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Media (Impero diviso) Media (Impero diviso) Abilità & Tradizioni

Campione Abilità

In quanto militari veterani, i campioni si specializzano nell’addestramento delle truppe e nell’alimentare il fervore nella popolazione. Tramite atti di sovversione, sono esperti nell'uccidere gli agenti e i generali nemici, nel saccheggiare le guarnigioni degli insediamenti e nel seminare disperazione nei territori nemici con piccole azioni militari.



Campione Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_champion_athlete_generic)
Atleta
“La mia forza è leggendaria!"
Level 1 Rank 0 +5% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
+10 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (questa azione)
Editto Panem et circenses:
+2 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
Level 2 Rank 3 +10% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
+20 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (questa azione)
Editto Panem et circenses:
+4 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
Level 3 Rank 5 +15% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (accompagna il generale)
+30 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (questa azione)
Editto Panem et circenses:
+6 all’ordine pubblico (editti provinciali locali)
2 (agent_background_champion_avaricious_generic)
Avido
Un vero guerriero sa come godersi le spoglie di guerra.
Level 1 Rank 0 +4% alle entrate derivanti dalle incursioni (esercito di origine)
+10% al numero dei prigionieri di guerra (esercito di origine)
Level 2 Rank 3 +8% alle entrate derivanti dalle incursioni (esercito di origine)
+20% al numero dei prigionieri di guerra (esercito di origine)
Level 3 Rank 5 +12% alle entrate derivanti dalle incursioni (esercito di origine)
+30% al numero dei prigionieri di guerra (esercito di origine)
3 (agent_background_champion_brute_generic)
Bruto
“Ho ordine di uccidere, dunque ucciderò.”
Level 1 Rank 0 +1 allo zelo. (this_agent)
+5% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+4% alla probabilità di un assassinio di successo (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 allo zelo. (this_agent)
+10% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+8% alla probabilità di un assassinio di successo (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 allo zelo. (this_agent)
+15% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+12% alla probabilità di un assassinio di successo (this_agent)
4 (agent_background_champion_commoner_generic)
Plebeo
"L'uomo comune, è per lui che mi batto!"
Level 1 Rank 0 +20% alla ricchezza derivante dall'avventura (questa azione)
-3% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+2% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
Level 2 Rank 3 +40% alla ricchezza derivante dall'avventura (questa azione)
-6% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+4% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
Level 3 Rank 5 +60% alla ricchezza derivante dall'avventura (questa azione)
-9% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
+6% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
5 (agent_background_champion_guard_generic)
Guardia
“La notte è oscura e piena di terrore.”
Level 1 Rank 0 +5% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+3 al campo visivo. (this_agent)
+4% alla probabilità di individuare agenti ed eserciti nascosti (this_agent)
Level 2 Rank 3 +10% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+6 al campo visivo. (this_agent)
+8% alla probabilità di individuare agenti ed eserciti nascosti (this_agent)
Level 3 Rank 5 +15% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+9 al campo visivo. (this_agent)
+12% alla probabilità di individuare agenti ed eserciti nascosti (this_agent)
6 (agent_background_champion_martial_artist_generic)
Artista marziale
“Potrei cavarti un occhio prima ancora che tu sbatta le palpebre!”
Level 1 Rank 0 +4% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+10 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (questa azione)
+2% alla probabilità di un assassinio di successo (questa azione)
Level 2 Rank 3 +8% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+20 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (questa azione)
+4% alla probabilità di un assassinio di successo (questa azione)
Level 3 Rank 5 +12% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
+30 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (questa azione)
+6% alla probabilità di un assassinio di successo (questa azione)
7 (agent_background_champion_military_engineer_generic)
Ingegnere militare
Le grandi macchine da guerra sono il prodotto di menti geniali.
