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Massilia (Aníbal a las puertas) Massilia (Aníbal a las puertas) Habilidades & Tradiciones

Adalid Habilidades

Como veteranos militares que son, los adalides se especializan en entrenar a las tropas y promover el fervor militar. Mediante acciones de subversión, son capaces de afectar a la capacidad de combate de las tropas enemigas, infligir gran número de bajas en objetivos militares enemigos, saquear asentamientos y unir a las poblaciones esclavas para que se rebelen contra sus señores.



Adalid Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_champion_athlete_generic)
Atleta
"¡Mi fuerza es legendaria!"
Level 1 Rank 0 +6 a la capacidad de movimiento (general que los acompaña)
Instrucción militar: +5 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+2 al orden público (edictos provinciales locales)
Level 2 Rank 3 +12 a la capacidad de movimiento (general que los acompaña)
Instrucción militar: +10 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+4 al orden público (edictos provinciales locales)
Level 3 Rank 5 +18 a la capacidad de movimiento (general que los acompaña)
Instrucción militar: +15 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+6 al orden público (edictos provinciales locales)
2 (agent_background_champion_brute_generic)
Bruto
"Si me piden que mate, yo mato."
Level 1 Rank 0 +5% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent)
Manipulación > Coaccionar: +4% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Masacre: +3% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Level 2 Rank 3 +10% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent)
Manipulación > Coaccionar: +8% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Masacre: +6% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Level 3 Rank 5 +15% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent)
Manipulación > Coaccionar: +12% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Masacre: +9% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
3 (agent_background_champion_contender_generic)
Contendiente
Podría haber sido un contendiente. Podría haber sido alguien.
Level 1 Rank 0 Manipulación > Coaccionar: +3% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Combate individual: +3% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+2 al orden público (edictos provinciales locales)
Level 2 Rank 3 Manipulación > Coaccionar: +6% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Combate individual: +6% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+4 al orden público (edictos provinciales locales)
Level 3 Rank 5 Manipulación > Coaccionar: +9% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Combate individual: +9% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+6 al orden público (edictos provinciales locales)
4 (agent_background_champion_athlete_hellenic_olympian)
Olímpico
¡Muchacho! ¡Tráeme mi aceite!
Level 1 Rank 0 +10 a la capacidad de movimiento (general que los acompaña)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
+1.5% a la moral de todas las unidades (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+3 al orden público (edictos provinciales locales)
Level 2 Rank 3 +20 a la capacidad de movimiento (general que los acompaña)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
+3% a la moral de todas las unidades (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+6 al orden público (edictos provinciales locales)
Level 3 Rank 5 +30 a la capacidad de movimiento (general que los acompaña)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
+4.5% a la moral de todas las unidades (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+9 al orden público (edictos provinciales locales)
5 (agent_background_champion_guard_generic)
Guardia
"Oscura es la noche y llena de horrores."
Level 1 Rank 0 +5% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent)
+3 a la línea de visión (this_agent)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
+4% a la probabilidad de detectar agentes y ejércitos escondidos (this_agent)
Level 2 Rank 3 +10% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent)
+6 a la línea de visión (this_agent)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
+8% a la probabilidad de detectar agentes y ejércitos escondidos (this_agent)
Level 3 Rank 5 +15% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent)
+9 a la línea de visión (this_agent)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
+12% a la probabilidad de detectar agentes y ejércitos escondidos (this_agent)
6 (agent_background_champion_martial_artist_greco_roman_pankration)
Maestro de pancracio
¡Soy la reencarnación de Hércules!
Level 1 Rank 0 Instrucción militar: +5 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
Asesinato > Combate individual: +3% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+2 al orden público (edictos provinciales locales)
Level 2 Rank 3 Instrucción militar: +10 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
Asesinato > Combate individual: +6% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+4 al orden público (edictos provinciales locales)
Level 3 Rank 5 Instrucción militar: +15 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
Asesinato > Combate individual: +9% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Edicto de pan y circo:
+6 al orden público (edictos provinciales locales)
7 (agent_background_champion_military_engineer_generic)
Ingeniero militar
Las grandes máquinas de asedio son el producto de grandes mentes.
