ziegel Tier 5
Gebrannter Ziegel
Stärke, Beständigkeit und Solidität sind die Geschenke des Schmelzofens.
1600 0 Fertigungsbänder
  • +3 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • +5% Wohlstand durch Industrie (alle Regionen)
  • -10% auf Baukosten für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Kranmechanik Angepasste Architektur Schachtmine Waschrinne Bronzeschmelzofen Gold Mine Complex Salt Mine Complex Copper Mine Complex Silk Factory Iron Mine Complex Timber Complex Lead Repository Silver Mine Complex Lead Repository Ornate Glass Complex Leather Factory Dye Complex Marble Quarry Complex
8 Angepasste Architektur Tier 5
Angepasste Architektur
Architektur sollte immer mehr sein, als nur aufeinander gestapelte Steine.
2000 0 Gebrannter Ziegel
  • +3 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • +2 kulturelle Konvertierung
  • -10% Baukosten (alle Regionen)
Steinhauer Monumentaler Architekt
9 Kranmechanik Tier 6
Kranmechanik
Starke Rücken allein können nicht alle Lasten tragen.
2000 0 Gebrannter Ziegel
  • +3 Wachstum in allen Provinzen pro Runde (alle Provinzen)
  • +5% Wohlstand durch Seehandel (alle Regionen)
  • -5% Baukosten (alle Regionen)
  • -2 auf Bauzeit für Hauptketten in Provinzhauptstädten oder Nebensiedlungen (alle Regionen)
Bauarbeiterhalle
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