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Rom (Die Samnitenkriege) Rom (Die Samnitenkriege) Fähigkeiten & Traditionen

General Fähigkeiten

Generäle umd Admiräle kommandieren Armeen und Flotten im Gefecht. Ihr Befehlswert wirkt sich darauf aus, wie effektiv die Armee bzw. die Flotte kämpft. Sammeln Generäle Kampferfahrung und steigen Ränge auf, könnt Ihr ihnen nützliche Fähigkeiten oder Haushaltsmitglieder zuweisen. Sie können auch Ämter der Cursus honorum erhalten, wofür es weitere Boni gibt.



General Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (general_background_roman_public_joy)
Laetitia
„Krise? Was für eine Krise?“
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+4 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+6 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
2 (general_background_roman_personal_authority)
Auctoritas
Das über lange Zeit aufgebaute Ansehen dieses Mannes lässt ihn seine Umwelt beeinflussen.
Level 1 Rank 0 +1 Autorität (this_general)
+2.5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Autorität (this_general)
+5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Autorität (this_general)
+7.5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
3 (general_background_roman_public_justice)
Justitia
Beil und Rutenbündel haben ihren Nutzen.
Level 1 Rank 0 +1 Hingabe (this_general)
-10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Hingabe (this_general)
-20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Hingabe (this_general)
-30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
4 (general_background_roman_personal_courage)
Virtus
Dieser Mann hat die Moral eines wahren Römers.
Level 1 Rank 0 +1 Hingabe (this_general)
+1 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Hingabe (this_general)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Hingabe (this_general)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
5 (general_background_roman_public_luck)
Bonus Eventus
Manche Menschen haben einfach Glück.
Level 1 Rank 0 +5% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+5% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Level 2 Rank 3 +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+10% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Level 3 Rank 5 +15% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+15% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
6 (general_background_roman_personal_dignity)
Dignitas
Im Falle dieses Mannes sind sein Einfluss und Ruf absolut gerechtfertigt.
Level 1 Rank 0 +1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Autorität (this_general)
7 (general_background_roman_public_mirth)
Hilaritas
„Ich mag Gekicher. Aber es gibt Grenzen...“
Level 1 Rank 0 +5% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+1 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +10% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +15% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
8 (general_background_roman_personal_dutifulness)
Pietas
Dieser Mann respektiert die natürliche Ordnung der Dinge und weiß genau, wo er hingehört.
Level 1 Rank 0 +1 Hingabe (this_general)
+5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Hingabe (this_general)
+10% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Hingabe (this_general)
+15% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
9 (general_background_roman_public_modesty)
Pudicita
Bescheidenheit ist eine schickliche Tugend für schöne Frauen und Römer in hohen Ämtern.
Level 1 Rank 0 +1 Geheimaktion (this_general)
-5% auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Geheimaktion (this_general)
-10% auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Geheimaktion (this_general)
-15% auf Baukosten (örtliche Provinz)
10 (general_background_roman_personal_fortitude)
Fortitudo
Tapferkeit ist dem Schlachtfeld angemessen.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für Militärgebäude (örtliche Provinz)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für Militärgebäude (örtliche Provinz)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für Militärgebäude (örtliche Provinz)
+3 Hingabe (this_general)
11 (general_background_roman_public_nobility)
Nobilitas
Blut zeigt sich immer.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+3% Steuersatz (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+6% Steuersatz (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+9% Steuersatz (lokale Provinz)
12 (general_background_roman_personal_frugality)
Frugalitas
Dieser Römer ist angemessen sparsam in allen Dingen, doch niemals geizig.
Level 1 Rank 0 -5% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-10% Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -10% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-20% Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -15% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-30% Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
13 (general_background_roman_public_peace)
Pax
Ehrlicher Frieden ehrt alle.
Level 1 Rank 0 -20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
-10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Level 2 Rank 3 -40% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
-20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Level 3 Rank 5 -60% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
-30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
14 (general_background_roman_personal_gravity)
Gravitas
Wenn dieser Mann spricht, hört man ihm zu. Aufmerksam.