Level 1 Rank 0 -2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
+2% al alcance de ataque de todas las armas de asedio (ejército al que acompaña)
-3% a los costes de construcción (provincia local)
-5% al coste de reclutamiento de las unidades de asedio (ejército al que acompaña)
Level 2 Rank 3 -2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
+4% al alcance de ataque de todas las armas de asedio (ejército al que acompaña)
-6% a los costes de construcción (provincia local)
-10% al coste de reclutamiento de las unidades de asedio (ejército al que acompaña)
Level 3 Rank 5 -2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
+6% al alcance de ataque de todas las armas de asedio (ejército al que acompaña)
-9% a los costes de construcción (provincia local)
-15% al coste de reclutamiento de las unidades de asedio (ejército al que acompaña)
8 (agent_background_champion_officer_generic)
Oficial
Un buen líder lidera en el frente y alienta a los soldados de atrás.
Level 1 Rank 0 Instrucción militar: +8 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
-3% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
-3% al mantenimiento de todos los barcos (ejército al que acompaña)
+2% a la moral de todas las unidades (ejército al que acompaña)
Level 2 Rank 3 Instrucción militar: +15 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
-6% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
-6% al mantenimiento de todos los barcos (ejército al que acompaña)
+4% a la moral de todas las unidades (ejército al que acompaña)
Level 3 Rank 5 Instrucción militar: +20 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
-9% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
-9% al mantenimiento de todos los barcos (ejército al que acompaña)
+6% a la moral de todas las unidades (ejército al que acompaña)
9 (agent_background_champion_quartermaster_generic)
Oficial de intendencia
Una lista bien conservada es un don de los dioses.
Level 1 Rank 0 -3% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (provincia local)
+2% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (ejército al que acompaña)
-4% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
-4% al mantenimiento de todos los barcos (ejército al que acompaña)
Level 2 Rank 3 -6% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (provincia local)
+4% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (ejército al que acompaña)
-8% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
-8% al mantenimiento de todos los barcos (ejército al que acompaña)
Level 3 Rank 5 -9% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (provincia local)
+6% a la velocidad de reabastecimiento de todas las unidades (ejército al que acompaña)
-12% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
-12% al mantenimiento de todos los barcos (ejército al que acompaña)
10 (agent_background_champion_warhero_generic)
Héroe de guerra
Las historias de valor y gloria alegran el corazón.
Level 1 Rank 0 Fervor militar: +2 al orden público (esta acción)
Aventura: +10% a la riqueza proveniente de las incursiones (acción pasiva)
Muestra de fuerza: -3% a la bonificación de carga para todas las unidades (esta acción)
Muestra de fuerza: -4 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Level 2 Rank 3 Fervor militar: +4 al orden público (esta acción)
Aventura: +20% a la riqueza proveniente de las incursiones (acción pasiva)
Muestra de fuerza: -6% a la bonificación de carga para todas las unidades (esta acción)
Muestra de fuerza: -8 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Level 3 Rank 5 Fervor militar: +6 al orden público (esta acción)
Aventura: +30% a la riqueza proveniente de las incursiones (acción pasiva)
Muestra de fuerza: -9% a la bonificación de carga para todas las unidades (esta acción)
Muestra de fuerza: -12 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
11 (agent_background_champion_martial_artist_generic)
Artista marcial
Te podría arrancar el ojo incluso antes de que pudieses parpadear.
Level 1 Rank 0 +4% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent)
Instrucción militar: +5 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
Asesinato > Combate individual: +3% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Level 2 Rank 3 +8% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent)
Instrucción militar: +10 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
Asesinato > Combate individual: +6% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Level 3 Rank 5 +12% a la posibilidad de herir a agentes enemigos en defensa propia (this_agent)
Instrucción militar: +15 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
Asesinato > Combate individual: +9% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
12 (agent_background_champion_raider_generic)
Saqueador
Un verdadero guerrero sabe cómo disfrutar de los botines de la guerra.
Level 1 Rank 0 Hostigar: -5% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -5% a la habilidad de defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -5% de disparos por minuto para todas las unidades enemigas. (esta acción)
Saqueo: +3% de daños a todos los edificios (esta acción)
Asalto: -3% a la población esclava (esta acción)
+4% a los ingresos provenientes de los saqueos (ejército al que acompaña)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Level 2 Rank 3 Hostigar: -10% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -10% a la habilidad de defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -10% de disparos por minuto para todas las unidades enemigas. (esta acción)
Saqueo: +6% de daños a todos los edificios (esta acción)
Asalto: -6% a la población esclava (esta acción)
+8% a los ingresos provenientes de los saqueos (ejército al que acompaña)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Level 3 Rank 5 Hostigar: -15% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -15% a la habilidad de defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -15% de disparos por minuto para todas las unidades enemigas. (esta acción)
Saqueo: +9% de daños a todos los edificios (esta acción)
Asalto: -9% a la población esclava (esta acción)
+12% a los ingresos provenientes de los saqueos (ejército al que acompaña)
-2% al mantenimiento de todas las unidades terrestres (ejército al que acompaña)
Adalid Habilidades
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
13 (agent_champion_authority_1_paragon)
Parangón
¿Qué más puede hacer uno cuando ya ha alcanzado la perfección?
