Yönetim | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Yönetim Tier 1 Paralı Askerler Gümüş, bir savaşın gidişatını demir kadar etkileyebilir. |
|||||
200 | 0 |
|
||||
2 |
Yönetim Tier 2 Donanma Manevraları Bir gemiyi yönetmek beceri ister; bir filoyu yönetmek ise hem beceri hem de eğitim ister. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
3 |
Yönetim Tier 2 İleri Savaş Arabası Eğitimi Savaş arabası sürücüsü ve atları, savaş başladığı an, yekvücut hareket etmelidir. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
4 |
Yönetim Tier 3 Askeri Yerleşim Askeri koloniler, komşuları tarafından nadiren rahatsız edilir. |
|||||
500 | 0 |
|
||||
5 |
Yönetim Tier 3 Deniz Piyadesi Eğitimi Askerler her daim kaçabilir; fakat deniz piyadeleri ya savaşır ya da boğulur. |
|||||
800 | 0 |
|
||||
6 |
Yönetim Tier 4 Propaganda Gerçek ve yalanlar, birbirinin eşi birer kılıçtır. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
7 |
Yönetim Tier 5 Erzak Islahatları Kuvvetli askerler, zırhlarından fazlasını taşırlar. |
|||||
1600 | 0 |
|
||||
8 |
Yönetim Tier 6 Doğulu Gemi Tasarımı İyi görünüyorsa, iyi yüzecektir. |
|||||
2300 | 0 |
|
||||
9 |
Yönetim Tier 6 Yevmiye Reformları Dürüst askerlik, hak ettiği gibi ödüllendirilmelidir. |
|||||
2400 | 0 |
|
|
|
|