Ponto Gestión Tier 2
Instrucción de carros avanzada
Un conductor y sus caballos deben saber moverse como una unidad antes de que empiece la batalla.Los orígenes del carro de guerra se remontan a Mesopotamia, el Iraq de nuestros días. Para conducir la primitiva versión de dos ruedas no hacía falta mucha experiencia, pero a medida que fue haciéndose patente la importancia del carro como arma bélica, el papel del piloto fue cobrando importancia. Prácticamente todas las naciones de la región usaban carros como plataformas de proyectiles móviles. Gracias a su velocidad, eran muy eficaces frente a la lentitud de la infantería y resultaban perfectos para perseguir a los enemigos que huían en desbandada.
Node Set Gestión Tier 2 |
research_points 300 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- -10 % al coste de reclutamiento de unidades de carros (todas las provincias)
- -10 % a los costes de mantenimiento de las unidades de aurigas
Requires | |
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Requires Technologies | Mercenarios |
Enables | |
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Enables Technologies | Asentamiento militar |
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