Seléucidas Gestión Tier 2
Entrenamiento para carros avanzado
Un conductor y sus caballos deben saber moverse como una unidad antes de que empiece la batalla.Los orígenes del carro de guerra se remontan a Mesopotamia, el Irak de nuestros días. Para conducir la primitiva versión de dos ruedas no hacía falta mucha experiencia pero, a medida que fue haciéndose patente la importancia del carro como arma bélica, el papel del piloto fue cobrando importancia. Prácticamente todas las naciones de la región usaban carros como plataformas móviles de proyectiles. Dada su velocidad, eran muy eficaces frente a la lenta infantería y resultaban perfectos para perseguir a enemigos que huyen en desbandada.
Node Set Gestión Tier 2 |
research_points 300 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- -10 % al coste de reclutamiento de unidades de carros (todas las provincias)
- -10 % a los costes de mantenimiento de las unidades de aurigas
Requires | |
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Requires Technologies | Logística |
Enables | |
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Enables Technologies | Helenización |
Enables Buildings |
Campamento de escaramuzadores |
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