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Usurpadores caledonios (Imperio dividido) Usurpadores caledonios (Imperio dividido) Tecnologías

Batalla

Para vencer a los enemigos, hay que enfrentarse a ellos en combate.

Batalla
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1 Formación de infantería Batalla Tier 1
Formación de infantería
Todos avanzan hacia la línea de batalla, empuñando sus armas y escudos con un solo propósito.
200 0 Lucha por la libertad
  • +5 % a la moral de todas las unidades
  • +10 % al movimiento de todas las unidades de infantería
  • +10 % a la bonificación de carga para todas las unidades de infantería
  • +10 % a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades de infantería
Cuernos de guerra reales Entrenamiento con arco largo Entrenamiento de tropas navales
2 Entrenamiento con arco largo Batalla Tier 2
Entrenamiento con arco largo
Ya sea una emboscada, un asedio o una batalla en campo abierto, el arco largo no tiene rival.
1200 0 Formación de infantería
  • +5 % a la moral de todas las unidades
  • +15 % al alcance del ataque con proyectiles para todos los arqueros
3 Entrenamiento de tropas navales Batalla Tier 2
Entrenamiento de tropas navales
Todos los hombres del barco son remeros y guerreros.
400 0 Formación de infantería
  • +5 % a la moral de todas las unidades
  • +20 % a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para las tripulaciones de todos los barcos
  • +10 % a la moral para las tripulaciones de todos los barcos
  • +7 % a la velocidad en batalla de todos los barcos
4 Cuernos de guerra reales Batalla Tier 3
Cuernos de guerra reales
A todo hombre emociona el sonido del cuerno y su llamada a la lucha.
800 0 Formación de infantería
  • +10 % a la moral de todas las unidades
  • +10 % a la bonificación de carga para todas las unidades
Carros mejorados Cascos navales de roble Danzas de guerra
5 Cascos navales de roble Batalla Tier 4
Cascos navales de roble
Se dice que los espíritus de los árboles guían a los barcos hasta puerto.
1000 0 Cuernos de guerra reales
  • +10 % a la moral de todas las unidades
  • +20 % a la resistencia del casco para todos los barcos
6 Carros mejorados Batalla Tier 4
Carros mejorados
Un vehículo de dos ruedas creado para matar puede destrozar las líneas enemigas.
1000 0 Cuernos de guerra reales
  • +10 % a la moral de todas las unidades
  • +10 % a la defensa cuerpo a cuerpo de carros
  • +10 % a la bonificación de carga para todas las unidades con carros
7 Danzas de guerra Batalla Tier 5
Danzas de guerra
Hay maneras de hacer que te obedezcan y de animar los corazones antes de una batalla.
1200 0 Cuernos de guerra reales
  • +15 % a la moral de todas las unidades
  • +10 % a la habilidad de defensa cuerpo a cuerpo para todas las unidades de infantería
Tótems tribales Ofrendas votivas
8 Tótems tribales Batalla Tier 6
Tótems tribales
Las figuras talladas en la roca viva cuentan las historias de gloriosas hazañas pasadas.
1400 0 Danzas de guerra
  • +15 % a la moral de todas las unidades
  • +10 % al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades durante batallas de defensa
  • +10 % a la moral de las unidades en las batallas de defensa
9 Ofrendas votivas Batalla Tier 6
Ofrendas votivas
Haz una promesa a los dioses y vivirás para cumplirla.
1400 0 Danzas de guerra
  • +15 % a la moral de todas las unidades
  • +20 % a la bonificación de carga para todas las unidades
  • +20 % a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo para todas las unidades
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