Level 1 Rank 1 -8% al coste de llevar a cabo todas las acciones (this_agent)
+5% a la posibilidad de éxito crítico en todas las acciones (this_agent)
+1 a la autoridad (this_agent)
Level 2 Rank 3 -10% al coste de llevar a cabo todas las acciones (this_agent)
+10% a la posibilidad de éxito crítico en todas las acciones (this_agent)
+2 a la autoridad (this_agent)
Level 3 Rank 5 -12% al coste de llevar a cabo todas las acciones (this_agent)
+15% a la posibilidad de éxito crítico en todas las acciones (this_agent)
+3 a la autoridad (this_agent)
14 (agent_champion_subterfuge_1_partisan)
Partisano
Al enemigo no se le debería dar ni un momento para descansar.
Level 1 Rank 1 +1 a la astucia (this_agent)
+5% a la probabilidad de evitar a los agentes enemigos (this_agent)
Level 2 Rank 3 +2 a la astucia (this_agent)
+10% a la probabilidad de evitar a los agentes enemigos (this_agent)
Level 3 Rank 5 +3 a la astucia (this_agent)
+15% a la probabilidad de evitar a los agentes enemigos (this_agent)
15 (agent_champion_zeal_1_champion)
Adalid
Todo el mundo quiere al ganador.
Level 1 Rank 1 +1 al fervor (this_agent)
+6 a la capacidad de movimiento (general que los acompaña)
Level 2 Rank 3 +2 al fervor (this_agent)
+12 a la capacidad de movimiento (general que los acompaña)
Level 3 Rank 5 +3 al fervor (this_agent)
+18 a la capacidad de movimiento (general que los acompaña)
16 (agent_champion_authority_2_unity)
Unidad
Un verdadero campeón puede unir a enemigos mortales bajo el mismo estandarte.
Level 1 Rank 2 Manipulación > Persuadir: +10% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Unir a los esclavos: -10% a las revueltas de esclavos (esta acción)
Level 2 Rank 4 Manipulación > Persuadir: +20% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Unir a los esclavos: -20% a las revueltas de esclavos (esta acción)
Level 3 Rank 6 +2 a la autoridad (this_agent)
Manipulación > Persuadir: +30% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Unir a los esclavos: -30% a las revueltas de esclavos (esta acción)
17 (agent_champion_authority_2_valour)
Valor
El valor es un regalo que los dioses solo dan a algunos mortales.
Level 1 Rank 2 Asesinato > Combate individual: +10% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
Muestra de fuerza: -5% a la bonificación de carga para todas las unidades (esta acción)
Muestra de fuerza: -6 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo (esta acción)
Level 2 Rank 4 Asesinato > Combate individual: +20% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
Muestra de fuerza: -10% a la bonificación de carga para todas las unidades (esta acción)
Muestra de fuerza: -12 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo (esta acción)
Level 3 Rank 6 +2 a la autoridad (this_agent)
Asesinato > Combate individual: +30% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
Muestra de fuerza: -15% a la bonificación de carga para todas las unidades (esta acción)
Muestra de fuerza: -18 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo (esta acción)
18 (agent_champion_subterfuge_2_artifice)
Artificio
Un poco de astucia ahorra mucho esfuerzo.
Level 1 Rank 2 Manipulación > Tentar: +10% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Puntería: +10% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
Level 2 Rank 4 Manipulación > Tentar: +20% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Puntería: +20% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
Level 3 Rank 6 +2 a la astucia (this_agent)
Manipulación > Tentar: +30% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Puntería: +30% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
19 (agent_champion_subterfuge_2_stratagem)
Estratagema
Aquellos que no muestran interés en la estrategia están condenados a fracasar.