Level 1 Rank 0 +1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_general)
+3 Autorität (this_general)
15 (general_background_roman_public_plenty)
Abundantia
„Schaut her, wir machen den Kuchen einfach größer, damit jeder was davon haben kann... Nein. Das ist kein echter Kuchen.“
Level 1 Rank 0 1 Nahrung (lokale Provinz)
+1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 2 Nahrung (lokale Provinz)
+2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 3 Nahrung (lokale Provinz)
+3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
16 (general_background_roman_personal_humanity)
Humanitas
Dieser Mann besticht durch sein Vorbild, nicht durch Worte.
Level 1 Rank 0 +1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+1 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
17 (general_background_roman_public_prosperity)
Felicitas
Ich tue nur, was jeder gute Römer tun würde.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+5% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+15% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
18 (general_background_roman_personal_humour)
Comitas
Seine offene und freundliche Art beruhigt jeden, der mit diesem Mann zu tun hat.
Level 1 Rank 0 +2.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +7.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
19 (general_background_roman_public_roman_spirit)
Genius
Dieser Mann verkörpert das wahrhaft Gute im Römer.
Level 1 Rank 0 +1 Autorität (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Autorität (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Autorität (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
20 (general_background_roman_personal_industriousness)
Industria
Dieser Mann verbringt jede von den Göttern geschenkte Stunde mit harter Arbeit.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für sanitäre Anlagen (örtliche Provinz)
+5% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für sanitäre Anlagen (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für sanitäre Anlagen (örtliche Provinz)
+15% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
21 (general_background_roman_public_wealth)
Ops
Es gibt absolut nichts an Geld auszusetzen, wenn es Rom dienlich ist.
Level 1 Rank 0 +5% Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 +10% Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 +15% Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
22 (general_background_roman_personal_mercy)
Clementia
Die Menschlichkeit und Nachsicht dieses Mannes werden von allen als große Tugenden erachtet.
Level 1 Rank 0 +5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+10% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 3 +10% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+20% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 5 +15% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+30% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
23 (general_background_roman_personal_prudence)
Prudentia
Erfahrung mäßigt die Handlungen dieses Menschen.
Level 1 Rank 0 -5% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 -10% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 -15% Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
24 (general_background_roman_personal_respectability)
Honestas
Die absolute Integrität eines Römers macht jegliche Korruption unmöglich.
Level 1 Rank 0 -1% Korruption (this_faction)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 -2% Korruption (this_faction)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 -3% Korruption (this_faction)
+3 Autorität (this_general)
25 (general_background_roman_personal_sternness)
Severitas
Kontrolle über sich selbst gewährt einem Kontrolle über viele Dinge.
Level 1 Rank 0 -2.5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -7.5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+3 Hingabe (this_general)
26 (general_background_roman_personal_tenacity)
Firmitas
Wenn man ihn mit einem Messer sticht, kommt er mit einem Gladius in der Hand zurück. Bis einer von uns zu Staub zerfällt.
Level 1 Rank 0 +10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +20% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +30% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
27 (general_background_roman_personal_truthfulness)
Veritas
Ehrlichkeit ist das Motto dieses Mannes.
Level 1 Rank 0 -1% Korruption (this_faction)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -2% Korruption (this_faction)
+4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -3% Korruption (this_faction)
+6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
28 (general_background_roman_personal_wholesomeness)
Salubritas
Der Körper dieses Mannes ist ein Tempel, innen wie außen.
Level 1 Rank 0 +5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 3 +10% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 5 +15% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
29 (general_background_roman_public_agriculture)
Uberitas
Ich mag Schweine. Magst du auch Schweine? Das beste Geschenk Jupiters. Aller Zeiten.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+5% Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+15% Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
30 (general_background_roman_public_clemency)
Clementia
Barmherzigkeit ist stets eine Stärke bei Eroberern.
