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Carthage Rebels (Rise of the Republic) Carthage Rebels (Rise of the Republic) 科技

建造

即使身名彻底湮没,奇观仍将屹立千秋

建造
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 税赋徭役 建造 Tier 1
税赋徭役
无论是货币、实物还是徭役,该缴纳的谁都逃不掉
200 0 土地管理
  • 建筑建造成本-3% (所有区域)
  • 所有行省每回合人口增长+1 (所有行省)
  • 行省首府与次级城镇主要建筑成本-5% (所有区域)
水利冲灰 城市规划
2 城市规划 建造 Tier 2
城市规划
必须让和谐和秩序渗入城市
300 0 税赋徭役
  • 建筑建造成本-3% (所有区域)
建造工艺
3 水利冲灰 建造 Tier 2
水利冲灰
一条河流的水流往正确的地方,可以创造很多财富
300 0 税赋徭役
  • 建筑建造成本-3% (所有区域)
  • 所有地区每回合人口增长+3 (所有行省)
  • 手工业产值+5% (所有区域)
4 建造工艺 建造 Tier 3
建造工艺
谙熟砖石木材之秉性者,可骋技艺于四方
500 0 城市规划
  • 建筑建造成本-5% (所有区域)
改进港口建设 测量仪器 Shaft Mine Town (Spice Producer)
5 测量仪器 建造 Tier 4
测量仪器
测量长和宽是理解一个东西的过程
1000 0 建造工艺
  • 建筑建造成本-5% (所有区域)
  • 行省首府与次级城镇主要建筑成本-10% (所有区域)
  • 行省首府与次级城镇主要建筑时间-1 (所有区域)
起重机
6 改进港口建设 建造 Tier 4
改进港口建设
输世间之产,驰异域之邦,利可万倍
1000 0 建造工艺
  • 建筑建造成本-5% (所有区域)
  • 港口建造成本-10% (所有区域)
混凝土
7 混凝土 建造 Tier 5
混凝土
如同泥团般易操作,同时又有磐石般坚硬
1600 0 改进港口建设
  • 建筑建造成本-7% (所有区域)
纪念建筑 Colony (Master Spice Producer)
8 起重机 建造 Tier 5
起重机
至刚者亦难承世间所有重负
1600 0 测量仪器
  • 建筑建造成本-7% (所有区域)
  • 所有地区每回合人口增长+2 (所有行省)
纪念建筑 Sluiced Mine
9 纪念建筑 建造 Tier 6
纪念建筑
将名字刻在石头上,就可以永久流传
2800 0 混凝土 起重机
  • 建筑建造成本-7% (所有区域)
  • 手工业产值+10% (所有区域)
  • 行省首府与次级城镇主要建筑时间-1 (所有区域)
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