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Messapianos (El auge de la República) Messapianos (El auge de la República) Tecnologías

Gestión

Un ejército sin organización no es sino una turba con buenos ropajes.

Gestión
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Suministro organizado Gestión Tier 1
Suministro organizado
Un soldado puede encontrar comida él solo durante la marcha, pero ¿y si necesita una espada nueva, un vendaje o unas sandalias?
200 0 Logística
  • +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • Permite el reclutamiento de adalides de rango 1 (todas las provincias)
  • -5 % al mantenimiento de los ejércitos
Asentamiento militar Adiestramiento naval
2 Adiestramiento naval Gestión Tier 2
Adiestramiento naval
Un soldado puede huir, pero el marinero o lucha o se ahoga.
300 0 Suministro organizado
  • +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +1 a los espacios de reclutamiento de todos los puertos
  • -3 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
Maniobras navales
3 Asentamiento militar Gestión Tier 2
Asentamiento militar
Una colonia de soldados rara vez es perturbada por sus vecinos.
300 0 Suministro organizado
  • +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -2 % al coste de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
  • -3 % al mantenimiento de los ejércitos
Helenización
4 Helenización Gestión Tier 3
Helenización
Aparte de un loco o un estúpido, ¿quién no querría ser griego?
500 0 Asentamiento militar
  • +5 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -5 % al coste de reclutamiento de agentes (todas las provincias)
  • -3 % al coste de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
Mercenarios
5 Mercenarios Gestión Tier 4
Mercenarios
La plata, como el hierro, es capaz de cambiar las tornas de la batalla.
1000 0 Helenización
  • +5 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -15 % al coste de reclutamiento de mercenarios
  • -15 % al coste de mantenimiento de los mercenarios
Reformas de suministro
6 Maniobras navales Gestión Tier 4
Maniobras navales
Capitanear una nave requiere habilidad; liderar un escuadrón precisa de habilidad y práctica.
800 0 Adiestramiento naval
  • +5 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -5 % al coste de reclutamiento de todas las naves
  • -5 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
Entrenamiento de la artillería naval
7 Reformas de suministro Gestión Tier 5
Reformas de suministro
La robusta espalda de un soldado puede soportar más peso que el de su armadura.
1600 0 Mercenarios
  • +7 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +25 % de munición para todas las unidades de proyectiles
  • +1 espacio(s) de reclutamiento (todas las provincias)
  • -4 % al coste de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
  • -4 % al mantenimiento de los ejércitos
Reformas de la remuneración
8 Entrenamiento de la artillería naval Gestión Tier 6
Entrenamiento de la artillería naval
A veces, una brillante idea bien llevada a cabo puede disparar más lejos que cualquier hombre.
2400 0 Maniobras navales
  • +7 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -10 % al coste de reclutamiento de todas las naves
  • -7 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
9 Reformas de la remuneración Gestión Tier 6
Reformas de la remuneración
El soldado honesto debería ser bien pagado.
2400 0 Reformas de suministro
  • +7 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -10 % al coste de reclutamiento de agentes (todas las provincias)
  • -6 % al coste de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
  • -6 % al mantenimiento de los ejércitos
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