Level 1 Rank 0 -10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
+10% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
+20% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
+30% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
31 (general_background_roman_public_confidence)
Securitas
„Die Festnahmelisten. Sorgt dafür, dass jeder die Möglichkeit hat, sich auf ehrenvolle Weise umzubringen...“
Level 1 Rank 0 +1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Autorität (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Autorität (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
32 (general_background_roman_public_dutifulness)
Pietas
Dieser fromme Mann scheint den Göttern in allen Dingen zu gehorchen.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+5% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+10% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+15% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
33 (general_background_roman_public_endurance)
Patientia
Eine starke Hand am Ruder des Staates.
Level 1 Rank 0 +2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+1 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 2 Rank 3 +4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+2 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 3 Rank 5 +6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+3 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
34 (general_background_roman_public_fair)
Aequitas
„Alles in allem ein guter Wurf, würde ich sagen. Ungewöhnlich, oder nicht?“
Level 1 Rank 0 -1% Korruption (this_faction)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -2% Korruption (this_faction)
-40% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -3% Korruption (this_faction)
-60% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
35 (general_background_roman_public_faith)
Fides
Ich halte mein Wort. Bekräftigt von meinem Schwert.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+2.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+7.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
36 (general_background_roman_public_forethought)
Providentia
Das Schicksal hat viele Pfeile auf diesen Mann geschossen, und er ist allen ausgewichen.
Level 1 Rank 0 +10% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +20% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 +30% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
37 (general_background_roman_public_fortune)
Fortuna
Glück allein reicht nicht. Man muss das Glück auch nutzen, wenn man es hat.
Level 1 Rank 0 +10% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+5% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Level 2 Rank 3 +20% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+10% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Level 3 Rank 5 +30% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+15% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
38 (general_background_roman_public_freedom)
Libertas
„Mir liegt frei, Herr zu sein. Euch liegt frei, Sklaven zu sein.“
Level 1 Rank 0 -20% Sklavenunruhe (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -40% Sklavenunruhe (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -60% Sklavenunruhe (lokale Provinz)
39 (general_background_roman_public_giving)
Liberalitas
Die Großzügigkeit dieses Mann steigert seine Beliebtheit.
Level 1 Rank 0 +1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
-5% auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
-10% auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
-15% auf Baukosten (örtliche Provinz)
40 (general_background_roman_public_harmony)
Concordia
Der Zusammenhalt der Römer gefällt den Göttern.
Level 1 Rank 0 +2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-40% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-60% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
41 (general_background_roman_public_health)
Salus
„Man sagt mir, dass selbst die Armen Anstoß an Fäkalien nehmen...“
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für sanitäre Anlagen (örtliche Provinz)
+3% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für sanitäre Anlagen (örtliche Provinz)
+6% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für sanitäre Anlagen (örtliche Provinz)
+9% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
42 (general_background_roman_public_hope)
Spes
Die Götter kümmern sich um Rom. Immer.
Level 1 Rank 0 -10% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -20% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+4 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -30% Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+6 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
General Fähigkeiten
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
43 (general_rightful_sovereign_1)
Rightful Sovereign
"I AM the State."
Level 1 Rank 1 +1 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+1 Gravitas pro Runde (this_agent)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 2 +2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+2 Gravitas pro Runde (this_agent)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 3 +3 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
+3 Gravitas pro Runde (this_agent)
+4 Autorität (this_general)
44 (general_commander_of_men_1)
Commander of Men
"I have seen countless enemies, as well as comrades, fall before me."
Level 1 Rank 1 +1 Gravitas pro Runde (this_agent)
+1% Moral für alle Einheiten (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_agent)
+2% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_agent)
+3% Moral für alle Einheiten (this_general)
+4 Autorität (this_general)
45 (general_camp_administrator_1)
Camp Administrator
A man with an eye for recruitment and connections can win skilled soldiers to his cause.