Level 1 Rank 0 -5% ai costi di arruolamento delle unità da assedio per l'esercito originale (esercito di origine)
+2% alla portata di attacco per tutte le armi d’assedio per l'esercito originale (esercito di origine)
-2% ai costi di costruzione (provincia locale)
Level 2 Rank 3 -10% ai costi di arruolamento delle unità da assedio per l'esercito originale (esercito di origine)
+4% alla portata di attacco per tutte le armi d’assedio per l'esercito originale (esercito di origine)
-4% ai costi di costruzione (provincia locale)
Level 3 Rank 5 -15% ai costi di arruolamento delle unità da assedio per l'esercito originale (esercito di origine)
+6% alla portata di attacco per tutte le armi d’assedio per l'esercito originale (esercito di origine)
-6% ai costi di costruzione (provincia locale)
8 (agent_background_champion_quartermaster_generic)
Furiere
Una lista ben tenuta è un regalo degli dèi.
Level 1 Rank 0 -3% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (provincia locale)
+2% alla velocità di reintegro per tutte le unità (esercito di origine)
-2% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Level 2 Rank 3 -6% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (provincia locale)
+4% alla velocità di reintegro per tutte le unità (esercito di origine)
-4% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
Level 3 Rank 5 -9% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (provincia locale)
+6% alla velocità di reintegro per tutte le unità (esercito di origine)
-6% al mantenimento per tutte le unità di terra (esercito di origine)
9 (agent_background_champion_talented_generic)
Talentuoso
Un talento dalla nascita.
Level 1 Rank 0 +1 a tutti gli attributi (this_agent)
+1% alla probabilità di riuscita in tutte le azioni (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 a tutti gli attributi (this_agent)
+2% alla probabilità di riuscita in tutte le azioni (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 a tutti gli attributi (this_agent)
+3% alla probabilità di riuscita in tutte le azioni (this_agent)
10 (agent_background_champion_warhero_generic)
Eroe di guerra
I racconti di gloria e coraggio allietano il cuore.
Level 1 Rank 0 -2% alla probabilità di successo delle azioni di un agente nemico (questa azione)
+2 all'ordine pubblico nella provincia locale quando schierato (questa azione)
+10% alla ricchezza derivante dall'avventura (azione passiva)
Level 2 Rank 3 -4% alla probabilità di successo delle azioni di un agente nemico (questa azione)
+4 all'ordine pubblico nella provincia locale quando schierato (questa azione)
+20% alla ricchezza derivante dall'avventura (azione passiva)
Level 3 Rank 5 -6% alla probabilità di successo delle azioni di un agente nemico (questa azione)
+6 all'ordine pubblico nella provincia locale quando schierato (questa azione)
+30% alla ricchezza derivante dall'avventura (azione passiva)
Campione Abilità
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
11 (age_agent_champion_authority_drill_sergeant)
Sergente per l'addestramento
Per vincere ci vuole preparazione.
Level 1 Rank 1 +3% all'abilità di attacco nel corpo a corpo per l'unità del comandante dell'esercito di origine (autorità)
+3% all’abilità di difesa nel corpo a corpo per l’unità del comandante dell'esercito di origine (autorità)
+1 all’autorità. (this_agent)
+40 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (autorità)
Level 2 Rank 2 +6% all'abilità di attacco nel corpo a corpo per l'unità del comandante dell'esercito di origine (autorità)
+6% all’abilità di difesa nel corpo a corpo per l’unità del comandante dell'esercito di origine (autorità)
+2 all’autorità. (this_agent)
+70 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (autorità)
Level 3 Rank 3 +9% all'abilità di attacco nel corpo a corpo per l'unità del comandante dell'esercito di origine (autorità)
+9% all’abilità di difesa nel corpo a corpo per l’unità del comandante dell'esercito di origine (autorità)
+3 all’autorità. (this_agent)
+100 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (autorità)
12 (age_agent_champion_authority_mentor)
Mentore
"Seguitemi."
Level 1 Rank 1 +2 all'esperienza ottenuta dal generale dell'esercito originale per turno (autorità)
+1 all’autorità. (this_agent)
+40 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (autorità)
Level 2 Rank 2 +4 all'esperienza ottenuta dal generale dell'esercito originale per turno (autorità)
+2 all’autorità. (this_agent)
+70 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (autorità)
Level 3 Rank 3 +6 all'esperienza ottenuta dal generale dell'esercito originale per turno (autorità)
+3 all’autorità. (this_agent)
+100 all’esperienza acquisita dall’unità per turno per l'esercito di origine (autorità)
13 (age_agent_champion_subterfuge_intimidating)
Minaccioso
Al leone non interessa l'opinione della pecora.
