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Palmyra (Geteiltes Imperium) Palmyra (Geteiltes Imperium) Fähigkeiten & Traditionen

Armee Traditionen

Bei der Musterung einer Streitkraft erhält sie einen Namen und ein einzigartiges Emblem. Ab diesem Zeitpunkt bestimmt die Armee ihr eigenes Vermächtnis durch ihre Taten auf dem Schlachtfeld. Dies ermöglicht die Entwicklung von Traditionen, die positive Effekte haben, ähnlich wie Fähigkeiten Charakteren zu Vorteilen verhelfen. Einige Traditionen sind fraktionsspezifisch und beeinflussen Aspekte von Schlachten und Kampagnen. Das Vermächtnis und die Traditionen einer Streitkraft bleiben auf ewig mit ihrem Emblem verbunden, und leben noch lang nach dem Tod der eigentlichen Truppen weiter. Wird eine neue Streitkraft aufgestellt, könnt Ihr wählen, ob Ihr das Vermächtnis ihrer Vorfahren an Eure neuen Rekruten weitergeben wollt.



Armee Traditionen
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (3c_army_1_Accomplished_Skirmishers)
Versierte Plänkler
Nahkampf ist ein gefährliches Unterfangen.
Level 1 Rank 1 +4 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_army)
+3 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 3 +8 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_army)
+6 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 5 +12 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_army)
+9 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_army)
2 (3c_army_1_Engineering_Experts)
Bauwesenexperten
Wenn Männer die Erde selbst bewegen, sind sie dann nicht wie Götter?
Level 1 Rank 1 Ermöglicht den Bau mittlerer Belagerungsmaschinen (this_army)
-2 % auf Baukosten (lokale Provinz)
+4 % Rüstung für alle Belagerungseinheiten (this_army)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht den Bau schwerer Belagerungsmaschinen (this_army)
Ermöglicht den Bau mittlerer Belagerungsmaschinen (this_army)
-4 % auf Baukosten (lokale Provinz)
+8 % Rüstung für alle Belagerungseinheiten (this_army)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht den Bau schwerer Belagerungsmaschinen (this_army)
Ermöglicht den Bau mittlerer Belagerungsmaschinen (this_army)
-6 % auf Baukosten (lokale Provinz)
+12 % Rüstung für alle Belagerungseinheiten (this_army)
3 (3c_army_1_Formidable_Spearmen)
Eindrucksvolle Speerkämpfer
Ein Speer hat vielerlei Nutzen, und ein Meister kennt sie alle.
Level 1 Rank 1 +3 % Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Speeren (this_army)
+4 % Waffenschaden für alle mit Speeren bewaffneten Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 3 +6 % Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Speeren (this_army)
+8 % Waffenschaden für alle mit Speeren bewaffneten Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 5 +9 % Nahkampfangriff für alle Einheiten mit Speeren (this_army)
+12 % Waffenschaden für alle mit Speeren bewaffneten Einheiten (this_army)
4 (3c_army_1_Artillery_Experts)
Artillerieexperten
Das Abfeuern einer großen Waffe verlangt ein Fingerspitzengefühl, das nur wenige zu schätzen wissen.
Level 1 Rank 2 +3 % Geschossschaden durch alle Belagerungswaffen (this_army)
+4 % Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_army)
Level 2 Rank 4 +6 % Geschossschaden durch alle Belagerungswaffen (this_army)
+8 % Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_army)
Level 3 Rank 6 +9 % Geschossschaden durch alle Belagerungswaffen (this_army)
+12 % Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_army)
5 (3c_army_1_Dread_Ambushers)
Schreckliche Lauerer
„Sie kamen aus den Schatten, umhüllt von der Dunkelheit ...“
Level 1 Rank 2 +5 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (this_army)
+5 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (this_army)
+5 % Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten (this_army)
Level 2 Rank 4 +10 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (this_army)
+10 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (this_army)
+10 % Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten (this_army)
Level 3 Rank 6 +15 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (this_army)
+15 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (this_army)
+15 % Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten (this_army)
6 (3c_army_1_Keepers_of_the_Peace)
Hüter des Friedens
Jemand muss sich um den Frieden kümmern.