Level 1 Rank 1 +1 Gravitas pro Runde (this_agent)
+1% Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_agent)
+2% Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_agent)
+3% Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+4 Geheimaktion (this_general)
46 (general_skilled_tactician_1)
Skilled Tactician
Know thyself, know thy enemy. A thousand battles, a thousand victories.
Level 1 Rank 1 +1 Gravitas pro Runde (this_agent)
+1% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_agent)
+2% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_agent)
+3% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+4 Geheimaktion (this_general)
47 (general_military_logistician_1)
Military Logistician
Every battle can be won before it is even fought.
Level 1 Rank 1 +1 Gravitas pro Runde (this_agent)
-1% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_agent)
-2% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_agent)
-3% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+4 Geheimaktion (this_general)
48 (general_capable_bureaucrat_1)
Capable Bureaucrat
"Politics are much deadlier and treacherous than war."
Level 1 Rank 1 +1% Steuersatz (lokale Provinz)
+1 Gravitas pro Runde (this_agent)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +2% Steuersatz (lokale Provinz)
+2 Gravitas pro Runde (this_agent)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +3% Steuersatz (lokale Provinz)
+3 Gravitas pro Runde (this_agent)
+4 Hingabe (this_general)
49 (general_ferocious_warrior_1)
Ferocious Warrior
Other men might lead from the back, this man leads by example.
Level 1 Rank 1 +1 Gravitas pro Runde (this_agent)
+1% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_agent)
+2% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_agent)
+3% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+4 Hingabe (this_general)
50 (general_ferocious_warrior_2_trained_swordsman)
Trained Swordsman
Best not to be a swordsman at all than a middling swordsman.
Level 1 Rank 1 +2% Nahkampfabwehr für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +4% Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+4% Nahkampfabwehr für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +5% Angriffsbonus für alle Einheiten (this_general_force)
+6% Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+6% Nahkampfabwehr für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
51 (general_commander_of_men_2_sworn_bodyguards)
Sworn Bodyguards
What is there to fear when you surround yourself with skilled and intelligent men?
Level 1 Rank 1 +3% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+3% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
Level 2 Rank 2 +6% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+6% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+5% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 3 Rank 3 +9% Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+9% Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+1 Autorität (this_general)
+10% Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+5% Waffenschaden für die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
52 (general_ferocious_warrior_2_experienced_archer)
Experienced Archer
"Birds, deer, or men; these are all the same words for target."
Level 1 Rank 1 +0.5% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+2% Waffenschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+500% Geschossreichweite für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +0.75% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+4% Waffenschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+1000% Geschossreichweite für alle Einheiten (this_general_force)
+3% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +1% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+6% Waffenschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+1500% Geschossreichweite für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
53 (general_ferocious_warrior_2_skilled_cavalryman)
Skilled Cavalryman
Some think he was born in the saddle, his enemies think his mother was a horse.
Level 1 Rank 1 +3% Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+2% Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +6% Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+4% Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+4% Nahkampfabwehr für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +9% Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+6% Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+6% Nahkampfabwehr für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+6% Schüsse pro Minute für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
54 (general_commander_of_men_2_dread_commander)
Dread Commander
"No Mercy" is his battle cry and the lamentations of enemies, his joy.
Level 1 Rank 1 -2.5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
Level 2 Rank 2 +20% Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
-5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+20% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +30% Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+15% Einkommen durch Plündern (this_general_force)
-7.5% Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force)
+1 Autorität (this_general)
+30% auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
55 (general_capable_bureaucrat_2_agriculturist)
Agriculturist
A good harvest is a good foundation for both peace and war.
Level 1 Rank 1 -5% Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
1 Nahrung (this_faction)
Level 2 Rank 2 -10% Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+8% Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
2 Nahrung (this_faction)
Level 3 Rank 3 -15% Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+12% Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
+1 Hingabe (this_general)
3 Nahrung (this_faction)
56 (general_commander_of_men_2_booming_voice)
Booming Voice
"RIGHT! LEFT! RIGHT! LEFT! CHAAAAAARGE!"
