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Fuerzas de intervención romanas (César en la Galia) Fuerzas de intervención romanas (César en la Galia) Tecnologías

Tácticas

Pensar por un momento puede salvar muchas vidas.

Tácticas
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Acondicionamiento físico Tácticas Tier 1
Acondicionamiento físico
Las cargas de la guerra no son tan pesadas tras las cargas de la instrucción.
300 0 Reformas de suministro
  • +3 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +5 % a la moral de todas las unidades de tierra
Destreza armamentística Bombas de drenaje Campo de entrenamiento
2 Bombas de drenaje Tácticas Tier 2
Bombas de drenaje
El mejor truco para no hundirse es mantener el mar fuera del barco.
400 0 Acondicionamiento físico
  • +3 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +20 % a la salud de los barcos
  • +5 % al daño de embestida para todos los barcos
Artillería de cubierta
3 Destreza armamentística Tácticas Tier 2
Destreza armamentística
¿Por qué llevar espada si no sabes manejarla bien?
400 0 Acondicionamiento físico
  • +3 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +15 % a los daños por proyectiles de todas las unidades terrestres
    (excluyendo las unidades de asedio)
Entrenamiento táctico Sala de entrenamiento Dianas de instrucción
4 Artillería de cubierta Tácticas Tier 3
Artillería de cubierta
Mejor atacar desde cierta distancia a que te arrastren consigo quienes van a ahogarse.
600 0 Bombas de drenaje
  • +5 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +15 % a los daños por proyectiles para todos los barcos
  • +20 % de disparos por minuto para todos los barcos
Espolón de barco
5 Entrenamiento táctico Tácticas Tier 3
Entrenamiento táctico
Practícalo todo antes de una batalla y un día, con un poco de suerte, nada te sorprenderá.
600 0 Destreza armamentística
  • +5 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +6 % al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +6 % a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +5 % a la bonificación de carga para todas las unidades de tierra
Maniobras estratégicas Instructor de armamento Puestos de combate Instructor de arqueros
6 Espolón de barco Tácticas Tier 4
Espolón de barco
Dejemos que el enemigo disfrute del frío abrazo del mar.
1000 0 Artillería de cubierta
  • +5 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +5 % a la velocidad en batalla de todos los barcos
  • +10 % al daño de embestida para todos los barcos
Embestida mejorada
7 Embestida mejorada Tácticas Tier 5
Embestida mejorada
Maniobrar un trirreme con precisión es el paradigma de la destreza náutica.
2200 0 Espolón de barco
  • +7 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +10 % a la velocidad en batalla de todos los barcos
  • +15 % al daño de embestida para todos los barcos
8 Maniobras estratégicas Tácticas Tier 6
Maniobras estratégicas
Una batalla librada en el lugar equivocado es una batalla perdida.
1000 0 Entrenamiento táctico
  • +7 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +20 % a la habilidad de recarga para todas las unidades
    (excluyendo unidades de asedio)
  • +10 % a la velocidad de carrera en batalla de todas las unidades terrestres
Tácticas de caballería avanzadas Sala de instrucción Veterinario
9 Tácticas de caballería avanzadas Tácticas Tier 6
Tácticas de caballería avanzadas
Sin orden ni propósito, la caballería no es sino un grupo de adinerados disfrutando de un día de monta.
2600 0 Maniobras estratégicas
  • +7 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +14 % al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +14 % a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +10 % a la bonificación de carga para todas las unidades de tierra
  • +10 % a la moral de todas las unidades de tierra
Escuela ecuestre
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