Level 1 Rank 2 -5 Banditentum (örtliche Provinz) (this_force_local_province)
+4 % Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen plündernde Armeen (this_army)
+4 % Schüsse pro Minute für alle Nahkampfeinheiten beim Kampf gegen plündernde Armeen (this_army)
+6 % Moral für alle Einheiten beim Kampf gegen plündernde Armeen (this_army)
+2 öffentliche Ordnung (this_force_local_province)
Level 2 Rank 4 -10 Banditentum (örtliche Provinz) (this_force_local_province)
+8 % Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen plündernde Armeen (this_army)
+8 % Schüsse pro Minute für alle Nahkampfeinheiten beim Kampf gegen plündernde Armeen (this_army)
+12 % Moral für alle Einheiten beim Kampf gegen plündernde Armeen (this_army)
+4 öffentliche Ordnung (this_force_local_province)
Level 3 Rank 6 -15 Banditentum (örtliche Provinz) (this_force_local_province)
+12 % Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen plündernde Armeen (this_army)
+12 % Schüsse pro Minute für alle Nahkampfeinheiten beim Kampf gegen plündernde Armeen (this_army)
+18 % Moral für alle Einheiten beim Kampf gegen plündernde Armeen (this_army)
+6 öffentliche Ordnung (this_force_local_province)
7 (3c_army_1_Stalwart_Defenders)
Treue Verteidiger
Nur wenige halten Stand, wenn die Erfolgschancen verschwindend gering sind.
Level 1 Rank 2 Verteidigung: +1 Barrikaden (this_army)
Verteidigung: +1 Feuerbälle (this_army)
Verteidigung: +1 Pfahlfallen (this_army)
Verteidigung: +1 Krähenfüße (this_army)
+4 % Rüstung für alle Einheiten (this_army)
+7 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_army)
+2 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (this_army)
Level 2 Rank 4 Verteidigung: +2 Barrikaden (this_army)
Verteidigung: +2 Feuerbälle (this_army)
Verteidigung: +2 Pfahlfallen (this_army)
Verteidigung: +2 Krähenfüße (this_army)
+8 % Rüstung für alle Einheiten (this_army)
+14 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_army)
+4 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 Verteidigung: +3 Barrikaden (this_army)
Verteidigung: +3 Feuerbälle (this_army)
Verteidigung: +3 Pfahlfallen (this_army)
Verteidigung: +3 Krähenfüße (this_army)
+12 % Rüstung für alle Einheiten (this_army)
+21 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_army)
+6 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (this_army)
8 (3c_army_2_Inexorable_Conquerors)
Unerbittliche Eroberer
Ein Heuschreckenschwarm zerstört alles, was ihm im Weg ist.
Level 1 Rank 2 +3 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten (this_army)
+3 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_army)
+4 % Moral für alle Einheiten beim Kampf in fremdem Territorium (this_army)
Level 2 Rank 4 +6 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten (this_army)
+6 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_army)
+8 % Moral für alle Einheiten beim Kampf in fremdem Territorium (this_army)
Level 3 Rank 6 +9 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten (this_army)
+9 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_army)
+12 % Moral für alle Einheiten beim Kampf in fremdem Territorium (this_army)
9 (3c_army_2_Unrelenting_Force)
Unnachgiebige Streitkraft
Wer den Tod nicht mehr fürchtet, ist unaufhaltbar.
Level 1 Rank 2 +6 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_force_general)
+4 % Angriffsbonus für alle Einheiten (this_army)
+2 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 4 +12 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_force_general)
+8 % Angriffsbonus für alle Einheiten (this_army)
+4 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 +18 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_force_general)
+12 % Angriffsbonus für alle Einheiten (this_army)
+6 % Moral für alle Einheiten (this_army)
10 (3c_army_3_Auxiliary_Corps)
Auxiliarkorps
Ein kluger Kommandant denkt immer an die Konsequenzen einer Niederlage.
Level 1 Rank 3 -5 % Rekrutierungskosten für alle Auxiliar-Einheiten (this_army)
+7 % Moral für alle Auxiliar-Einheiten (this_army)
-7 % Unterhaltskosten für Auxiliar-Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 -10 % Rekrutierungskosten für alle Auxiliar-Einheiten (this_army)
+14 % Moral für alle Auxiliar-Einheiten (this_army)
-14 % Unterhaltskosten für Auxiliar-Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 7 -15 % Rekrutierungskosten für alle Auxiliar-Einheiten (this_army)
+21 % Moral für alle Auxiliar-Einheiten (this_army)
-21 % Unterhaltskosten für Auxiliar-Einheiten (this_army)
11 (3c_army_3_Cavalry_Masters)
Meister der Kavallerie
Reitkunst ist, wenn Reiter und Tier eins werden.
Level 1 Rank 3 +6 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_army)
+6 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_army)
+6 % Nahkampfabwehr für alle Kavallerieeinheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +12 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_army)
+12 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_army)
+12 % Nahkampfabwehr für alle Kavallerieeinheiten (this_army)
Level 3 Rank 7 +18 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_army)
+18 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_army)
+18 % Nahkampfabwehr für alle Kavallerieeinheiten (this_army)
12 (3c_army_3_Desert_Warriors)
Wüstenkrieger
Die Unbarmherzigkeit der Wüste erschafft zähe Krieger.