Level 1 Rank 1 +1.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +3% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+5 Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+10 Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
57 (general_commander_of_men_2_proven_leader)
Proven Leader
Through the underworld and back, and then once again.
Level 1 Rank 1 +4% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+1.5% Moral für alle Einheiten beim Kampf in fremdem Territorium (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +8% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+3% Moral für alle Einheiten beim Kampf in fremdem Territorium (this_general_force)
+2 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 3 Rank 3 +12% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+4.5% Moral für alle Einheiten beim Kampf in fremdem Territorium (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
+3 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
58 (general_rightful_sovereign_2_political_animal)
Political Animal
"I would rather be first in a village than second in Rome."
Level 1 Rank 1 +1 Gravitas pro Runde (this_general)
+0.25 Macht pro Runde für Eure politische Partei (fraktionsweit)
Level 2 Rank 2 +2 Gravitas pro Runde (this_general)
+0.5 Macht pro Runde für Eure politische Partei (fraktionsweit)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 3 +3 Gravitas pro Runde (this_general)
+0.75 Macht pro Runde für Eure politische Partei (fraktionsweit)
+1 Autorität (this_general)
+4 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
59 (general_rightful_sovereign_2_unwavering_patriot)
Unwavering Patriot
"Friends, Brothers, Countrymen, lend me your ears!"
Level 1 Rank 1 -1% Korruption (this_faction)
+2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 2 -2% Korruption (this_faction)
+4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-40% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Level 3 Rank 3 -3% Korruption (this_faction)
+6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-50% Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
+1 Autorität (this_general)
60 (general_rightful_sovereign_2_master_of_statecraft)
Master of Statecraft
Diplomacy is the art of offering an open hand, and a dagger in another.
Level 1 Rank 1 Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
Level 2 Rank 3 +5% Zolleinkommen durch Handelsabkommen (fraktionsweit)
Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +10% Zolleinkommen durch Handelsabkommen (fraktionsweit)
Geringer Bonus auf Diplomatie mit allen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit) (fraktionsweit)
+1 Autorität (this_general)
+4 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
61 (general_camp_administrator_2_drillmaster)
Drillmaster
"Drill in the morning, drill in the afternoon, drill in the evening!"
Level 1 Rank 1 +10 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde (nur Armee)
+1.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +15 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde (nur Armee)
+3% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +20 gewonnene Einheitenerfahrung pro Runde (nur Armee)
+4.5% Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
62 (general_camp_administrator_2_patron_of_the_military)
Patron of the Military
Support from noblemen and the rich can result in lower military costs.
Level 1 Rank 1 -5% Rekrutierungskosten für alle Einheiten außer Söldner (this_general_force)
Level 2 Rank 2 -8% Rekrutierungskosten für alle Einheiten außer Söldner (this_general_force)
-8% Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)
Level 3 Rank 3 -10% Rekrutierungskosten für alle Einheiten außer Söldner (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
-12% Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)
63 (general_camp_administrator_2_mercenary_connections)
Mercenary Connections
"Why waste our own people when mercenaries can bleed just as well?"
Level 1 Rank 1 -5% Anheuerkosten für Söldner (this_force_general)
Level 2 Rank 2 -10% Anheuerkosten für Söldner (this_force_general)
-6% Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
Level 3 Rank 3 -15% Anheuerkosten für Söldner (this_force_general)
+5% Moral für alle Söldnereinheiten (this_force_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
-12% Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
64 (general_skilled_tactician_2_effective_ambusher)
Effective Ambusher
"Unseen and unheard that is, until we strike like wolves and they fall like sheep."
Level 1 Rank 1 +5% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Level 2 Rank 2 +10% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+10% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Level 3 Rank 3 +15% Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+15% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
+5% Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten (nur Armee)
+1 Geheimaktion (this_general)
65 (general_skilled_tactician_2_night_commander)
Night Commander
"We strike before dawn!"