Level 1 Rank 1 -3% al morale per tutte le unità nemiche nella regione locale quando schierato (astuzia)
+1 all’astuzia (this_agent)
Level 2 Rank 2 -6% al morale per tutte le unità nemiche nella regione locale quando schierato (astuzia)
+2 all’astuzia (this_agent)
Level 3 Rank 3 -9% al morale per tutte le unità nemiche nella regione locale quando schierato (astuzia)
+3 all’astuzia (this_agent)
14 (age_agent_champion_subterfuge_wicked)
Perfido
"Dove andrai, quel braccio non ti servirà!"
Level 1 Rank 1 -5% alla capacità di movimento del bersaglio dopo un assassinio fallito (astuzia)
+1 all’astuzia (this_agent)
+4% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Level 2 Rank 2 -10% alla capacità di movimento del bersaglio dopo un assassinio fallito (astuzia)
+2 all’astuzia (this_agent)
+8% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Level 3 Rank 3 -15% alla capacità di movimento del bersaglio dopo un assassinio fallito (astuzia)
+3 all’astuzia (this_agent)
+12% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
15 (age_agent_champion_zeal_arsonist)
Piromane
Roma non è stata costruita in un giorno, ma in un giorno è stata bruciata.
Level 1 Rank 1 Sblocca "Appicca incendio": infliggi 10% di danni a un singolo edificio in un insediamento nemico (zelo)
+1 allo zelo. (this_agent)
Level 2 Rank 2 Sblocca "Appicca incendio": infliggi 20% di danni a un singolo edificio in un insediamento nemico (zelo)
+2 allo zelo. (this_agent)
Level 3 Rank 3 Sblocca "Appicca incendio": infliggi 30% di danni a un singolo edificio in un insediamento nemico (zelo)
+3 allo zelo. (this_agent)
16 (age_agent_champion_zeal_marksman)
Cecchino
L'unica preoccupazione di una freccia è raggiungere il bersaglio!
Level 1 Rank 1 +3% al danno causato da tutti gli arcieri in un esercito di origine (zelo)
+3% alla portata di tiro per tutti gli arcieri in un esercito di origine (zelo)
+1 allo zelo. (this_agent)
Level 2 Rank 2 +6% al danno causato da tutti gli arcieri in un esercito di origine (zelo)
+6% alla portata di tiro per tutti gli arcieri in un esercito di origine (zelo)
+2 allo zelo. (this_agent)
Level 3 Rank 3 +9% al danno causato da tutti gli arcieri in un esercito di origine (zelo)
+9% alla portata di tiro per tutti gli arcieri in un esercito di origine (zelo)
+3 allo zelo. (this_agent)
17 (age_agent_champion_authority_agitator)
Sobillatore
“Che cosa hanno fatto i Romani per noi?”
Level 1 Rank 3 Sblocca l'azione "Raduna schiavi": causa -5 all'ordine pubblico nell'insediamento bersaglio. Ha la possibilità di causare una ribellione immediata (autorità)
+1 all’autorità. (this_agent)
Level 2 Rank 4 Sblocca l'azione "Raduna schiavi": causa -10 all'ordine pubblico nell'insediamento bersaglio. Ha la possibilità di causare una ribellione immediata (autorità)
+2 all’autorità. (this_agent)
Level 3 Rank 5 Sblocca l'azione "Raduna schiavi": causa -15 all'ordine pubblico nell'insediamento bersaglio. Ha la possibilità di causare una ribellione immediata (autorità)
+3 all’autorità. (this_agent)
18 (age_agent_champion_authority_festive)
Festoso
"Versatemi del vino e chiamate le ragazze!"