Level 1 Rank 3 +4 % Nahkampfangriff-Fähigkeit für alle Einheiten in Wüstengefechten (this_army)
+4 % Nahkampfabwehr-Fähigkeit für alle Einheiten in Wüstengefechten (this_army)
+3 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten in Wüstengefechten (this_army)
Level 2 Rank 5 +8 % Nahkampfangriff-Fähigkeit für alle Einheiten in Wüstengefechten (this_army)
+8 % Nahkampfabwehr-Fähigkeit für alle Einheiten in Wüstengefechten (this_army)
+6 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten in Wüstengefechten (this_army)
Level 3 Rank 7 +12 % Nahkampfangriff-Fähigkeit für alle Einheiten in Wüstengefechten (this_army)
+12 % Nahkampfabwehr-Fähigkeit für alle Einheiten in Wüstengefechten (this_army)
+9 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten in Wüstengefechten (this_army)
13 (3c_army_3_Grand_Camp_Following)
Große Lagergefolgschaft
Das geschäftige Treiben eines Lagers zieht viele interessante Menschen an.
Level 1 Rank 3 +2 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-4 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+8 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 2 +2 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-4 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+8 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 1 +2 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-4 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+8 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 1 +2 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-4 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+8 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +4 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-8 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+16 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 3 +4 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-8 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+16 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 2 +4 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-8 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+16 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 2 +4 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-8 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+16 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 7 +6 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-12 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+24 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 4 +6 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-12 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+24 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 3 +6 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-12 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+24 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 3 +6 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_army)
-12 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_army)
+24 % Moral für alle Einheiten (this_army)
14 (3c_army_3_Indomitable_Infantry)
Unbezwingbare Infanterie
Das Band zwischen kämpfenden Männern ist unzerstörbar.
Level 1 Rank 3 +4 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_army)
+4 % Nahkampfabwehr für alle Infanterieeinheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +8 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_army)
+8 % Nahkampfabwehr für alle Infanterieeinheiten (this_army)
Level 3 Rank 7 +12 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_army)
+12 % Nahkampfabwehr für alle Infanterieeinheiten (this_army)
15 (3c_army_3_Mercenary_Host)
Söldner-Gastgeber
Mit Gold erkauft man sich stets viele tödliche Freunde.
Level 1 Rank 3 -5 % Anheuerkosten für Söldner (this_force_general)
+7 % Moral für alle Söldnereinheiten (this_army)
-7 % Unterhaltskosten für alle Söldner (this_force)
Level 2 Rank 5 -10 % Anheuerkosten für Söldner (this_force_general)
+14 % Moral für alle Söldnereinheiten (this_army)
-14 % Unterhaltskosten für alle Söldner (this_force)
Level 3 Rank 7 -15 % Anheuerkosten für Söldner (this_force_general)
+21 % Moral für alle Söldnereinheiten (this_army)
-21 % Unterhaltskosten für alle Söldner (this_force)
16 (3c_army_4_True_Romans)
Wahrer Römer
Das Zeichen römischer Überlegenheit.
Level 1 Rank 4 +6 % Nahkampfangriff-Fähigkeit für alle Einheiten gegen andere römische Staaten (this_army)
+6 % Nahkampfabwehr-Fähigkeit für alle Einheiten gegen andere römische Staaten (this_army)
+4 % Moral für alle Einheiten beim Kampf gegen andere lateinische Fraktionen (this_army)
Level 2 Rank 6 +12 % Nahkampfangriff-Fähigkeit für alle Einheiten gegen andere römische Staaten (this_army)
+12 % Nahkampfabwehr-Fähigkeit für alle Einheiten gegen andere römische Staaten (this_army)
+8 % Moral für alle Einheiten beim Kampf gegen andere lateinische Fraktionen (this_army)
Level 3 Rank 8 +18 % Nahkampfangriff-Fähigkeit für alle Einheiten gegen andere römische Staaten (this_army)
+18 % Nahkampfabwehr-Fähigkeit für alle Einheiten gegen andere römische Staaten (this_army)
+12 % Moral für alle Einheiten beim Kampf gegen andere lateinische Fraktionen (this_army)
17 (3c_army_4_Veteran_Army)
Veteranenarmee
Nur die besten Soldaten werden Veteranen.
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 1 Rank 4 +1 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 6 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 2 Rank 5 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 8 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_army)
Level 3 Rank 6 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten (this_force_general)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_army)