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Espion Compétences

Experts en subterfuge, les espions peuvent se déplacer sans se faire voir et jouent un rôle important dans l'amélioration de la sécurité militaire et provinciale. À travers des actes de subterfuge, ils peuvent infliger des dégâts mineurs contre des cibles militaires, détruire des approvisionnements et des bâtiments, voler des renseignements à l'ennemi et inciter à la violence contre leurs chefs.



Espion Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_spy_actor_generic)
Acteur
Une personne à plusieurs visages est difficile à suivre à la trace...
Level 1 Rank 0 Manipulation > Persuader : +3% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Infiltration : -4% de chances de se faire détecter par des ennemis (action passive)
+4% de richesse provenant de la culture (province locale)
Level 2 Rank 3 Manipulation > Persuader : +6% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Infiltration : -8% de chances de se faire détecter par des ennemis (action passive)
+8% de richesse provenant de la culture (province locale)
Level 3 Rank 5 Manipulation > Persuader : +9% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Infiltration : -12% de chances de se faire détecter par des ennemis (action passive)
+12% de richesse provenant de la culture (province locale)
2 (agent_background_spy_assassin_generic)
Assassin
Avec le temps, la Mort sonne pour tous.
Level 1 Rank 0 +5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Manipulation > Contraindre : +3% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Level 2 Rank 3 +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Manipulation > Contraindre : +6% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Level 3 Rank 5 +15% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
Manipulation > Contraindre : +9% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
3 (agent_background_spy_attendant_generic)
Servant
Une attitude réservée et une oreille compréhensive sont vitales pour un servant.
Level 1 Rank 0 Assassinat > Solliciter un traitre : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour tous les navires (armée apparentée)
Édit sur le pain et les jeux :
+2 d'ordre public (édits de la province locale)
Level 2 Rank 3 Assassinat > Solliciter un traitre : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
-6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
-6% de coût d'entretien pour tous les navires (armée apparentée)
Édit sur le pain et les jeux :
+4 d'ordre public (édits de la province locale)
Level 3 Rank 5 Assassinat > Solliciter un traitre : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
-9% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
-9% de coût d'entretien pour tous les navires (armée apparentée)
Édit sur le pain et les jeux :
+6 d'ordre public (édits de la province locale)
4 (agent_background_spy_courier_generic)
Messager
Certaines choses doivent être exécutées en secret.
Level 1 Rank 0 +6% de portée de déplacement sur la carte de campagne (accompagne le général)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Intercepter les ordres : +1 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 2 Rank 3 +12% de portée de déplacement sur la carte de campagne (accompagne le général)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Intercepter les ordres : +2 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 3 Rank 5 +18% de portée de déplacement sur la carte de campagne (accompagne le général)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Intercepter les ordres : +3 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
5 (agent_background_spy_courtesan_generic)
Péripatéticienne
C'est surprenant tout ce qu'on peut apprendre juste en regardant le plafond.
Level 1 Rank 0 Manipulation > Tenter : +4% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +4% de chances d'une issue favorable (cette action)
+1 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 2 Rank 3 Manipulation > Tenter : +8% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +8% de chances d'une issue favorable (cette action)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 5 Manipulation > Tenter : +12% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +12% de chances d'une issue favorable (cette action)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
6 (agent_background_spy_craftsman_generic)
Artisan
Cela paye d'être adroit de ses mains.
Level 1 Rank 0 +4% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+3% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
-2% de coûts de construction (province locale)
Level 2 Rank 3 +8% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+6% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
-4% de coûts de construction (province locale)
Level 3 Rank 5 +12% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+9% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
-6% de coûts de construction (province locale)
7 (agent_background_spy_criminal_generic)
Criminel
« Je ne dirai rien sur mes crimes, alors ne demandez pas ! »
Level 1 Rank 0 -5% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
Manipulation > Contraindre : +5% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Acte de pyromanie : +10% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 2 Rank 3 -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
Manipulation > Contraindre : +10% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Acte de pyromanie : +20% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Level 3 Rank 5 -15% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
Manipulation > Contraindre : +15% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Acte de pyromanie : +30% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
8 (agent_background_spy_alchemist_generic)
Alchimiste
Les alchimistes savent qu'il y a du pouvoir et de la vertu dans l'inconnu.
Level 1 Rank 0 Assassinat > Poison : +3% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +10% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Empoisonner les puits : +4% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2 Rank 3 Assassinat > Poison : +6% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +20% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Empoisonner les puits : +8% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3 Rank 5 Assassinat > Poison : +9% de chances d'une issue favorable (cette action)
Acte de pyromanie : +30% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Empoisonner les puits : +12% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
9 (agent_background_spy_attendant_eastern_scribe)
Scribe
N'offensez jamais un scribe : il peut aussi ruiner votre mort.
