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Alalia (Aufstieg der Republik) Alalia (Aufstieg der Republik) Technologien

Strategie

Um jede Bedrohung zu überlisten.

Strategie
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Munition und Getreide Strategie Tier 1
Munition und Getreide
Nutzt die langen Sommertage, um Euch auf den kommenden Winter vorzubereiten.
300 0 Inspirierte Verteidiger
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • +33 % Munition für Einheiten bei Belagerungsverteidigungskämpfen
  • +3 Belagerungszeit für belagerte Siedlungen (alle Regionen)
Überfallen und Plündern Belagerungsmaschinen Militärbauwesen
2 Belagerungsmaschinen Strategie Tier 2
Belagerungsmaschinen
„Langsam, aber sicher übernehmen wir die Kontrolle ...“
300 0 Munition und Getreide
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • Erhöht die Anzahl einsetzbarer Belagerungsleitern
  • Erhöht die Anzahl einsetzbarer Belagerungstürme
  • Erhöht die Anzahl einsetzbarer Belagerungsgalerien
  • +15 % Moral für alle Einheiten bei der Belagerung einer feindlichen Stadt
  • Vorbelagerung: Rammbock
Ein Katapult ausleihen
3 Überfallen und Plündern Strategie Tier 2
Überfallen und Plündern
„Befreien wir unsere Länder von den Eindringlingen. Das ist zudem gewinnbringend ...“
400 0 Munition und Getreide
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • +25 % Beute aus Kämpfen
  • +25 % Einkommen durch Plündern
Rom bändigen
4 Rom bändigen Strategie Tier 3
Rom bändigen
„Wir lieben unsere Nachbarn wie einer einen Hund liebt ...“
600 0 Überfallen und Plündern
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • +15 % Nahkampfangriff-Fähigkeit für alle Einheiten gegen römische Staaten
  • +15 % Angriffsbonus für alle Einheiten gegen Römer
Die Guten, die Bösen und die Gallier
5 Ein Katapult ausleihen Strategie Tier 3
Ein Katapult ausleihen
Intelligente Menschen erkennen gute Ideen ... und stehlen sie!
800 0 Belagerungsmaschinen
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • Artillerieeinheiten bei der Militärkantine freigeschaltet
  • +15 % Munition für alle Einheiten
  • +15 % Geschossschaden für alle Belagerungseinheiten
Catapulta Diversitas Etruskische Balliste Etruskischer Polybolos
6 Militärbauwesen Strategie Tier 4
Militärbauwesen
Zum Sieg im Krieg gehört sowohl die Vorbereitung als auch das Töten.
900 0 Munition und Getreide
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • -2 Bauzeit von Militärgebäuden (alle Regionen)
  • -33 % Umbaukosten von Militärgebäuden (alle Regionen)
  • -20 % Baukosten für Militärgebäude (alle Regionen)
Söldner-Schutzherren
7 Söldner-Schutzherren Strategie Tier 5
Söldner-Schutzherren
„Sucht Ihr nach einer gut bezahlten und zugleich lohnenden Mission? Wir haben alles, was Ihr braucht ...“
1000 0 Militärbauwesen
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • +15 % Moral für alle Söldnereinheiten
  • -15 % Rekrutierungskosten für Söldner
8 Catapulta Diversitas Strategie Tier 6
Catapulta Diversitas
„Durchdringende Präzision oder stumpfe Gewalt? Wir können beides haben ...“
1200 0 Ein Katapult ausleihen
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • -15 % Unterhaltskosten für Artillerieeinheiten und Schiffe
  • +15 % Geschossschaden für alle Belagerungseinheiten
9 Die Guten, die Bösen und die Gallier Strategie Tier 6
Die Guten, die Bösen und die Gallier
„Studiert sie. Das sollte nicht allzu schwer sein. Dann überrennt sie.“
1400 0 Rom bändigen
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • +15 % Schüsse pro Minute für alle Geschosseinheiten beim Kampf gegen Gallier
  • +10 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten gegen Gallier
  • +5 % Rüstung für alle Einheiten
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