Level 1 Rank 3 -10% alle sanzioni sull'ordine pubblico a causa della presenza di culture straniere nella provincia locale quando schierato (autorità)
+1 alla crescita per turno nella provincia locale quando schierato (autorità)
+1 all’autorità. (this_agent)
Level 2 Rank 4 -20% alle sanzioni sull'ordine pubblico a causa della presenza di culture straniere nella provincia locale quando schierato (autorità)
+2 alla crescita per turno nella provincia locale quando schierato (autorità)
+2 all’autorità. (this_agent)
Level 3 Rank 5 -30% alle sanzioni sull'ordine pubblico a causa della presenza di culture straniere nella provincia locale quando schierato (autorità)
+3 alla crescita per turno nella provincia locale quando schierato (autorità)
+3 all’autorità. (this_agent)
19 (age_agent_champion_subterfuge_harasser)
Molestatore
Li aspetta una serie di "sfortunati eventi"...
Level 1 Rank 3 Sblocca "Disturba": infliggi 20% di danni a una singola unità in un esercito nemico (astuzia)
+1 all’astuzia (this_agent)
Level 2 Rank 4 Sblocca "Disturba": infliggi 40% di danni a una singola unità in un esercito nemico (astuzia)
+2 all’astuzia (this_agent)
Level 3 Rank 5 Sblocca "Disturba": infliggi 60% di danni a una singola unità in un esercito nemico (astuzia)
+3 all’astuzia (this_agent)
20 (age_agent_champion_subterfuge_interrogator)
Interrogatore
"Per chi lavori?"
Level 1 Rank 3 +2 agli agenti, eserciti o insediamenti scoperti dopo un assassinio di successo (this_agent)
+1 all’astuzia (this_agent)
Level 2 Rank 4 +4 agli agenti, eserciti o insediamenti scoperti dopo un assassinio di successo (this_agent)
+2 all’astuzia (this_agent)
Level 3 Rank 5 +6 agli agenti, eserciti o insediamenti scoperti dopo un assassinio di successo (this_agent)
+3 all’astuzia (this_agent)
21 (age_agent_champion_zeal_sadistic)
Sadico
"Marciate, sudici vermi, marciate finché non vi sanguinano i piedi!"
Level 1 Rank 3 -2% al morale per tutte le unità dell'esercito originale (zelo)
+10% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna per l'esercito di origine (zelo)
+1 allo zelo. (this_agent)
Level 2 Rank 4 -4% al morale per tutte le unità dell'esercito originale (zelo)
+15% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna per l'esercito di origine (zelo)
+2 allo zelo. (this_agent)
Level 3 Rank 5 -6% al morale per tutte le unità dell'esercito originale (zelo)
+20% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna per l'esercito di origine (zelo)
+3 allo zelo. (this_agent)
22 (age_agent_champion_zeal_terrifying)
Terrificante
"Banchetterò con il tuo cuore!"
Level 1 Rank 3 Sblocca "Demoralizza esercito": riduci il morale di tutte le unità in un esercito nemico del -4% (zelo)
+1 allo zelo. (this_agent)
Level 2 Rank 4 Sblocca "Demoralizza esercito": riduci il morale di tutte le unità in un esercito nemico del -8% (zelo)
+2 allo zelo. (this_agent)
Level 3 Rank 5 Sblocca "Demoralizza esercito": riduci il morale di tutte le unità in un esercito nemico del -12% (zelo)
+3 allo zelo. (this_agent)
23 (age_agent_champion_authority_inspirational)
Ispiratore
"I nostri nemici non sono immortali, sanguinano come tutti gli uomini!"
Level 1 Rank 5 +2% al morale per tutte le unità dell'intera fazione dopo un assassinio di successo (autorità)
+2 all’autorità. (this_agent)
Level 2 Rank 5 +4% al morale per tutte le unità dell'intera fazione dopo un assassinio di successo (autorità)
+4 all’autorità. (this_agent)
Level 3 Rank 5 +6% al morale per tutte le unità dell'intera fazione dopo un assassinio di successo (autorità)
+6 all’autorità. (this_agent)
24 (age_agent_champion_authority_renowned)
Famoso
Gli uomini bramano la mia potenza, le donne che sposi le loro figlie.