Level 1 Rank 0 -3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
-3% de coût d'entretien pour tous les navires (armée apparentée)
-3% de coûts de construction (province locale)
Édit sur le pain et les jeux :
+3 d'ordre public (édits de la province locale)
Level 2 Rank 3 -6% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
-6% de coût d'entretien pour tous les navires (armée apparentée)
-6% de coûts de construction (province locale)
Édit sur le pain et les jeux :
+6 d'ordre public (édits de la province locale)
Level 3 Rank 5 -9% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (armée apparentée)
-9% de coût d'entretien pour tous les navires (armée apparentée)
-9% de coûts de construction (province locale)
Édit sur le pain et les jeux :
+9 d'ordre public (édits de la province locale)
10 (agent_background_spy_farmer_generic)
Fermier
Ceux qui travaillent la terre connaissent ses secrets.
Level 1 Rank 0 +3% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+1 de croissance par tour (province locale)
Édit de stimulation du commerce :
+1 de nourriture provenant du commerce (édits de la province locale)
Level 2 Rank 3 +6% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+2 de croissance par tour (province locale)
Édit de stimulation du commerce :
+2 de nourriture provenant du commerce (édits de la province locale)
Level 3 Rank 5 +9% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+3 de croissance par tour (province locale)
Édit de stimulation du commerce :
+3 de nourriture provenant du commerce (édits de la province locale)
11 (agent_background_spy_handler_generic)
Dresseur
Une seule personne devrait connaître l'emplacement où sont enterrés tous les corps.
Level 1 Rank 0 -5% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-4% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
Level 2 Rank 3 -10% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-8% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
Level 3 Rank 5 -15% de coût pour effectuer toutes les actions (this_agent)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
-12% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
12 (agent_background_spy_poet_generic)
Poète
« Je pourrais raconter une histoire qui inciterait même les dieux à cracher leurs plus sombres secrets... »
Level 1 Rank 0 +1 d'influence culturelle (this_agent)
+4% de richesse provenant de la culture (province locale)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 2 Rank 3 +2 d'influence culturelle (this_agent)
+8% de richesse provenant de la culture (province locale)
+4 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 5 +3 d'influence culturelle (this_agent)
+12% de richesse provenant de la culture (province locale)
+6 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
13 (agent_background_spy_scout_generic)
Éclaireur
Une foulée légère et des pieds agiles sont les meilleures armes de l'éclaireur.
Level 1 Rank 0 +5 de champ de vision (this_agent)
Renseignements militaires : -3% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
+5% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_agent)
Level 2 Rank 3 +10 de champ de vision (this_agent)
Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
+10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_agent)
Level 3 Rank 5 +15 de champ de vision (this_agent)
Renseignements militaires : -9% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
+15% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_agent)
Espion Compétences
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
14 (agent_spy_authority_1_agent)
Agent
Chaque homme a une faiblesse. Elle doit juste être révélée au grand jour.
Level 1 Rank 1 +5% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
Level 2 Rank 3 +10% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+2 d'autorité (this_agent)
Level 3 Rank 5 +15% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+3 d'autorité (this_agent)
15 (agent_spy_subterfuge_1_spy)
Espion
L'observation est une compétence que tous les hommes ont mais que peu apprécient.
Level 1 Rank 1 +1 de ruse (this_agent)
+5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 de ruse (this_agent)
+10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 de ruse (this_agent)
+15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_agent)
16 (agent_spy_zeal_1_antagonist)
Antagoniste
Certains se livrent à des actes de stupidité lorsque la colère s'abat sur eux.
Level 1 Rank 1 +1 de zèle (this_agent)
+6% de portée de déplacement sur la carte de campagne (accompagne le général)
Level 2 Rank 3 +2 de zèle (this_agent)
+12% de portée de déplacement sur la carte de campagne (accompagne le général)
Level 3 Rank 5 +3 de zèle (this_agent)
+18% de portée de déplacement sur la carte de campagne (accompagne le général)
17 (agent_spy_authority_2_collaboration)
Collaboration
Un bon espion travaille tout seul, un très bon espion travaille avec les autres.
Level 1 Rank 2 Manipulation > Persuader : +10% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +10% de chances d'une issue favorable (cette action)
Level 2 Rank 4 Manipulation > Persuader : +20% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +20% de chances d'une issue favorable (cette action)
Level 3 Rank 6 +2 d'autorité (this_agent)
Manipulation > Persuader : +30% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Solliciter un traitre : +30% de chances d'une issue favorable (cette action)
18 (agent_spy_authority_2_disruption)
Perturbation
Le meilleur outil de l'espion est la perturbation.