Level 1 Rank 2 Hostigar: -10% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -10% a la habilidad de defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -10% de disparos por minuto para todas las unidades enemigas. (esta acción)
Saqueo: +6% de daños a todos los edificios (esta acción)
Asalto: -4% a la población esclava (esta acción)
Level 2 Rank 4 Hostigar: -20% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -20% a la habilidad de defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -20% de disparos por minuto para todas las unidades enemigas. (esta acción)
Saqueo: +12% de daños a todos los edificios (esta acción)
Asalto: -8% a la población esclava (esta acción)
Level 3 Rank 6 +2 a la astucia (this_agent)
Hostigar: -30% a la habilidad de ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -30% a la habilidad de defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades enemigas (esta acción)
Hostigar: -30% de disparos por minuto para todas las unidades enemigas. (esta acción)
Saqueo: +18% de daños a todos los edificios (esta acción)
Asalto: -12% a la población esclava (esta acción)
20 (agent_champion_zeal_2_strength)
Fuerza
La fuerza del carácter de un hombre es más importante que la de sus brazos.
Level 1 Rank 2 Manipulación > Coaccionar: +10% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Masacre: +10% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
Level 2 Rank 4 Manipulación > Coaccionar: +20% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Masacre: +20% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
Level 3 Rank 6 +2 al fervor (this_agent)
Manipulación > Coaccionar: +30% a la probabilidad de manipular con éxito (esta acción)
Asesinato > Masacre: +30% a la probabilidad de asesinar con éxito (esta acción)
21 (agent_champion_zeal_2_warfare)
Guerra
La paz convierte en ovejas incluso a los leones más valientes.
Level 1 Rank 2 Patrulla de asalto: +15% a las bajas infligidas a una unidad específica enemiga (esta acción)
Guardia ciudadana de asalto: +15% a las bajas infligidas a una unidad específica enemiga (esta acción)
Level 2 Rank 4 Patrulla de asalto: +30% a las bajas infligidas a una unidad específica enemiga (esta acción)
Guardia ciudadana de asalto: +30% a las bajas infligidas a una unidad específica enemiga (esta acción)
Level 3 Rank 6 +2 al fervor (this_agent)
Patrulla de asalto: +45% a las bajas infligidas a una unidad específica enemiga (esta acción)
Guardia ciudadana de asalto: +45% a las bajas infligidas a una unidad específica enemiga (esta acción)
22 (agent_champion_zeal_3_audacity)
Audacia
El dios de la guerra odia a aquellos que dudan.
Level 1 Rank 3 Fervor militar: +2 al orden público (esta acción)
Aventura: +10% a la riqueza proveniente de las incursiones (acción pasiva)
Level 2 Rank 5 Fervor militar: +4 al orden público (esta acción)
Aventura: +20% a la riqueza proveniente de las incursiones (acción pasiva)
Level 3 Rank 7 +2 al fervor (this_agent)
Fervor militar: +6 al orden público (esta acción)
Aventura: +30% a la riqueza proveniente de las incursiones (acción pasiva)
23 (agent_champion_zeal_3_militancy)
Militancia
A veces la agresión es el único camino abierto.
Level 1 Rank 3 Instrucción militar: +5 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
Acción militar: -2 al orden público (esta acción)
Level 2 Rank 5 Instrucción militar: +10 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
Acción militar: -4 al orden público (esta acción)
Level 3 Rank 7 +2 al fervor (this_agent)
Instrucción militar: +15 a la experiencia conseguida por las unidades cada turno (esta acción)
Acción militar: -6 al orden público (esta acción)
24 (agent_champion_authority_3_champion)
Single Combat Master
"Come happily to your death."
Level 1 Rank 3 +3% a la posibilidad de éxito crítico en todas las acciones (this_agent)
+6% a la posibilidad de éxito en todas las acciones (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6% a la posibilidad de éxito crítico en todas las acciones (this_agent)
+8% a la posibilidad de éxito en todas las acciones (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9% a la posibilidad de éxito crítico en todas las acciones (this_agent)
+12% a la posibilidad de éxito en todas las acciones (this_agent)
+2 a la autoridad (this_agent)
25 (agent_champion_subterfuge_3_champion)
Stategic Genius
"Outflank, outflank, outflank."
Level 1 Rank 3 +3% a la posibilidad de éxito crítico en todas las acciones (this_agent)
+6% a la posibilidad de éxito en todas las acciones (this_agent)
Level 2 Rank 5 +6% a la posibilidad de éxito crítico en todas las acciones (this_agent)
+8% a la posibilidad de éxito en todas las acciones (this_agent)
Level 3 Rank 7 +9% a la posibilidad de éxito crítico en todas las acciones (this_agent)
+12% a la posibilidad de éxito en todas las acciones (this_agent)
+2 a la astucia (this_agent)