Level 1 Rank 1 Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
Level 2 Rank 2 +1 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
66 (general_skilled_tactician_2_relentless_attacker)
Relentless Attacker
The best defense is a good offense.
Level 1 Rank 1 +2.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +4% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+2.5% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +5% Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+6% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
67 (general_skilled_tactician_2_siegecraft_expert)
Siegecraft Expert
"The ram has touched the walls! No mercy!"
Level 1 Rank 1 -2% Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
-2% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
Level 2 Rank 2 -3% Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
-3% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
+1 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 3 Rank 3 +1 Geheimaktion (this_general)
-5% Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
-2 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
-5% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
+2 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
68 (general_skilled_tactician_2_tenacious_defender)
Tenacious Defender
"Hold the line men! Hold!"
Level 1 Rank 1 +2.5% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +4% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+500% Geschossreichweite für alle Einheiten (this_general_force)
+2.5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +6% Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+1000% Geschossreichweite für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
69 (general_military_logistician_2_master_of_scouts)
Master of Scouts
A general skilled in scouting can see victories a hundred miles away.
Level 1 Rank 1 +1% Sichtfeld (this_general)
+5% Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (this_general)
Level 2 Rank 2 +2% Sichtfeld (this_general)
+10% Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (this_general)
Level 3 Rank 3 +10% Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
+3% Sichtfeld (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
+15% Chance auf Entdeckung versteckter Agenten und Armeen (this_general)
70 (general_military_logistician_2_military_conscriptor)
Military Conscriptor
Even after defeats, armies can be replenished quickly with the right combination of motivation and threats.
Level 1 Rank 1 +5% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 2 -5% Rekrutierungskosten für alle Auxiliar-Einheiten (this_general_force)
+8% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
-10% Rekrutierungskosten für alle Auxiliar-Einheiten (this_general_force)
+12% Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
71 (general_military_logistician_2_quartermaster)
Quartermaster
"Weapons? Armor? Ammunition? I know a guy."
Level 1 Rank 1 +0.5% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+5% Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+2.5% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +0.75% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+10% Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+4% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
+2.5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +1% Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+15% Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
+5% Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
72 (general_capable_bureaucrat_2_city_governor)
City Governor
"Taxes, executions, and fairs; all in a day's work."
Level 1 Rank 1 +3% Steuersatz (lokale Provinz)
+3 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 2 Rank 2 +8% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+6% Steuersatz (lokale Provinz)
+5 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 3 +12% Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+9% Steuersatz (lokale Provinz)
+1 Hingabe (this_general)
+8 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
73 (general_capable_bureaucrat_2_political_reformer)
Political Reformer
"Patricians? Plebs? Are we not all just people?"
Level 1 Rank 1 -1% Korruption (this_faction)
+4% Forschungsrate (this_faction)
Level 2 Rank 2 -2% Korruption (this_faction)
+8% Forschungsrate (this_faction)
+2 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
Level 3 Rank 3 -3% Korruption (this_faction)
+12% Forschungsrate (this_faction)
+1 Hingabe (this_general)
+4 auf öffentliche Ordnung durch Charaktere (lokale Provinz)
74 (general_capable_bureaucrat_2_adept_tradesman)
Adept Tradesman
"The wine must flow at all costs!"
Level 1 Rank 1 Handelsanreizerlass: +5% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (lokale Provinz)
Level 2 Rank 2 +3% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+3% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Handelsanreizerlass: +8% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (lokale Provinz)
Level 3 Rank 3 +6% Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+6% Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
+1 Hingabe (this_general)
Handelsanreizerlass: +10% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (lokale Provinz)
75 (general_ferocious_warrior_2_veteran_marine)
Veteran Marine
This man feels more at home in the rocking of the sea than in the comforts of his own bed.
Level 1 Rank 1 +5% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+5% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +10% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+10% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+500% Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (this_general_force)
+5% Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +15% Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+15% Nahkampfabwehr für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+20 Rammbonus für alle Einheiten (this_general_force)
+1000% Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (this_general_force)
+7% Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)