menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki) / Technologie / Konstrukcja
Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki) Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki) Technologie

Konstrukcja

O ludziach się zapomina, ale wielkie budowle są wieczne.

Konstrukcja
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Odpracowywanie podatków Konstrukcja Tier 1
Odpracowywanie podatków
Podatki winny być uiszczane w walucie, w naturze lub spłacane ciężką pracą.
200 0 Zarządzanie ziemią
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +1 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • -5% do kosztów rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Śluzy wodne Planowanie miast
2 Planowanie miast Konstrukcja Tier 2
Planowanie miast
W ulice miasta należy tchnąć ład i harmonię.
300 0 Odpracowywanie podatków
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Rozwinięte techniki budowlane
3 Śluzy wodne Konstrukcja Tier 2
Śluzy wodne
W odpowiednim miejscu rwąca rzeka potrafi odkryć liczne bogactwa.
300 0 Odpracowywanie podatków
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +3 do rozwoju na turę we wszystkich regionach (wszystkie prowincje)
  • +5% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
4 Rozwinięte techniki budowlane Konstrukcja Tier 3
Rozwinięte techniki budowlane
Gdy znane są ograniczenia cegły, kamienia i drewna, budowniczy może realizować największe ambicje!
500 0 Planowanie miast
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Ulepszona budowa portów Przyrządy pomiarowe Kopalnia głębinowa Miasto (producent przypraw)
5 Przyrządy pomiarowe Konstrukcja Tier 4
Przyrządy pomiarowe
Zmierzyć długość i szerokość - oznacza poznać.
1000 0 Rozwinięte techniki budowlane
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • -10% do kosztów rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
  • -1 do czasu rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Mechanika dźwigu
6 Ulepszona budowa portów Konstrukcja Tier 4
Ulepszona budowa portów
U kresu podróży kryje się bogactwo świata.
1000 0 Rozwinięte techniki budowlane
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • -10% do kosztów budowy portów (wszystkie regiony)
Beton
7 Beton Konstrukcja Tier 5
Beton
Łatwy w obróbce, jak glina w rękach dziecka, a wytrzymały niczym skała.
1600 0 Ulepszona budowa portów
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Monumentalne budowle Kolonia (centrum produkcji przypraw)
8 Mechanika dźwigu Konstrukcja Tier 5
Mechanika dźwigu
Niektórych ciężarów nie uniesie nawet najsilniejszy grzbiet.
1600 0 Przyrządy pomiarowe
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +2 do rozwoju na turę we wszystkich regionach (wszystkie prowincje)
Monumentalne budowle Kopalnia ze śluzami
9 Monumentalne budowle Konstrukcja Tier 6
Monumentalne budowle
Imię wykute w kamieniu jest wieczne.
2800 0 Beton Mechanika dźwigu
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +10% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
  • -1 do czasu rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Facebook