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César en la Galia Regiones

Genua


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Genua

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Mercenarios

Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Gladiadores mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Gladiators)
Gladiadores mercenarios
Infantería pesada muy bien entrenada que no teme a la muerte.
120 450 450 67 39 22 60 10 65 50
2
160 Guerreros mercenarios celtas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Cel_Warriors)
Guerreros mercenarios celtas
Luchar denodadamente ayuda a los hombres a ganar más oro, la gloria y el prestigio entre los suyos.
160 350 250 27 40 25 50 45 55 40
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
120 Escaramuzadores ligeros mercenarios romanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Light_Roman_Skirmishers)
Escaramuzadores ligeros mercenarios romanos
Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.
120 255 255 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
4
120 Honderos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Slingers)
Honderos mercenarios
Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina.
120 210 210 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
5
120 Escaramuzadores mercenarios celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Cel_Skirm)
Escaramuzadores mercenarios celtas
Algunos guerreros no luchan por dinero, sino por ascender entre los suyos.
120 350 240 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
80 Caballería ligera mercenaria celta
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Cel_Light_Horse)
Caballería ligera mercenaria celta
La buena caballería siempre es bienvenida y se merece el dinero que se le paga para asegurarse sus servicios.
80 450 340 42 27 39 56 15 75 45
Caballería de choque
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
80 Lanciarii mercenarios
Caballería / Caballería de choque / (3c_Mer_Lanciarii)
Lanciarii mercenarios
La carga de un lancero envía a los enemigos por los aires, a menudo en varios pedazos.
80 255 255 36 25 52 16 35 70 35
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
60 Birreme de asalto - Infantería con lanza mercenaria
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Mer_Rom_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Infantería con lanza mercenaria
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir al Imperio.

60 315 315 501 6 18 25 15 55 75 50 45
9
120 Cuatrirreme de asalto - Espadachines mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Mer_Rom_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Espadachines mercenarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Todo hombre capacitado servirá al ejército del Imperio.

120 520 520 825 6 34 35 10 45 60 50 40
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
80 Trirreme de proyectiles - Honderos mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Rom_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos mercenarios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina.

80 320 320 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
11
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores ligeros mercenarios romanos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Rom_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores ligeros mercenarios romanos
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

80 210 210 467 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
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