Level 1 Rank 2 Inciter à l'agitation : -20 d'ordre public (cette action)
Intercepter les ordres : +1 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 2 Rank 4 Inciter à l'agitation : -40 d'ordre public (cette action)
Intercepter les ordres : +2 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
Level 3 Rank 6 +2 d'autorité (this_agent)
Inciter à l'agitation : -60 d'ordre public (cette action)
Intercepter les ordres : +3 d'informations découvertes sur l'ennemi (cette action)
19 (agent_spy_subterfuge_2_clandestinity)
Furtivité
Tous les meilleurs projets se font dans des pièces sombres.
Level 1 Rank 2 Manipulation > Tenter : +10% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Poison : +10% de chances d'une issue favorable (cette action)
Level 2 Rank 4 Manipulation > Tenter : +20% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Poison : +20% de chances d'une issue favorable (cette action)
Level 3 Rank 6 +2 de ruse (this_agent)
Manipulation > Tenter : +30% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Poison : +30% de chances d'une issue favorable (cette action)
20 (agent_spy_subterfuge_2_reconnaisance)
Reconnaissance
Seul un idot avance à l'aveuglette.
Level 1 Rank 2 Renseignements militaires : -6% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Contre-espionnage : +10% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (cette action)
Level 2 Rank 4 Renseignements militaires : -12% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Contre-espionnage : +20% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (cette action)
Level 3 Rank 6 +2 de ruse (this_agent)
Renseignements militaires : -18% de chances de succès des actions des agents ennemis (cette action)
Contre-espionnage : +30% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (cette action)
21 (agent_spy_zeal_2_murder)
Meurtre
Tous les hommes n'ont pas les tripes de faire ce qui doit être fait.
Level 1 Rank 2 Manipulation > Contraindre : +10% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +10% de chances d'une issue favorable (cette action)
Level 2 Rank 4 Manipulation > Contraindre : +20% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +20% de chances d'une issue favorable (cette action)
Level 3 Rank 6 +2 de zèle (this_agent)
Manipulation > Contraindre : +30% de chances de manipuler avec succès (cette action)
Assassinat > Lame cachée : +30% de chances d'une issue favorable (cette action)
22 (agent_spy_zeal_2_sabotage)
Sabotage
Un mépris total de la propriété des autres a ses avantages.
Level 1 Rank 2 Acte de pyromanie : +25% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Détruire le train de bagages : -1 de niveau d'équipement de toutes les unités (cette action)
Level 2 Rank 4 Acte de pyromanie : +50% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Détruire le train de bagages : -2 de niveau d'équipement de toutes les unités (cette action)
Level 3 Rank 6 +2 de zèle (this_agent)
Acte de pyromanie : +75% de dégâts sur le bâtiment spécifié (cette action)
Détruire le train de bagages : -3 de niveau d'équipement de toutes les unités (cette action)
23 (agent_spy_subterfuge_3_infiltration)
Infiltration
Toutes les portes n'ont pas besoin de clé.
Level 1 Rank 3 Espionnage : +10% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (cette action)
Infiltration : -6% de chances de se faire détecter par des ennemis (action passive)
Level 2 Rank 5 Espionnage : +20% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (cette action)
Infiltration : -12% de chances de se faire détecter par des ennemis (action passive)
Level 3 Rank 7 +2 de ruse (this_agent)
Espionnage : +30% de chances de découvrir des armées et des agents cachés (cette action)
Infiltration : -18% de chances de se faire détecter par des ennemis (action passive)
24 (agent_spy_subterfuge_3_mass_poison)
Empoisonnement de masse
L'art d'empoisonner est délicat.
Level 1 Rank 3 Assassinat > Poison : +10% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +6% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 2 Rank 5 Assassinat > Poison : +20% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +12% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
Level 3 Rank 7 +2 de ruse (this_agent)
Assassinat > Poison : +30% de chances d'une issue favorable (cette action)
Empoisonner les puits : +18% de pertes pour toutes les unités de garnison (cette action)
25 (agent_spy_authority_3_spy)
Master of Whispers
"All is known to those who listen."
Level 1 Rank 3 +3% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+6% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+8% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+12% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
+2 d'autorité (this_agent)
26 (agent_spy_subterfuge_3_spy)
Silent Blade
"A small blade to the back is the quickest problem solver."
Level 1 Rank 3 +3% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+6% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+8% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9% de chances de succès critique de toutes les actions (this_agent)
+12% de chances de succès de toutes les actions (this_agent)
+2 de zèle (this_agent)