Level 1 Rank 5 +5% all’attacco corpo a corpo per tutte le unità nella provincia locale quando schierate (autorità)
+5% al morale per tutte le unità nella provincia locale quando schierate (autorità)
+2 all’autorità. (this_agent)
+5 all'ordine pubblico nella provincia locale quando schierato (autorità)
Level 2 Rank 5 +10% all’attacco corpo a corpo per tutte le unità nella provincia locale quando schierate (autorità)
+10% al morale per tutte le unità nella provincia locale quando schierate (autorità)
+4 all’autorità. (this_agent)
+10 all'ordine pubblico nella provincia locale quando schierato (autorità)
Level 3 Rank 3 +15% all’attacco corpo a corpo per tutte le unità nella provincia locale quando schierate (autorità)
+15% al morale per tutte le unità nella provincia locale quando schierate (autorità)
+6 all’autorità. (this_agent)
+15 all'ordine pubblico nella provincia locale quando schierato (autorità)
25 (age_agent_champion_subterfuge_murderous)
Assassino
"Gli è bastato vedermi per morire."
Level 1 Rank 5 -5 all'ordine pubblico nella provincia locale dopo aver attaccato la guarnigione di un insediamento nemico (astuzia)
-5% al reintegro delle unità nella regione locale dopo aver attaccato la guarnigione di un insediamento nemico (astuzia)
+2 all’astuzia (this_agent)
+10% di vittime in tutte le unità di guarnigione (this_agent)
Level 2 Rank 6 -10 all'ordine pubblico nella provincia locale dopo aver attaccato la guarnigione di un insediamento nemico (astuzia)
-10% al reintegro delle unità nella regione locale dopo aver attaccato la guarnigione di un insediamento nemico (astuzia)
+4 all’astuzia (this_agent)
+20% di vittime in tutte le unità di guarnigione (this_agent)
Level 3 Rank 7 -15 all'ordine pubblico nella provincia locale dopo aver attaccato la guarnigione di un insediamento nemico (astuzia)
-15% al reintegro delle unità nella regione locale dopo aver attaccato la guarnigione di un insediamento nemico (astuzia)
+6 all’astuzia (this_agent)
+30% di vittime in tutte le unità di guarnigione (this_agent)
26 (age_agent_champion_subterfuge_resourceful)
Intraprendente
"Ho bisogno solo di qualche uomo forte."
Level 1 Rank 5 -25% ai costi delle azioni per questo agente (this_agent)
400 alla ricchezza acquisita dopo un'azione di successo (astuzia)
+2 all’astuzia (this_agent)
Level 2 Rank 6 -50% ai costi delle azioni per questo agente (this_agent)
800 alla ricchezza acquisita dopo un'azione di successo (astuzia)
+4 all’astuzia (this_agent)
Level 3 Rank 7 -75% ai costi delle azioni per questo agente (this_agent)
1200 alla ricchezza acquisita dopo un'azione di successo (astuzia)
+6 all’astuzia (this_agent)
27 (age_agent_champion_zeal_duelist)
Duellante
Siete tu e il nemico, cosa c'è da temere?
Level 1 Rank 5 +3% alla probabilità di un assassinio di successo (this_agent)
+1 all'ordine pubblico in tutte le tue province dopo un assassinio riuscito (zelo)
+2 allo zelo. (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6% alla probabilità di un assassinio di successo (this_agent)
+2 all'ordine pubblico in tutte le tue province dopo un assassinio riuscito (zelo)
+4 allo zelo. (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9% alla probabilità di un assassinio di successo (this_agent)
+3 all'ordine pubblico in tutte le tue province dopo un assassinio riuscito (zelo)
+6 allo zelo. (this_agent)
28 (age_agent_champion_zeal_militant)
Militante
"I nostri nemici ci credono codardi, dimostriamo loro che si sbagliano!"
Level 1 Rank 5 +1 alla capacità di reclutamento dell'esercito quando schierato (this_agent)
+2% al morale dell'unità dopo il reclutamento nella provincia locale quando schierato (zelo)
+2 allo zelo. (this_agent)
Level 2 Rank 5 +2 alla capacità di reclutamento dell'esercito quando schierato (this_agent)
+4% al morale dell'unità dopo il reclutamento nella provincia locale quando schierato (zelo)
+4 allo zelo. (this_agent)
Level 3 Rank 7 +3 alla capacità di reclutamento dell'esercito quando schierato (this_agent)
+6% al morale dell'unità dopo il reclutamento nella provincia locale quando schierato (zelo)
+6 allo zelo. (this_agent)