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Maniobras navales
Capitanear una nave requiere habilidad; liderar un escuadrón precisa habilidad y práctica.En el siglo V a. C., la manera de librar batallas navales cambió con la introducción del espolón como arma principal, haciendo que la destreza náutica y las maniobras meticulosamente calculadas pasaran a ser elementos claves para el éxito. Había diferentes maniobras tácticas, como el "periplo", para flanquear, o el "diekplous", un movimiento más complejo también conocido como "penetración en las líneas". El barco atacante pasaba entre dos naves enemigas y usaba su velocidad y su agilidad superiores para embestir contra el cuerpo central o la popa de su objetivo. Al pasar cerca del enemigo, esta táctica también permitía cortar sus remos e inmovilizarlo antes de la embestida.
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Node Set Tier 1 |
research_points 300 |
cost_per_round 0 |
Effects
- -3 % al coste de reclutamiento de todas las naves
- -3 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
Enables | |
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Enables Buildings |
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